Сенсоры
Если при взаимодействии 2-х спрайтов необходимо создать какое-либо событие, то используется ящик Сенсоры.
Взаимодействие может быть 3-х типов:
Обычно взаимодействие происходит при каком-то условии и выбирается дальнейшее действие.
Проверь себя!
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ наличие фона и требуемых спрайтов;
+ спрайт "футболист" двигается по полю;
+ спрайт "мяч" при касании с "футболистом" отлетает.
Задание 1.*
Бабочка летает по всей плоскости. Когда коснется цветка (Если касается цвета) - на 3 секунды прячется в цветок, затем показывается, увеличившись в размере и говоря фразу "Как вкусно".
Задание 2.**
На сцене нарисовано болото. По зеленым кочкам скачет лягушка, по всей сцене летает пчела. Если пчела сталкивается с лягушкой, то лягушка говорит "Кажется у меня аллергия" и покрывается пятнами (меняет костюм).
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ наличие фона и необходимых спрайтов;
+ спрайт "лягушка" скачет по кочкам, спрайт "пчела" летает по всей сцене;
+ при касании спрайтов выполняется требуемое действие.
Задание 3.**
На сцене нарисуй лабиринт по образцу и вставь любые 2 спрайта. Когда герой, управляемый стрелками, пройдет по лабиринту и дойдет до цели, то появляется сообщение "Конец игры".
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ наличие необходимого фона и спрайтов;
+ герой перемещается по лабиринту при помощи стрелок;
+ когда спрайт доходит до цели, появляется сообщение "Конец игры".
Задание 4. ***
Необходимо создать группу спрайтов (врагов), которые при столкновении с главным героем возвращают его в исходную точку или убивают.
Враги перемещаются в произвольном порядке, герой управляется стрелками.
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ наличие героя, управляемого стрелками;
+ наличие врагов, перемещающихся по всему пространству;
+ каждый враг, при касании с героем, причиняет ему какой-то вред.