В данной теме мы рассмотрим, как спрайты могут давать команды другим спрайтам, а те их выполнять.
Кнопка управления только передает название команды.
Спрайт, который выполняет команды, реализует какие-либо скрипты.
Задание 1.*
Панель управления автомобилем.
Автомобиль имеет 4 кнопки управления: вперед, назад, стоп, ускорение.
Нажимая на кнопку, автомобиль начинает двигаться соответственно.
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ автомобиль двигается влево и вправо при помощи кнопок управления;
+ кнопка "ускорение" увеличивает скорость движения;
+ кнопка "стоп" останавливает автомобиль.
Задание 2.**
Имитация работы продуктового автомата: мальчик выбирает продукты, по названиям. Щелкая на кнопке чипсы – появляются чипсы и т.д.
Команды дают 3 кнопки: «Чипсы», «Бананы», «Фрукты».
А сами продукты, получив команду с их именем, должны появляться.
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ при нажатии на кнопку "чипсы" появляются чипсы;
+ при нажатии на кнопку "бананы" появляются бананы;
+ при нажатии на кнопку "фрукты" появляются фрукты.