Попробуем создать простое движение для спрайта.
Теперь наш спрайт двигается по прямой.
6. Это не единственный вид движения, например, чтобы лягушка скакала по кочкам или бабочка летала по всей сцене подойдут следующие скрипты:
7. Если вы хотите сами управлять движением спрайтов, то это можно сделать так:
Задание 1.*
Создайте рекламу спортзала по образцу. Персонажи стоят на месте и выполняют движение (меняют костюмы).
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ наличие фона;
+ наличие 3-х спрайтов;
+ каждый спрайт выполняет движение, меняя костюмы.
Задание 2. **
Создайте сцену «Дискотека» по образцу. Персонажи передвигаются по сцене и выполняют танцевальные движения (меняют костюмы).
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ наличие фона и спрайтов;
+ спрайты выполняют танцевальные движения, меняя свои костюмы;
+ каждый спрайт в танце перемещается по сцене.
Задание 3.**
Создать анимацию «Летний день». Нарисовать на фоне летнюю поляну. Добавить какого-то насекомого, которое будет по ней скакать. Можно использовать команду "Плыть в точку".
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ наличие подходящих фонов, аккуратно нарисованных инструментами рисования;
+ наличие движения кузнечика в солнечную погоду;
+ при движении используется команда "Плыть в точку...".
Задание 4.**
Управляя бегемотом при помощи стрелок – помоги ему приземлиться на землю.
Оцени работу и сосчитай количество полученных "+":
+ наличие фона и спрайта;
+ спрайт может передвигаться вперед при помощи клавиши "стрелка вправо" или другой командой движения;
+ спрайтом может управлять при помощи всех 4-х стрелок.
Задание 5.***
Нарисуйте сцену с болотом. Жук летает по всей поверхности (используем команду ПЛЫТЬ), лягушка должна пройти болото по кочкам (используем УПРАВЛЕНИЕ СТРЕЛКАМИ) и добраться до банки с джемом.