На этом сайте вы сможете познакомиться с принципами создания программы на языке Scratch.
В каждом разделе размещен теоретический материал, изучив его, вы можете выполнит задания.
Задания разделены на 3 уровня:
* начальный ;
** средний;
*** повышенный.
Выполнив задание, вы можете оценить свою работу по критериям, поставив себе +.
+ - "удовлетворительно", задание выполнено, но есть неусвоенный материал;
++ - "хорошо", материал усвоен, но есть, что нужно доработать;
+++ - "отлично", ты полностью усвоил материал и правильно выполнил задание.
Материал с сайта https://ru.wikipedia.org/wiki/
Скретч — визуальная объектно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов.
Основными компонентами Скретч-программы являются объекты-спрайты. Спрайт состоит из графического представления — набора кадров-костюмов (англ. costume) и сценария-скрипта. Для редактирования костюмов спрайтов в скретч встроен графический редактор (англ. Paint Editor). Действие Скретч-программы происходит на сцене (англ. stage) размером 480×360 (условных) пикселей с центром координат в середине сцены.
Для программирования сценариев в скретче используется drag-and-drop-подход: блоки из палитры блоков перетаскиваются в область скриптов.