Afin de pouvoir apprendre et récupérer vos techniques, un système a été mis en place afin de créer des scènes d'entrainement et de récupérer les techniques ensuite en demandant par ticket en jeu (F8) :
Afin de pouvoir apprendre et récupérer vos techniques, un système a été mis en place afin de créer des scènes d'entrainement et de récupérer les techniques ensuite en demandant par ticket en jeu (F8) :
Techniques de nature avec mentor (Faire un /advert avec % et roll)
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Rang C : Une scène avec le sensei (Faire un /me avec 1 et /roll)
Rang B : Une scène avec le sensei (Faire un /me et 1 /roll)
Rang A : Une scène avec le sensei + suivi RP (Faire un /me et 1 /roll)
Rang S : une scene avec le sensei + suivi RP chaque jour sur deux jours (Faire un /me et /roll)
Techniques de nature sans mentor (Autorisation HG Académique)
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Rang C : 15 mins d'entrainements (Faire /me screen + Suivis rp)
Rang B : 1h d'entrainement + suivi rp (3 roll +50 d'affilé)
Rang A : 2h d'entrainement + suivi rp (5 roll +50 d'affilé sur 1 jours )
Rang S : 3h d'entrainement + suivi rp (5 roll +50 d'affilé chaque jour sur 2 jours)
Techniques de Kekkei/Clan/Art Spe avec mentor
Rang C : Une scène avec le sensei (Faire un /me avec 1 et /roll)
Rang B : Une scène avec le sensei (Faire un /me et 1 /roll)
Rang A : Une scène avec le sensei + suivi RP (Faire un /me et 1 /roll)
Rang S : une scene avec le sensei + suivi RP chaque jour sur deux jours (Faire un /me et /roll)
Techniques de Kekkei/Clan/Art Spe sans mentor (Autorisation HG Académique)
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Rang C : 45 mins d'entrainements et 5 mins de recherches comment mélanger ses natures + Suivi RP (Faire un /me avec 1 /roll+50 )
Rang B : 2h d'entrainement et 5 mins de recherches comment mélanger ses natures + Suivi RP (Faire un /me avec 3 /roll+50 d'affilé)
Rang A : 3h d'entrainement et 5 mins de recherches comment mélanger ses natures + Suivi RP (Faire un /me avec 5 /roll+50 d'affilé) chaque jour sur 3 jours
Rang S : 3h d'entrainement et 5 mins de recherches comment mélanger ses natures + Suivi RP (Faire un /me avec 5 /roll+50 d'affilé) chaque jour sur 5 jours
Limites par jour et par rang
Pour les techniques de rang C, un personnage peut suivre jusqu’à deux entraînements par jour.
Cette limite ne s’applique pas aux techniques de rang supérieur (B, A, S).
Si vous apprenez une seule technique de rang C, vous ne pouvez pas enchaîner directement avec une technique de rang B, A ou S le même jour.
Progression par rang
Les techniques d’un rang ne peuvent être apprises que si toutes les techniques du rang inférieur sont déjà maîtrisées.
Cette règle s’applique également aux techniques de spécialisation.
Apprentissage des Kekkei Genkai (KG)
Pour apprendre une technique de KG, le personnage doit posséder au moins une technique du même rang dans chacune des natures composant le KG.
Exemple : pour apprendre une technique Mokuton rang C (mélange de Suiton et Doton), le personnage doit déjà avoir :
Une technique Suiton rang C,
Et une technique Doton rang C.
⚠️ Règles importantes :
Aucun contournement n’est autorisé.
Tout apprentissage doit être validé via ticket RP et suivi par le chef de clan ou le staff.
Ces règles s’appliquent à tous les clans et à toutes les spécialisations.
Pour assurer un jeu équilibré et RP, certaines combinaisons et usages de techniques sont strictement interdits :
Stuns et dégâts de zone
Il est interdit de cumuler des techniques qui immobilisent (stun, blocage, ralentissement) avec des techniques de dégâts de zone.
Exemple : Stun/Blocage + Zone enflammée au sol
Exemple : Stun avec dégâts par tic + Technique à dégâts par tic
L’objectif est d’éviter de bloquer un joueur tout en lui infligeant des dégâts excessifs.
Permastun
L’utilisation de plusieurs stuns simultanés pour immobiliser un joueur de façon permanente est interdite.
Il est également interdit de cumuler les stuns de plusieurs joueurs sur une seule cible pour la permastun.
Techniques de protection abusives
L’utilisation de techniques de protection qui bloquent l’adversaire tout en permettant de l’attaquer est interdite.
Exemple : Siphon d’eau + Tornade d’eau pour bloquer et attaquer simultanément.
Stack/combinaison de modes
Il est interdit de cumuler plusieurs modes de boost ou transformation (ex. Boost + Ermite) pour obtenir un avantage excessif.
Techniques buggées
L’utilisation de techniques présentant des bugs liés aux dégâts excessifs, aux textures/SWEP manquantes ou aux cooldowns non respectés est interdite.
Permutation interdite
Effectuer une permutation pour échapper à une technique qui vous bloque est strictement interdit.
⚠️ Règle générale :
Tout abus de combo ou de technique pourra entraîner sanctions RP et/ou gameplay, sur décision du staff.