2023.10 ~
担当
・ステージ全体の実装・最適化
・エフェクト・シェーダーの作成、実装
・ライブ再生用機能の実装・最適化
2021.4 ~ 2023.10
担当
・UI、UIアニメーションの実装
・3Dモデル、シェーダーの実装
・エフェクトの作成
2018.4 ~ 2021.4
担当
・アニメーション、演出の実装
・3Dモデル、シェーダーの実装
・テクスチャ生成自動化ツールの作成
2023.10 ~ 2024.5
内容
・小中学生に向けたゲーム制作についてのオンライン授業
・授業内容は全て各講師がそれぞれ作成
公式HP