Пригода 3
Наукова хатинка
Увага! Роботи третьої пригоди не приймаються!
Ви справжні знавці українських казок!
Старий чаклун й досі переглядає ваші казки.
А наш Рудий рушив далі чарівним лісом й натрапив на маленьку хатинку.
Ця хатинка виглядала неймовірно цікаво: на її стінах були величезні дошки з намальованими формулами та малюнками планет, а стелю прикрашали різнокольорові зірки.
Рудий з цікавістю відчинив двері та увійшов. У хатинці він зустрів вченого кролика. Крім свого займання у наукових дослідженнях, кролик виготовляв цікаві моделі та був також фанатом програмування у Scratch.
"Ласкаво просимо, котику!" привітав кролик. "Я бачу, ти цікавишся наукою. Чому б не долучитися до мене у наукових дослідженнях?"
Рудий із задоволенням погодився. Разом вони почали вивчати природу. Вони вивчали рухи зірок на небі та планет навколо Сонця. Котик дізнався про круговорот води у природі та про різні природні явища нашої планети.
Рудий відкрив для себе, що наука - це не тільки цифри і формули, але і джерело безмежної цікавості та можливостей. Він вирішив обов'язково написати статтю до наукового журналу. Але йому потрібна ваша допомога.
Відкрийте платформу Scratch (https://scratch.mit.edu/) та авторизуйтесь.
Створіть новий проєкт.
Створіть модель, у якій відтворіть будь-який природній процес (рух Землі навколо Сонця, кругообіг води у природі тощо):
продемонструйте природній процес - 5 балів;
застосуйте ефекти (зміна кольору, роздуття, закручування тощо, переміщення на передній/задній план, поява/зникнення) - 2 бали за кожен використаний ефект
Натисніть кнопку “Поділитись”.
Скопіюйте посилання на створену модель.
Надішліть посилання на створену модель до редакції наукового журналу - https://forms.gle/qosNezsUja7vzEYB9