Пригода 5
Магічна книга
Увага! Роботи п'ятої пригоди не приймаються! Запитання щодо оцінювання п'ятої пригоди прийматимуться не пізніше 09:00 15 жовтня 2023 року на адресу організаторів.
Підсумкові результати можна побачити о 10:00 15 жовтня 2023 року на сторінці “Результати гри” під час прямого ефіру за покликанням: https://meet.google.com/exu-hzht-dzh.
Увага! Кількість місць обмежена! У випадку неможливості приєднатися до прямого ефіру, зустріч можна буде переглянути у запису на сторінці "Результати гри".
Вітаємо! Ви це зробили! Після безлічі поворотів, стрибків і обігів, Рудий нарешті вибрався із лабіринту!
Тепер він опинився біля чарівного порталу, через який можна потрапити у дійсність. Біля порталу стояв той самий старий чаклун, що зустрівся Рудому на казковій галявині.
"Вітаю, Рудий!" він сказав. "Ти зробив це! Ти знайшов вихід із лабіринту, і тепер ти можеш повернутися у дійсність за однієї умови: звари чарівне зілля та пройди випробування."
Рудий зрозумів, що без вашої допомоги йому буде складно це зробити. Допоможемо?
Завдання 1.
Створіть гру у середовищі Scratch, у якій можна зварити зілля за вказаним рецептом:
Відкрийте платформу Scratch (https://scratch.mit.edu/) та авторизуйтесь.
Створіть новий проєкт.
Додайте тло “Кімната чаклуна” - 1 бал
Додайте чаклуна, який буде говорити рецепт - 1 бал
Спрайти можна рухати за допомогою мишки - 2 бали
Якщо спрайт обрано правильно та додано до казана, то відтворюється звук та спрайт щезає - 2 бала
Якщо спрайт обрано неправильно, то відтворюється звук, а спрайт повертається на своє місце - 2 бала
Після збору потрібного зілля, з’являється чаклун, який повідомляє, що зілля зібрано правильно - 1 бал
Додайте змінну “Зілля”, яка рахує кількість зібраних компонентів - 2 бала
Додайте змінну "Час", яка буде відраховувати 1 хвилину, після чого зупиняється - 2 бали
Обов'язково натисніть кнопку “Поділитись”.
Скопіюйте посилання на створену гру.
Надішліть посилання на створену гру чарівникові - https://forms.gle/VTTNxKd9Sca9Za3XA
Всього за правильно виконане завдання можна отримати 13 балів.
Увага! Для того, щоб ми могли вас ідентифікувати обов'язково вкажіть своє прізвище, ім’я та вікову категорію учасника!
Завдання 2.
Візьміть участь у вікторині:
Введіть своє прізвище, ім'я та вікову категорію. Наприклад, "Ольга Богданова 9"
Натисніть "Почати"
Тріскайте повітряні кулі так, щоб ключові слова впали на визначення, що їм відповідають