Пригоди 

рудого кота - 3

В маленькому українському містечку жив собі рудий кіт. Його так і звали всі - Рудий. Він був найкращим мисливцем на мишей в усьому місті. Але одного дня Рудий зрозумів, що життя не може складатися тільки з мисливства. Він хотів дізнатися більше про світ, і найкращим місцем для цього була бібліотека.

Таким чином, він вирішив завітати до міської бібліотеки. Коли Рудий увійшов у величезне приміщення, він був вражений кількістю книг, які оточували його. Кожна книга мовчазно запрошувала його до свого світу пригод та знань.

Рудий вибрав одну з книг і сів у затишному куточку. Він відчув, як слова почали оживати перед його очима. Кожна сторінка відкривала перед ним новий світ, нові історії, нові знання. 

Після тривалого дня в бібліотеці Рудий повернувся додому, сповнений враженнями від читання. Він ліг до свого затишного ліжка та заснув.

У сні йому наснився чарівний сон. Він опинився в чудовому лісі, де дерева росли з книжок, а річка текла текстами. Рудий пройшовся лісом і зупинився біля дерева з великою книгою. Коли він відкрив книгу, історії почали оживати. Тепер він сам став героєм пригод, про які колись читав.

Запрошуємо маленьких українців 9-13 років взяти участь у вебквесті “Пригоди рудого кота - 3” та поринути у чарівний світ програмування!

Мета квесту:

Учасники:

діти 9-13 років закладів освіти України (індивідуальна участь)

Умови  участі

Терміни проведення: 

Усі завдання будуть розміщені в день пригоди з 8:00 до 9:00 (на цьому сайті буде відкрита нова сторінка), а прийняті - до 23:55.

Результати будуть оголошені 15 жовтня 2023 року.

На кращих із кращих за результатами гри чекають цінні подарунки!

Переможці будуть визначені у номінаціях:

Отже, 09 жовтня 2023 року ми розпочинаємо нашу подорож Всесвітньою павутиною. На вас чекають п'ять пригод, під час яких вам доведеться бути кмітливими, творчими, уважними, швидкими та продемонструвати свої вміння програмувати у Scratch.

Для подорожі варто знати кілька правил безпечного користування інтернет-ресурсами. Наш Рудий рекомендує завітати до "Інтерленд", де можна дізнатися про безпечне та впевнене орієнтування в інтернеті.

Необхідною умовою для участі в заході є наявність комп’ютера або планшета, підключення до інтернету, реєстрація на платформі Scratch та попередня реєстрація на гру.

Перегляньте інструкцію “Як зареєструватись на платформі Scratch” та зареєструйтеся до початку гри.

Автори вебквесту:

Спосіб зв'язку (e-mail): 


Організатори гри:

Вебквест проводиться ГО “Знак питання” за підтримки Meet and Code та інформаційної підтримки ТОВ "Академія цифрового розвитку" та сайту "Планета вебквестів". Фінансується Amazon та SAP і реалізується Haus des Stiftens gGmbH та TechSoup Europe спільно з партнером в Україні  Ресурсним центром ГУРТ