O rpg 2 terá uma diversidade de lugares para serem explorados, uma grande montanha, vilas de povos diferentes, casas, lojas, florestas, um enorme mar, ruínas e ilhas. Além de lugares para explorar teremos diversos NPC'S para conversar, fazer amizades, trocar itens, comprar itens, descobrir informações e fazer apostas. O jeito como tudo isso vai funcionar é bem simples e você vai ver agora.
AVENTURA
Vai funcionar de forma bem simples, os players vão até o lugar a onde querem explorar, no caminho se não for um caminho conhecido eles já estarão explorando ou seja, o caminho até o local já é uma aventura, é a forma clássica de explorar, no caminho os players darão testes de escutar e percepção quando quiserem e também a pedido do mestre, investigação quando quiserem procurar algo específico, dentro outros testes dependendo das situações, como testes de camuflagem para se esconder de animais, monstros, pessoas e testes de furtividade para vazar com cautela de alguma situação perigosa.
INTERAÇÃO
A interação com os NPC's é a clássica prosa, os players irão chegar e dialogar com o NPC desejado, comprando itens com o vendedor, bebendo uma na taverna, tratando dos machucados com a dona Olga e etc. Os players poderão estudar os NPC's enquanto conversam com eles para tentar descolar alguma informação valiosa ou também saber os gostos desse NPC pois será possível dar presentes para se tornar ainda mais amigo dessa pessoa, quanto melhor o presente, mais amizade você ganha com essa pessoa mas obviamente a amizade não depende só de presentes, vocês também precisarão conversar com eles, ajudá-los dentre outras coisas.
APOSTAS
As apostas funcionarão de uma forma fácil, duas pessoas irão apostar um item ou qualquer outra coisa desejada (não sendo um item de valor para o player) e o mestre vai tirar duas mãos de poker, duas mãos de poker do velho oeste, as clássicas 5 cartas e quem tirar a melhor mão ganha, vale melhor de 3 mas isso só pode ser decidido antes da partida ou após a primeira derrota de um dos lados. As apostas podem ser feitas com qualquer NPC mas a maioria delas são feitas no Casino do Destino.
ECONOMIA
O Sistema monetário funcionará da seguinte forma, cada player irá começar com 5 moedas de bronze em sua carteira e com essas moedas o player poderá comprar itens nas lojas da cidade, existem 3 tipos de moedas, bronze, prata e ouro. Moedas de bronze compram itens simples como ingredientes, materiais simples e outros. Moedas de prata compram comidas enlatadas, armas brancas, munições e outros. Moedas de ouro compram armas de fogo, comidas favoritas, poções, licenças e outros. As Moedas de bronze podem ser obtidas à partir da vende de materiais, comida, ingredientes e restos de criaturas, um personagem também pode escolher um trabalho como carpinteiro, mineirador, lenhador e outros para obter moedas. Além disso, será possível conseguir moedas de bronze ao concluir missões de NPC's e depedendo do nível da missão ela poderá dar outras recompensas ou tipos de moedas e também será possível obter moedas e itens através do sistema de apostas. Vale ressaltar que não será possível vender itens que foram comprados e/ou são importantes para um personagem. O sistema de lojas vai ser simples, você só vai chegar e comprar o que quiser. Entretanto, você precisa ter a quantidades de moedas necessárias para adquirir o que deseja. Além disso, são nelas que você vai fazer a troca de moedas, podendo aumentar ou diminuir para qualquer raridade, desde que tenha a quantidade necessária para tal.