▶️ Dans le cadre du Tronc commun, les nouveaux référentiels ont été publiés. A charge des réseaux d'enseignement de les traduire en programme de cours.
▶️ Le phasage prévoit un démarrage en septembre 2023 pour P3/P4 (et ainsi de suite jusqu'à la 3ème secondaire)
▶️ Le référentiel FMTTN (pour les activités techniques, technlogiques et manuelles) intègrent l'enjeu des compétences numériques (les référentiels en math et en sciences également et un travail similaire est en cours)
▶️ La présente ressource compile 117 propositions d'activité émanant de 18 partenaires STEM/coding, afin d'alimenter la réflexion des réseaux d'enseignement
▶️ Seulement 15,6% des étudiants en FWB sont en filières STEM (scientifiques) (chiffres ARES 2017-2018), contre 23% pour la moyenne EU
▶️ Et seulement 24,3% de jeunes femmes dans les filières STEM et 8,5% dans les filières informatiques
▶️ Pénurie de 16.000 profils IT sur le marché de l'emploi en Belgique en 2018 (30.000 en 2030), selon Agoria (Fédération du secteur technologique)
▶️ NEET: « En Wallonie, en 2016, 16,4% des 18-24 ans ne sont ni à l’emploi et ne suivent ni enseignement, ni formation » (IWEPS)
Bien que le référentiel FMTTN s'appuie sur le référentiel européen de littératie numérique DigComp (pour Digital Competencies), les partenaires ont concentrés leurs propositions sur les attendus FMTTN en lien avec les métiers du numérique (hard skills), plutôt qu'en lien avec les compétences de type "éducation aux médias" (soft skills), déjà largement couvertes (notamment par le CSEM et son réseau Média animation).
▶️ 71 propositions d'animation
▶️ 27 propositions de formation
▶️ 6 propositions d'accompagnement
▶️ 11 propositions d’activité d'apprentissage clé en main à réaliser soi-même
▶️ 2 propositions de ressources pour initier/prolonger une animation/formation
Ces propositions sont gratuites, à l'exception* des activités parascolaires (hors scope ici, bien que potentiellement inspirantes).
Ces propositions sont accessibles à toutes les écoles, dans les limites des disponibilités des partenaires (liste d'attente), à l'exception* de certaines activités des Centres de compétences TIC (Technifutur à Liège, Technobel à Ciney, TechnofuturTIC à Gosselies et Technocité à Mons), qui s'inscrivent dans le cadre d'un accord de coopération généralement réservé au qualifiant.
* le cas échéant, mention sera faite du caractère payant et/ou des publics éligibles
Toutes les propositions respectent la législation sur les droits d'auteur. Le cas échéant, les ressources proposées sont soumises à licence (ex: Creative Commons) et précisent les modalités d'utilisation (utilisable mais non modifiable, modifiable mais à des fins non commerciales, etc.).
Animations en/de classe : Kodo Wallonie, Kaleidi, SparkOH! (ex-Le Pass), Interface3 Namur, Centres de compétences TIC (Technifutur à Liège, Technobel à Ciney, TechnofuturTIC à Gosselies et Technocité à Mons)
Activités parascolaires : CoderDojo Belgium + stages par la plupart des partenaires
Formations NEET : BeCode (école de la "dernière chance")