Положение о Флеше и Трейсе

Положение о проведении Флеша и Трейса в Беларуси


Ссылки:

[1] Концепция Vélocio Flèche АСР https://www.audax-club-parisien.com/en/our-organizations/fleches-nationales/

[2] Общие правила Vélocio Flèche АСР https://www.audax-club-parisien.com/en/our-organizations/fleches-nationales/#reglement-fleches-nationales

[3] Концепция Vélocio Flèche АСР (*) http://poehali.net/attach/FLECHES_INTRODOCTOIN_RUS.pdf 

[4] Общие правила Vélocio Flèche АСР (*) http://poehali.net/attach/RULES_of_NATIONAL_FLECHES_RUS.pdf 

[5] Положение о бреветах в РБ https://sites.google.com/site/sabryrandonneery/polozenie/polozenie-o-provedenii-brevetov-v-rb 

[6] План по берветам, флешам, рандонне в РБ https://sites.google.com/view/randonneby/%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD-2024?authuser=0

[7] Концепция Traces Velocio АСР https://www.audax-club-parisien.com/en/our-organizations/traces-nationales-en/

[8] Общие правилаTraces Velocio АСР https://www.audax-club-parisien.com/en/our-organizations/traces-nationales-en/#ReglementTracesNationales

[9] ПравилаTraces Velocio (*) http://poehali.net/attach/TRACES_RULES_RUS.pdf

       (*) Примечание.  Переводы на русский язык материалов АСР выполнил Филипп Федотов (член Совета Рандоннёров)



1 Общие положения. 

1.1 Флеш - это мероприятие, которое проводится с учётом концепции [1] и правил [2] Vélocio Flèche АСР (см. русские переводы [3],[4]); флеш - это не бревет, а командное состязание на выносливость (кто больше проедет за 24 часа); при этом, для зачёта результата конкретной команды, необходимо выполнение ряда условий:

1) общее время следования по маршруту д.б. 24часа;

2) расстояние, пройденное между KT24ч и KT22ч д.б. более 25км; КТ22, КТ24 -это контрольные точки через 22ч и 24ч после старта;

3) пройденное расстояние д.б. не менее 360км (т.е. в КТ24 д.б. по фактическому треку >=360км );

4) кол-во членов команды на старте д.б. не менее 3чел, но не более 5чел; кол-во самих команд - неограничено;

5) кол-во членов команды прибывших в КТ24 д.б. не менее 3чел;

6) ни одна из остановок команд на отдых не может продолжаться более 2-х часов.

1.2 Флеш считается состоявшимся, если на него было зарегистрировано: не менее двух команд и не менее двух разных маршрутов.

1.3 Главная идея флеша - формирование в командах общего духа, стратегии и целей участия, и конечно, общих тренировок команд для этого;

цели участия во флеше в разных командах м.б. разные (с учётом разных целевых групп - спортсменов, туристов-экстремалов, упорных и отчаянных велосипедистов)

1.4  Трейс - это командное мероприятие (д.б. хотя бы одна команда), которое проводится по правилам АСР [7],[8],[9] и в котором команде нужно пройти за 24 часа дистанцию не менее 200км; допускается отдых в любых точках и в любое время, а контроля в КП не проводится 


2 Проведение флеша.

2.1 Флеш проводится с учётом Положения о бреветах [5], но с некоторыми особенностями :

1) период проведения флеша – в соответствии с планом [6];

2) команды стартуют, как правило, с периферии РБ, или из-за границы РБ, а финишируют в общей точке сбора около столицы РБ;

3) время стартов команд д.б. в период 6:00 - 10:00;

4) если команды используют одинаковый маршрут, то стартовать они должны с интервалом не менее 1 часа;

2.2 Команды формируются по личным предпочтениям самих участников;

2.3 Команды устанавливают себе Капитана, который передаёт Организатору данные о команде, необходимые для протокола АСР 

2.4 Организатор публикует Анонс за 2 месяца до старта на общем сайте http://RANDONNE.BY ,на Форуме http://POEHALI.NET , в общем телеграм-канале Рандоннёры Беларуси https://t.me/belarus_randonneurs  и в общем телеграм-чате  Рандоннёры Беларуси Chat https://t.me/randonneurs_belarus

2.4 В Анонсе указывается положение точки сбора всех команд, а также время (как правило 6:00-12:00) и набор сервисов для команд в этой точке.


3 Маршруты флеша.

3.1 Маршруты флеша предлагают сами команды или используют предлагаемые Организатором;

     ( для оформления протоколов для смс-регистрации служит помятка по сервису OTMETKA NET  http://otmetka.net/manual.html )

3.2 Капитаны должны предоставить Организатору свои маршруты заранее (для обеспечения СМС-регистрации и фиксации результатов);

3.3 Все маршруты должны иметь одинаковое кол-во КП - 8 (восемь), в т.ч. КП0=Старт, далее КП1-КП6, КП7 (точка сбора);

3.4 Организатор флеша отражает все переданные маршруты в Анонсе флеша;


4 Регистрация результатов.

4.1 Для регистрации прохождения КП маршрутов используется система СМС сообщений из точек КП, описанная в Положении [5];

4.2 Капитан команды (обязательно), а члены команд (опционально) отмечаются на Старте, на всех КП и в точке Сбора команд;

4.3 Капитан команд фиксирует положение команды в КТ22 и КТ24; для этого, он отсылает СМС на СМС-сервер с координатами команды

      (например,  с помощью программы GPS2SMS); СМС в КТ24 отсылается, даже  если КТ24 почти совпадает с каким-либо КП на маршруте; 

4.4 Результат (пройденная дистанция), которая идёт в зачёт команде, рассчитывается на основе СМС из точки КТ24;

4.5 По завершению флеша все Капитаны передают Организатору файл пройденного GPS-трека или фото КП своего маршрута 


5 Обязанности организатора флеша

5.1 Организатор формирует сводный перечень маршрутов, которые ему предоставляются Капинатами до не позднее 5-ти дней до старта флеша;

5.4 Организатор не позднее двух недель после финиша флеша формирует протокол флеша для регистрации в АСР

5.5 АСР в конце сезона формирует протокол флеша с кодами регистрации результатов (homologation - омологации) и данными для сертификатов.


6 Финансирование и стимулирование.

6.1 Запросы по участию во флеше, по формированию заявок для омологации результатов в АСР, передаются Организатору через личный чат

6.2 В конце года Организатор рассылает Капитанам по почте сертификаты, которые передаются ему из АСР 


7. Правила проведения трейса 

7.1 Регистрация участников, прохождение ими дистанции - по общим правилам для бреветов [5]  

7.2 Капитан команды трейса (в команде д.б. не менее 2-ух участников) передаёт Организатору ссылку на трек маршрута 

      (длина трека д.б. ~201-360км; д.б. указаны точки: Старт, не менее 3 КП (>50км), Финиш - желательно в точке Сбора).  

7.3 Команда начинает движение по маршруту в субботу (с 6:00 до 10:00), затем ночует, а в воскресенье, через 24часа прибывает в установленную 

      Организатором точку сбора (указывается в Анонсе флеша и трейса).

7.4 Участники младше 18 лет должны иметь письменное согласие родителей (или опекунов) и ехать в сопровождении взрослых велосипедистов.

7.5 В условиях низкой освещенности обязателен светоотражающий жилет.