La première question de la banque d’exercices consiste à dessiner le carré dont trois des quatre sommets sont donnés par le programme initial à compléter, puis à calculer son périmètre et son aire. Il y a également une question sur un programme de calcul, où des blocs spécifiques à ScratchGGB (multiplier par et diviser par) sont à remplacer par des affectations classiques.
Comme ScratchGGB permet de faire un peu de calcul formel, on peut remplacer l’affectation « n=7 » par « n=x », ce qui permet d’obtenir à la fin 3x+5 (et le dessin de la droite). Un clic sur le bouton "Réinitialiser" peut être nécessaire pour que le calcul formel s'exécute.