La première version de ScratchGGB date de 2020. Elle a ensuite évolué pour que je puisse y intégrer une banque d’exercices prêts à l’emploi, qui s’est constituée en trois temps :
en 2021 (voir article), j’ai sollicité Juliette Hernando (professeure de collège) pour que nous unissions nos compétences afin d’adapter à la programmation par blocs 5 de ses activités GeoGebra (dessins d'animaux/personnages avec des blocs géométriques).
en 2022 (voir article), j’ai rajouté de nombreux exercices (liste déroulante jaune ci-dessous) afin de couvrir les différents thèmes algorithmiques abordés au collège : variables (lien), instructions conditionnelles (lien), boucles (lien) et sous-programmes (lien)
en 2025, comme une rédaction minimaliste ne peut suffire pour des "activités avancées", je l'ai externalisée sur mon compte GeoGebra : voir activités rédigées (pas besoin de compte GeoGebra pour les tester)
Les exemples présentés sur ce site peuvent être testés en ligne : il suffit de cliquer sur l'image correspondante (par exemple l'image "Médiane" ci-dessus). Les caractéristiques de GeoGebra permettent à ScratchGGB d'aller au delà des exercices classiques d'algorithmique : géométrie (lien), tableur (lien), calcul formel (lien), curseur (lien)...