Vous êtes un membre d'équipage, dans un vaisseau spatial, chargé de son bon fonctionnement. Malheureusement il y a un saboteur parmi vous !
Le jeu vous donnera un rôle au hasard : imposteur ou équipage.
Vous jouez chez vous dans le plus de pièce possible, plus il y a de recoin, mieux c'est.
l'imposteur doit tuer les membres d'équipage et saboter le vaisseau.
Les membres d'équipage doivent veiller au bon fonctionnement et rester en vie !
Imprimez les qrcodes fournies en cliquant ici , découper la feuille. Procurez vous des tag NFC (facultatif) et écrivez un texte simple correspondant aux noms des qrcodes ou tout autre mots commençant par une lettre.
Pour scanner les qrcodes, assurez vous que la luminosité soit suffisante aux endroits où il y aura les codes.
Distribuez en part égale à chaque joueur. Ils vont les cacher (pas trop bien non plus) dans la zone de jeu. Définissez un endroit de rassemblement.
Les joueurs se réunissent, téléchargent l'application et désignent un maitre du jeu (qui jouera comme les autres).
5. Le maitre du jeu sélectionne le nombre de joueur et appuie sur la touche pour générer les rôles. (il faut une connexion internet pour télécharger les qrcodes (aucun partage de donnée, le programme affiche le qrcode à partir de l'application libre et open source : zwing))
6. Chaque joueur appuie sur la touche scanne pour scanner son rôle. Le maitre du jeu appuie sur suivant et regarde bien que le qrcode change entre les rôles (il faut une seconde pour télécharger l'image). Le dernier rôle sera le sien donc à 4 joueurs on scanne 3 rôles.
7. Chaque joueur appuie discrètement sur "voir rôle" pour voir s'il est imposteur ou membre d'équipage. Il ne faut pas oublier d'appuyer à nouveau pour cacher son rôle. S'il y a écrit "aucun", c'est que le rôle n'a pas été scanné.
8. Éteignez toutes les lumières mais attention qu'il y en ait suffisamment pour scanner les codes.
Vous pouvez allumer la lumière (flash) de votre appareil pour vous diriger.
Si vous voyez un corps ou si vous allez au point de rassemblement, vous pouvez appuyer sur le bouton "rassemblement". Tous les joueurs doivent se diriger au point de rassemblement s'ils entendent le message.
Ils doivent scanner (par NFC ou par qrcode mais attention à la luminosité) les codes dans la zone de jeu. Chaque code différent rapporte un point à l'équipe. Ils peuvent parler, crier, faire peur mais pas donner d'indice sur qui est en sa présence ou non. S'ils sont touché du doigt par quelqu'un, ils doivent s'allonger pour signifier leur décès. Ils ne peuvent plus parler (ils sont morts).
Il peut tuer une personne en la touchant avec le doigt. Celle-ci DOIT s'allonger immédiatement, sans bruit, pour signifier son décès.
Il doit aussi scanner les codes comme les autres, chaque code enlèvera un point aux membres d'équipage. Il sabote ainsi les installations du vaisseau.
Il a accès à 2 aides (attention à ce qu'on entende pas que ça vient de votre téléphone) :
s'il appuie sur "éteignez les lumières", tout le monde doit éteindre immédiatement sa lumière (et rester dans le noir) jusqu'à ce qu'on entende le message pour allumer.
s'il appuie sur le bouton alarme, tout le monde doit changer de pièce (et donc arrêter de chercher un code).
S'il n'y que 2 joueurs en vie, le saboteur a gagné.
Sinon, chaque joueur (sauf le maitre du jeu) appuie sur le bouton pour générer un qrcode
Le maitre du jeu appuie sur la touche pour scanner et scanne chaque joueur.
Ensuite, il appuie pour voir le score d'équipe, le montre et regarde si les membres d'équipage ont gagné avec le tableau ci-dessous. N'hésitez pas à adapter en fonction de l'expérience et des capacités de chacun.
Si personne n'a encore gagné, chacun discute et essaie de dire qui il pense être le saboteur. Chacun lève le doigt en l'air, comptez et chacun désigne un joueur (ou personne pour ne pas prendre part au vote). S'il y a une majorité, la personne est morte. Elle annonce si elle était, saboteur. Si oui, les membres d'équipage ont gagné. Sinon, s'il reste 2 personnes, le saboteur a gagné.
Si personne n'a gagné, les survivants repartent avec les mêmes rôles jusqu'au prochain rassemblement.
Pour recommencer une partie, quitter et relancer le jeu.