Curso/ Año: 2° 1° y 2° 2° turno mañana
Profesores/as: Patricia Guida; Fernando Muirragui
CONTACTO
Eje temático de la materia
Diseño: Creación e innovación tecnológica. La resolución de problemas de diseño.
Producto a desarrollar
Diseñar y realizar un dibujo y luego un plano o bosquejo de una posible ciudad (manzana de la escuela) inteligente, teniendo en cuenta la protección del medio ambiente , el ahorro de energía , el rendimiento de los insumos y la posibilidad de reciclaje.
Descripción de la propuesta:
Etapa 1
¿Qué es el diseño? Definición , usos , ejemplos ( 2 clases)
Etapa 2
Diseño de la ciudad inteligente en papel y luego con programa Sweet Home 3D (3 clases)
Etapa 3
Diseño y programación de una simulación:Tecnología de la información (4 clases)
Recursos tecnológicos
Computadoras, netbooks, celulares.
Otros recursos
Cartulinas y papeles afiche.
Evaluación
Se evaluará el desempeño de los estudiantes que participen en el proyecto. Nota conceptual.