Game Designer
Game Designer
Je m’appelle Mathis Polizzi, je suis étudiant à l'école BRASSART à Toulouse en 3ème année de Bachelor Game Design.
Depuis tout petit, j'ai commencé à créer des niveaux sur divers jeux vidéo comme TrackMania et Minecraft, non seulement pour moi, mais pour faire jouer les autres et prendre plaisir à les regarder essayer ce que j'avais créé.
A partir du moment où j'ai découvert les moteurs de jeux, et notamment Unreal, je me suis passionné pour la création générale.
Grand fan de jeux vidéo depuis mes 3 ans, je suis devenu au fil des années, un joueur de nombreux types différents, même si je garde une préférence pour les Open World, les MMORPG et les FPS.
A partir du moment où j'ai commencé à toucher à Unreal, je me suis passionné pour la programmation nodale, et me suis très rapidement spécialisé auprès de mes collègues.
Lors de la deuxième année, nous avons commencé à toucher à Unity, où je me suis rapidement également spécialisé dans le Level Design.
Lorsque j'ai rejoint, bénévolement, un petit studio indépendant du nom de Sprey Studio (anciennement TY Studio), je me suis retrouvé Game Designer avec deux autres personnes. Notre réflexion nous a menés à trouver l'idée qui est devenue SPREY (en cours de création).
Une fois cela fait, nous avons commencé à réfléchir à tout ce qui allait en découler, et cela m'a ouvert les yeux sur cette phase de conceptualisation de la création d'un jeu, que j'ai énormément aimée faire, et que je fais toujours aujourd'hui.
Contact
Mail : mathis.polizzi31@gmail.com
Numéro : 07 61 45 34 80
Linkedin : Mathis Polizzi
Discord : matourageux