Ik bouw dit nu als één volgende werkende PadelOS-versie, maar met een duidelijke grens: de club-/baanprijzen gebruik ik als actuele openbare referentieprijzen en niet als harde landelijke waarheid, omdat tarieven per club, tijdstip, lidmaatschap en dal/piek verschillen.
Technisch voeg ik nu toe: System 1 Speler, System 2 Trainer, System 3 Admin, System 4 Totaal, plus een echte clubbeheerder/locatie-laag, baanbeschikbaarheid, import van CSV / JSON / TXT, prijs- en kostenverdeling per les, en de financiële keten speler → club → trainer → marge/admin.
Ja — ik heb het nu omgebouwd naar een veel duidelijkere PadelOS 1–2–3–4 structuur, zonder de werkende login/registratiebasis weg te gooien.
De huidige versie had technisch al meerdere rollen en rechten, maar liet vóór login nog onvoldoende zien welke applicatie je eigenlijk opent. De backend kende al aparte modes voor Speler, Trainer en Admin. Ook bestonden de registratie- en admin-goedkeuringsflow al.
Nu wordt het vanaf het eerste scherm:
1 · Speler
Les aanvragen · eigen planning · lessen · ontwikkeling · berichten · betalen
2 · Trainer
Open aanvragen · aanbod doen · eigen lessen · coaching · communicatie · uren
3 · Admin
Aanvragen · planning · spelers/trainers · registraties · gesprekken · finance
4 · PadelOS Totaal
Voor adminaccounts: één totaaloverzicht van users, spelers, trainers, aanvragen, lessen, gesprekken, facturen en wachtende adminregistraties.
Belangrijk: iemand kan niet simpelweg op 3 Admin of 4 Totaal klikken en daarmee rechten krijgen. Na login controleert de backend de echte rollen van dat account. De server-side rechten blijven dus leidend. De bestaande rolmapping staat al centraal in GEBRUIKER_ROLLEN.
Gebruik weer alleen deze twee bestanden:
Download nieuwe Code.gs
Download nieuwe Index.html
Of samen:
Download PadelOS CURRENT 1-2-3-4 ZIP
Ik heb zowel Code.gs als de JavaScript in Index.html syntactisch gecontroleerd.
Eerst vier grote keuzes:
1 Speler
Ik wil lessen aanvragen en leren.
2 Trainer
Ik wil lessen geven en spelers coachen.
3 Admin
Ik wil plannen en organiseren.
4 PadelOS Totaal
Ik wil het hele systeem beheren.
Daaronder pas:
Inloggen met code | Met wachtwoord | Nieuw account
Kies je bijvoorbeeld eerst Trainer, dan staat bij login duidelijk dat je System 2 probeert te openen.
Heb je alleen spelerrechten, dan krijg je niet ongemerkt de Trainer-app, maar:
Dit account heeft geen rechten voor Trainer.
Voor jouw adminaccount verschijnt na login ook:
4 · PadelOS Totaal
Daar zie je in één scherm:
Users
Spelers
Trainers
Open lesaanvragen
Lessen
Gesprekken
Open facturen
Wachtende adminregistraties
en daaronder expliciet de rechten van het huidige account:
Spelerrechten
→ eigen aanvragen, lessen, observaties, gesprekken, betalingen
Trainerrechten
→ aanbod, toegewezen lessen, PlanPlay/coaching, gekoppelde spelers, uren
Adminrechten
→ alle planning, mensenbeheer, registraties, communicatie, finance
De bestaande backend gebruikt al GESPREKKEN, GESPREK_DEELNEMERS en BERICHTEN, waarbij niet-admins alleen hun gekoppelde gesprekken zien.
Dat wordt dus de verbinding tussen:
Speler ↔ Trainer ↔ Admin
en niet drie losse applicaties.
Plaats de twee nieuwe bestanden, publiceer opnieuw dezelfde webapp en test daarna bewust:
Test 1 — Speler
kies 1 Speler → login → les aanvragen.
Test 2 — Trainer
kies 2 Trainer → traineraccount → aanvraag bekijken → aanbod.
Test 3 — Admin
kies 3 Admin → planning/registraties.
Test 4 — Totaal
login als jouw adminaccount → 4 PadelOS Totaal → bekijk alle drie systemen vanuit één beheerlaag.
Daarna hebben we precies de basis die je bedoelt:
1 Speler + 2 Trainer + 3 Admin = 4 PadelOS Totaal.
De login is nu duidelijk verdeeld in drie keuzes:
Met code
e-mailadres
Stuur nieuwe code
6-cijferige code
Inloggen met code
Met wachtwoord
e-mailadres
wachtwoord
👁 wachtwoord tonen/verbergen
Inloggen met wachtwoord
Registreren
voornaam
achternaam
telefoon
keuze:
Speler
Trainer
Admin
nieuw wachtwoord
wachtwoord herhalen
bij beide wachtwoordvelden een 👁
e-mailcode ter verificatie
Ook in Profiel → wachtwoord wijzigen staat nu het oogje.
Een gewone login-code maakt niet meer automatisch een nieuw spelersaccount.
Dat was te onduidelijk.
Nu geldt:
Nog geen account → Registreren
Bestaand account → Met code of Met wachtwoord
Dat maakt de drie processen veel beter gescheiden.
De stroom wordt:
Registreren als Speler
→ wachtwoord kiezen
→ verificatiecode per mail
→ code bevestigen
→ GEBRUIKERS
→ PROFIELEN
→ GEBRUIKER_ROLLEN = SPELER
→ SPELERS
→ direct actief
→ ingelogd in Speler-app.
Tegelijk krijgt de beheerder uit CONFIG.ADMIN_EMAIL een mailmelding met de nieuwe registratie.
In jouw configuratie is dat momenteel stijn.gabeler@gmail.com.
Bij Trainer:
registratie
→ e-mailverificatie
→ GEBRUIKERS
→ PROFIELEN
→ GEBRUIKER_ROLLEN = TRAINER
→ TRAINERS
→ direct actief.
Ook hiervan krijgt stijn.gabeler@gmail.com een melding.
Hier zit bewust extra beveiliging in.
Nieuwe gebruiker kiest:
Admin — goedkeuring nodig
Daarna:
registratie
→ wachtwoord kiezen
→ eigen e-mailadres bevestigen met code
→ gebruiker wordt aangemaakt als:
PENDING_ADMIN_APPROVAL
Er worden dan nog geen adminrechten gegeven.
stijn.gabeler@gmail.com krijgt vervolgens een e-mail:
ACTIE NODIG · Nieuwe PadelOS adminregistratie
met naam, e-mailadres en status.
Log zelf in als SUPERADMIN.
In de Admin-app verschijnt nu:
Registraties
Daar zie je onder andere:
naam
aangevraagde rol
datum
status
Bij een adminaanvraag:
Admin goedkeuren
of:
Afwijzen
Alleen het e-mailadres dat als ADMIN_EMAIL in CONFIG staat mag een nieuwe admin activeren.
Dus op dit moment:
stijn.gabeler@gmail.com
Een andere SCHOOLADMIN kan niet zelfstandig nieuwe admins activeren.
De nieuwe gebruiker krijgt:
GEBRUIKER_ROLLEN → SCHOOLADMIN
en:
GEBRUIKERS.STATUS → ACTIVE
Niet SUPERADMIN.
Dat onderscheid lijkt me verstandig:
Stijn
→ SUPERADMIN
goedgekeurde nieuwe beheerder
→ SCHOOLADMIN
Daarna ontvangt die persoon ook een mail:
Je PadelOS adminaccount is goedgekeurd.
En kan die met wachtwoord of e-mailcode inloggen.
Bij de eerste registratie wordt automatisch één nieuw tabblad aangemaakt:
REGISTRATIES
Daarin komt de registratiehistorie zoals:
ID | USER_ID | EMAIL | VOORNAAM | ACHTERNAAM | TELEFOON | AANGEVRAAGDE_ROL | STATUS | EMAIL_VERIFIED_AT | ADMIN_BESLUIT_DOOR | ADMIN_BESLUIT_AT | OPMERKING | ...
Dus je kunt vanuit de Sheet precies volgen:
aangemeld → e-mail bevestigd → actief / wacht op admin → goedgekeurd / afgewezen
De tijdelijke wachtwoordhash die tijdens de verificatie nodig is wordt na afronding uit de registratieregel verwijderd. Het wachtwoord zelf wordt nergens als leesbare tekst opgeslagen.
Na plaatsen van de twee nieuwe files en opnieuw implementeren:
Speler-test
ander e-mailadres
Registreren → Speler
wachtwoord zichtbaar maken met 👁
code ontvangen
code bevestigen
controleren of Speler-app opent
controleren of jij een registratiemail ontvangt.
Trainer-test
ander e-mailadres
Registreren → Trainer
code bevestigen
Trainer-app moet beschikbaar worden
jij ontvangt opnieuw een melding.
Admin-test
derde e-mailadres
Registreren → Admin
code bevestigen
deze gebruiker mag nog niet als admin naar binnen
gebruiker krijgt melding dat goedkeuring nodig is
jij ontvangt de adminaanvraag per mail.
Daarna login als Stijn
kies Admin
open Registraties
zoek PENDING_ADMIN_APPROVAL
klik Admin goedkeuren
Daarna login met het nieuwe adminaccount.
Admin moet nu beschikbaar zijn.
Je project blijft dus gewoon:
PadelOS
├── Code.gs
└── Index.html
doGet() zit volledig in deze nieuwe Code.gs en laadt uitsluitend:
HtmlService.createTemplateFromFile('Index')
Ik heb zowel de server-JavaScript als de JavaScript in Index.html opnieuw op syntax gecontroleerd.
De live /exec-deployment kon ik vanuit de externe reader opnieuw niet betrouwbaar inhoudelijk openen; Google geeft daar geen bruikbare response terug. De controle heb ik daarom gedaan tegen jouw actuele Code.gs, Index.html en de gekoppelde PadelOS Sheet.
NEXT: deze twee bestanden plaatsen → nieuwe implementatieversie maken → eerst de Spelerregistratie testen → daarna Trainer → daarna bewust de nieuwe Admin-goedkeuringsflow testen.
maak bij het maken van het wachtwoord het wachtwoord zichtbaar met de view oog, dus maak deze versie beter en check de link met de AppScript en Code.gs voor login en users, register als Trainer, speler of admin, een nieuwe admin heeft een authorisatie nodig van stijn.gabeler@gmail.com via email, dus dan moet stijn.gabeler@gmail.com een melding krijgen dat er een admin wil registreren, als stijn.gabeler@gmail.com deze dan activeren kan dan is de email ook een admin user. die test wil ik graag aangaan en doen, zodat we spelers, trainers en admins zien registreren, ook spelers en trainers mogen worden gemeld aan stijn.gabeler@gmail.com via mail, zodat er inzicht is in de aanmeldingen in de sheet en via mail naar stijn.gabeler@gmail.com
Ik maak hier nu één nette auth-/registratieversie van, zonder extra losse bestanden. De kern wordt:
één Code.gs + één Index.html
duidelijke keuze Speler / Trainer / Admin registreren
Speler en Trainer worden direct als account aangemaakt, maar hun registratie wordt wél in de Sheet gelogd en per mail gemeld aan stijn.gabeler@gmail.com
Admin krijgt eerst PENDING_ADMIN_APPROVAL en pas na jouw goedkeuring de rol SUPERADMIN/SCHOOLADMIN
in Admin komt een eenvoudige pagina Registraties met Goedkeuren / Afwijzen
wachtwoordvelden krijgen een oogje 👁 om zichtbaar/onzichtbaar te wisselen
mailcode en wachtwoordlogin blijven gescheiden zodat je niet meer per ongeluk de verkeerde route gebruikt.
Ik baseer dit op de huidige werkende Code.gs/Index.html en verander alleen de auth/registratielaag plus de Admin-registratiewachtrij.
Zoeken op internet
Ik voeg bewust geen directe “goedkeur-link” in de e-mail toe die zonder PadelOS-login adminrechten kan geven. De mail wordt de melding; de daadwerkelijke activatie gebeurt nadat jij als bestaande SUPERADMIN bent ingelogd via Admin → Registraties → Goedkeuren. Dat is eenvoudiger én veiliger.
De live /exec-link kan ik van buitenaf niet inhoudelijk uitlezen — Google retourneert voor deze reader geen bruikbare webapp-response — dus ik toets de login/registratie tegen de actuele Code.gs, de Sheet en de deploymentarchitectuur.
de interface maakt het nu te onduidelijk.
De nieuwe code en het wachtwoord zijn twee aparte loginroutes. In de huidige Index.html staat:
knop Inloggen → p350LoginPassword(...)
knop Stuur code → verstuurt alleen de mailcode
daarna moet je de 6-cijferige code invullen en op Code controleren drukken → p350VerifyLoginCode(...)
Dus als jij na het aanvragen van een nieuwe code alsnog op Inloggen drukt, controleert PadelOS je wachtwoord. Dan kan deze melding komen:
E-mailadres of wachtwoord klopt niet.
Die tekst komt uitsluitend uit de wachtwoordroute. De code-route heeft andere foutmeldingen, zoals De code klopt niet of Deze code is verlopen.
Bij login via mailcode:
vul je e-mailadres in;
klik Stuur code;
wacht op de nieuwe 6-cijferige code;
vul die in bij 6-cijferige code;
klik Code controleren.
Niet op Inloggen drukken.
De codecontrole is daadwerkelijk een aparte functie in de huidige interface.
Maar ik vind de huidige vorm inderdaad onhandig. Ik zou dit meteen verbeteren naar twee duidelijke tabs:
Met code
E-mail → Stuur code → Code → Inloggen met code
Met wachtwoord
E-mail → Wachtwoord → Inloggen met wachtwoord
Dan kun je praktisch niet meer per ongeluk de verkeerde route nemen.
En na een succesvolle code-login kunnen we ook duidelijk tonen:
✅ Ingelogd met e-mailcode
Wil je voortaan ook met een wachtwoord kunnen inloggen? Wachtwoord instellen
Dat is logischer dan twee routes door elkaar op één formulier.
Die fout betekent dat de frontend probeert een Apps Script-functie aan te roepen die in de actieve backend niet bestaat onder precies die naam. Ik controleer nu de v3.5 Index.html en Code.gs samen op alle gas('...')-calls versus werkelijk gedefinieerde functies, zodat we niet nog een losse fout wegplakken.
De reden is nu duidelijk: de fout zit niet in je Sheet of login, maar in mijn dynamische Apps Script-aanroep.
In v3.5 staat dit:
r.withSuccessHandler(...).withFailureHandler(...)[fn](...args)
Daar probeer ik google.script.run dynamisch te benaderen alsof het een normaal JavaScript-object is. Dat is bij Apps Script niet betrouwbaar. De veilige vorm is een vaste serverfunctie aanroepen, bijvoorbeeld p351Call(...), en die serverfunctie routeert intern naar bootstrap/login/API. De v3.5 backend hééft de functies p350Bootstrap, p350Api, p350LoginPassword enzovoort wel, dus de mismatch zit in de client-bridge, niet in jouw data.
Ik vervang dit nu door één stabiele bridge: browser → p351Call → interne functie. Daarmee verdwijnt dit hele type [fn] is not a function fout.
Dit is nu de richting die beter past bij wat je wilt: geen groot technisch dashboard als hoofdapp, maar drie eenvoudige werkapps bovenop dezelfde Sheet.
De traagheid zat voor een belangrijk deel in v3.4 zelf: de volledige Smart-systeemanalyse werd al tijdens iedere bootstrap opgebouwd, terwijl elke gewone API-read bovendien een nieuwe auditregel schreef. Dat heb ik in v3.5 FAST ROLE uit de normale gebruikersroute gehaald.
Na login bepaalt PadelOS welke apps iemand mag gebruiken.
Speler
Home · Les aanvragen · Mijn lessen · Ontwikkeling · Berichten · Betalen
De speler kan nu zelf een les aanvragen met niveau, dagen/tijden, HSS, spelbedoeling, slagfocus en leerwens. Daarna ziet de speler alleen zijn eigen planning, lessen, observaties, leerdoelen, gesprekken en facturen.
Trainer
Home · Aanbod · Mijn lessen · Coaching · Berichten · Uren
Een trainer kan open lesaanvragen bekijken en daarop een aanbod doen. Dat aanbod maakt meteen een gesprek tussen trainer en speler. Wanneer admin de les heeft toegewezen, kan de trainer die les openen en PlanPlay, observaties, tips, advies, NBF, HSS, GRAS, Freeze en Socratische coaching gebruiken.
Admin
Home · Aanvragen · Planning · Mensen · Berichten · Finance
Admin verbindt de hele keten:
aanvraag → trainer → locatie → baan → lesgroep → lessenreeks → les → gesprek → coaching → factuur → betaling.
Er staat dus niet meer standaard een enorme rij knoppen zoals:
Dashboard Planning Lessen Observaties Gesprekken Profiel PlanPlay Financieel Admin Systeem Diagnostiek
Iedere rol krijgt alleen wat die persoon nodig heeft.
De bootstrap doet nu alleen:
sessie → gebruiker → profiel → rollen → actieve app → navigatie
Daarna verschijnt de interface meteen.
De Sheet-data wordt pas opgehaald wanneer iemand bijvoorbeeld Les aanvragen, Coaching of Finance opent. Ook wordt configuratie kort gecachet en worden meerdere Sheet-reads binnen dezelfde servercall hergebruikt.
En belangrijk: gewone leesacties veroorzaken niet meer telkens een extra rij in AUDIT_LOG. Alleen echte veranderingen zoals login, aanvragen, planning, coaching, facturen en betalingen worden geaudit.
De bestaande Sheet blijft leidend voor:
PADELSLAGEN
HOOFDSPELSITUATIES
SPELBEDOELINGEN
NBF
Daar heb je inmiddels bruikbare inhoud in staan.
Ik voeg daarnaast bewust maar één nieuw inhoudstabblad toe:
COACHING_KADERS
Dat wordt automatisch aangemaakt zodra de coachingcatalogus voor het eerst wordt geopend en bevat aanvankelijk:
GRAS
Gebeurtenis
Reactie
Actie
Systeem
Freeze
Socratisch
Partnercommunicatie
Daarmee staat ook dit niet meer hard verstopt in HTML. Je kunt vragen, uitleg en coaching-cues later rechtstreeks in de Sheet verbeteren.
Een les kan daardoor uiteindelijk heel eenvoudig werken:
Voor de les
Trainer opent de les → PlanPlay A1 → A2 → B → HSS → spelbedoeling → slag.
Tijdens de les
Waarnemen → Freeze → NBF → GRAS → Socratische vraag.
Trainer schrijft
objectieve waarneming;
interpretatie apart;
vraag;
advies;
tip volgende les.
Speler schrijft
wat zag/deed ik?;
wat betekende dat volgens mij?;
welke keuze maakte ik?;
welke vraag heb ik?;
wat probeer ik volgende keer?
Dat sluit veel beter aan op de regel die we al voor PadelOS hadden: waarneming en interpretatie gescheiden houden. De bestaande observatiestructuur ondersteunt dat al.
Dit is belangrijk. Het is niet alleen een visueel verschil.
Een speler kan niet zomaar een andere SPELER_ID invoeren en diens data wijzigen.
Een trainer kan alleen coaching schrijven voor spelers die gekoppeld zijn aan zijn toegewezen lessen.
Een admin mag organisatie-, planning- en financiële acties uitvoeren.
Een gebruiker met meerdere rollen krijgt bovenin een eenvoudige keuzelijst:
Admin | Trainer | Speler
Je huidige account heeft bijvoorbeeld meerdere rollen, dus daarmee kun je straks heel gemakkelijk dezelfde workflow vanuit verschillende perspectieven testen.
Wanneer admin een aanvraag plant, maakt PadelOS automatisch:
LESGROEP
→ GROEP_LID
→ LESSENREEKS
→ LES
→ DEELNAME
→ GESPREK
Daarna verschijnt dezelfde les automatisch in de juiste Speler- en Trainer-app.
Dat was een belangrijk ontbrekend onderdeel van de eerdere versie: de frontend kon wel LESSEN tonen, maar er was nog geen eenvoudige gebruikersactie die een aanvraag daadwerkelijk door die dataketen heen zette.
Onder Admin → Mensen kun je nu iemand uitnodigen als bijvoorbeeld:
SPELER
TRAINER
TRAINER_IO
PADELCOACH
PLANNER
FINANCE
De persoon krijgt een mail en kan daarna via Stuur code zijn account activeren.
Je kunt daar ook meteen een:
locatie
en daarna een
baan
toevoegen.
Dat is juist belangrijk omdat jouw huidige TRAINERS, LOCATIES en BANEN nog geen echte records bevatten.
Admin kan een factuur voor een speler maken.
De speler ziet die vervolgens onder Betalen.
Voor nu heb ik bewust nog geen nep-iDEALknop gemaakt. Zonder Mollie/Stripe/bankprovider zou dat doen alsof er echt betaald wordt.
De speler kan nu:
Betaling melden
en bijvoorbeeld een bankreferentie toevoegen.
Die betaling krijgt:
GEMELD
Admin controleert die vervolgens en kiest:
Bevestig
Daarna worden BETAALD, OPENSTAAND en BETAALSTATUS van de factuur bijgewerkt.
Een echte Mollie/iDEAL-koppeling kan later netjes bovenop precies deze flow worden gezet.
Complete PadelOS v3.5 FAST ROLE
Losse bestanden:
Code.gs v3.5 FAST ROLE
Index.html v3.5 FAST ROLE
Deploy- en testinstructies
Ik heb zowel backend-JavaScript als frontend-JavaScript syntactisch gecontroleerd.
Vervang Code.gs én Index.html samen, publiceer één nieuwe versie en test daarna niet twintig onderdelen tegelijk.
Test deze ene keten:
1. Speler → nieuwe lesaanvraag
2. Admin → Mensen → trainer + locatie + baan
3. Trainer → Aanbod → reageert op aanvraag
4. Admin → Planning → maakt echte les
5. Speler → Mijn lessen → observatie
6. Trainer → Coaching → PlanPlay + tip + Socratische vraag
7. Speler → Ontwikkeling → ziet coaching
8. Admin → Finance → factuur
9. Speler → Betalen → betaling melden
10. Admin → betaling bevestigen
Als díe keten werkt, hebben we voor het eerst niet alleen een verzameling PadelOS-modules, maar een echte padelschool-app waarin Speler, Trainer en Admin samen door dezelfde lescyclus werken.
Ik ga dit nu anders structureren: snel eerst, slim pas wanneer nodig. De huidige v3.4 doet bij iedere login/bootstrap al een zware systeemanalyse over veel tabbladen; dat is precies waarom het leeg én traag voelt.
De nieuwe versie wordt rolgestuurd en lazy-loaded:
Speler → Les aanvragen · Mijn planning · Mijn lessen · Mijn ontwikkeling · Gesprekken · Betalingen
Trainer → Lesaanvragen/aanbod · Mijn planning · Mijn lessen · Coaching/PlanPlay · Gesprekken · Uren
Admin → Aanvragen · Planning · Spelers/trainers · Gesprekken · Facturen/betalingen · Beheer
Ik lees nu alleen de echte kolommen die we voor die drie werkstromen nodig hebben, zodat elke rol alleen op zijn eigen records mag schrijven.
Voor snelheid maak ik de bootstrap klein: na login worden alleen account, profiel, rollen en actieve app (SPELER, TRAINER of ADMIN) geladen. Aanvragen, planning, coaching, finance en PadelStudy-kennis worden pas opgehaald wanneer je die pagina opent. Daardoor hoeft PadelOS niet meer bij iedere start tientallen tabbladen te analyseren.
Voor de echte planning lees ik nog drie relaties uit de Sheet — lessenreeks, lesgroep en groepsleden — zodat een admin een aanvraag kan omzetten naar een les die daarna automatisch bij de juiste speler én trainer verschijnt.
Ik heb de kern nu scherp: de vertraging kwam niet alleen door “veel tabs”, maar ook doordat v3.4 bij bootstrap de volledige Smart-analyse uitvoerde en bij vrijwel iedere API-call een auditregel schreef.
In de nieuwe build haal ik dat uit de snelle route. De app opent eerst direct in de gekozen rol; alleen zichtbare pagina’s laden hun eigen data. Reads schrijven niet meer standaard naar AUDIT_LOG. Dat moet de ervaring merkbaar sneller maken, vooral op Chromebook/Google Sites.
Dit is nu een veel betere basis. Login, sessieherstel en profielopslag blijven op de werkende v3.3.1-fundering staan; ik heb daarboven een PadelOS v3.4 Smart Control Center gebouwd. De bestaande backend gebruikt al unieke p331...-functies, veilige clientserialisatie en server-side rollen, dus die stabiele laag heb ik bewust behouden.
De nieuwe versie analyseert bij het opstarten automatisch wat PadelOS werkelijk kan doen. Hij geeft per onderdeel READY / PARTIAL / BLOCKED, berekent een systeemgezondheidsscore, signaleert datakwaliteitsproblemen en kiest daaruit de beste volgende actie.
In jouw huidige Sheet ziet de slimme laag bijvoorbeeld automatisch dat:
er open lesaanvragen zijn, maar nog geen echte trainer, locatie en baan beschikbaar zijn;
waarschijnlijk twee vrijwel identieke lesaanvragen vlak na elkaar zijn aangemaakt;
een tijdvak zoals 21:00-17:00 niet logisch is;
oude testcommunicatie verwijst naar gebruiker test;
PADELSLAGEN, hoofdspelsituaties, spelbedoelingen en NBF juist al behoorlijk klaar zijn;
er naast het canonieke Nederlandse model nog oude/parallelle tabs zoals USERS, PROFILES, PLAYERS, LESSONS en OBSERVATIONS bestaan.
Belangrijk: PadelOS verwijdert of repareert dat niet automatisch. Het systeem meldt eerst wat het ziet en waarom het verdacht is. Dat voorkomt dat een “slim” systeem onbedoeld goede data beschadigt.
Je dashboard krijgt bovenaan voortaan iets als:
Systeemgezondheid — 62% · IN OPBOUW
met daaronder:
Beste volgende actie
Maak de planningsbasis compleet.
Er zijn open lesaanvragen maar trainer / locatie / baan ontbreken.
Voor SUPERADMIN komt daarnaast een nieuwe tab Systeem met:
systeemgezondheid;
module-gereedheid;
beste vervolgstappen;
blokkades;
waarschuwingen;
informatieve migratiesignalen;
knop Opnieuw analyseren.
De bestaande Diagnostiek blijft bestaan, maar toont nu eerst een leesbare samenvatting en daarna pas de ruwe JSON.
Download PadelOS v3.4 Smart – complete ZIP
Losse bestanden:
Download Code.gs v3.4 Smart
Download Index.html v3.4 Smart
Download deploy-instructie
Backend én frontend zijn op JavaScript-syntax gecontroleerd.
Je huidige v3.3.1-dashboard was nog grotendeels een vaste renderer van widgets en komende lessen. De nieuwe versie gebruikt de echte toestand van de Sheet om daar een beslislaag boven te zetten.
DONE
Login, mailcode, sessie, rollen, profiel, dashboard, planningbasis, gesprekken, PlanPlay, observaties, NBF, finance, admin en diagnostics werken als fundament.
WORKING
PadelOS analyseert nu zichzelf en vertelt wat echt klaar, gedeeltelijk klaar of geblokkeerd is.
TODO
De volgende intelligentielaag wordt nog interessanter: vanuit zo'n waarschuwing direct een actie kunnen uitvoeren, bijvoorbeeld “maak trainer”, “corrigeer aanvraag”, “markeer duplicaat”, “maak lessenreeks” en uiteindelijk aanvraag → planning → les automatisch begeleiden.
BLOCKED
Niet technisch. De grootste functionele blokkade is nu juist zichtbaar gemaakt: planning heeft echte stamdata nodig voor trainers, locaties en banen.
NEXT
Vervang nu Code.gs én Index.html samen door v3.4 Smart en publiceer één nieuwe versie van dezelfde deployment. Open daarna Systeem.
Daar wil ik vervolgens de volgende stap op bouwen: van PadelOS dat ziet wat er mis/ontbreekt naar PadelOS dat je met één knop helpt het op te lossen.
Ja, dit is nu een andere fout en hij zit waarschijnlijk ná de Apps Script-bridge: een loginfunctie krijgt null terug en probeert daarna r.token te lezen. Ik controleer de nieuwste Index-versie en maak de auth-flow defensief, zodat we meteen zien welke backend-call null teruggeeft in plaats van dat de hele app crasht.
Ik denk dat we nu de onderliggende oorzaak zien: we zijn patches aan het stapelen terwijl jouw Apps Script-project waarschijnlijk nog oudere .gs-bestanden/functies bevat. Dan kunnen functies met dezelfde naam elkaar overschrijven en kan een login-call onverwacht null teruggeven, terwijl onze nieuwste Code.gs wél een object met token hoort terug te geven. In de huidige backend retourneert posLoginPassword() expliciet {ok:true, token, bootstrap}; de frontend leest daarna zonder controle r.token.
Ik ga daarom niet nóg een losse pleister maken. Ik maak een schone v3.3.1 auth/startup-basis met unieke functienamen en response-validatie, zodat oude PadelOS-functies in hetzelfde Apps Script-project niet meer kunnen botsen.
De login, sessie, profielopslag en diagnostiek werken nu — dat is precies het punt waarop PadelOS slimmer kan worden. Ik ga deze werkende v3.3.1 niet opnieuw omgooien; ik bouw er nu een intelligente systeembasis bovenop: health checks, automatische module-detectie, datakwaliteit, contextuele dashboards, slimme next actions en waarschuwingen op basis van wat er werkelijk in de Sheet staat.
De live data laat meteen zien waar “slimmer” echt waarde krijgt: er zijn drie nieuwe lesaanvragen, waarvan twee vrijwel identiek binnen enkele seconden zijn aangemaakt; één tijdsvoorkeur bevat 21:00-17:00 (eindtijd vóór starttijd); er staan oude testberichten/meldingen met ontvanger test; en planning kan nog niet echt doorstromen omdat trainers, locaties en banen nog alleen headers hebben. Tegelijk zijn de PadelStudy-catalogi wél goed gevuld: slagen, hoofdspelsituaties, spelbedoelingen en NBF zijn klaar.
Ik maak daarvan nu geen kale JSON-diagnostiek meer, maar een Smart Control Center dat automatisch uitlegt: wat werkt, wat is leeg, wat blokkeert, welke data verdacht is en wat de beste volgende actie is.
De fout is gevonden en hersteld.
De oorzaak was inderdaad dat posApi() alleen bekende routes accepteert en anders Onbekende API-actie teruggeeft. In de vorige backend stonden wel planning, lessen, observaties, finance en admin, maar geen conversations.
Ik heb nu toegevoegd:
conversations
conversations.list
conversations.get
messages.send
rechtencontrole via GESPREK_DEELNEMERS
admin mag alle gesprekken zien
speler/trainer ziet alleen gekoppelde gesprekken
berichten worden gekoppeld aan het bestaande GESPREK_ID
tab Gesprekken is toegevoegd aan de navigatie
De aangepaste bestanden zijn ook op JavaScript-syntax gecontroleerd.
Download FIX Code.gs
Download FIX Index.html
Download beide bestanden als ZIP
Vervang nu in Apps Script beide bestanden: Code.gs en Index.html. Maak daarna bij Implementeren → Implementaties beheren → Bewerken een nieuwe versie van dezelfde webapp-deployment.
Daarna kun je dezelfde /exec blijven gebruiken.
Belangrijk: alleen Opslaan is niet voldoende bij een bestaande Apps Script-webapp. Je moet ook daadwerkelijk een nieuwe implementatieversie publiceren, anders blijft de oude backend actief en krijg je opnieuw Onbekende actie: conversations.
NEXT: na opnieuw deployen openen we Gesprekken. Als dat werkt, pakken we direct de volgende ontbrekende route aan zodat we de app systematisch van fout naar volledig werkende PadelOS-versie brengen.
De nieuwe complete PadelOS · PadelStudy MES v03092026-build staat klaar als één samenhangende release.
Ik heb hem gebaseerd op de actuele PadelOS v02092026 Sheetstructuur die we live hebben gecontroleerd: bestaande rollen, profiel, DASHBOARD_CONFIG, LESSEN, LESVOORBEREIDINGEN, OBSERVATIES, URENREGISTRATIE, LES_FINANCIEEL en de gevulde NBF-laag. Daarmee volgt de app nu ook echt de eerder vastgelegde architectuur Google Sites → Apps Script Web App → Apps Script backend → Google Sheet.
De build bevat nu één startup via posBootstrap(), e-mailcode-login, registratie, wachtwoord-login, gehashte sessies, rollen en server-side rechten, rolgestuurd dashboard, planning, lessen, PlanPlay A1/A2/B, observaties met aparte waarneming/interpretatie, Socratic 5, NBF, profiel, lettergrootte/thema, adminoverzicht, urenregistratie, financiële overzichten, diagnostics en auditlogging. Dit sluit aan op de eerder vastgelegde drie hoofdwerelden Speler / Trainer / Admin en de doorlopende PadelOS-keten.
Aanbevolen: complete Apps Script-set
Download PadelOS_V03092026_APPS_SCRIPT_READY.zip
Los:
Download Code.gs
Download Index.html
Download installatie- en QA-handleiding
Er is daarnaast een versie met unieke bestandsnamen:
Download PadelOS_V03092026_MES_COMPLETE.zip
De JavaScript-syntax van zowel de backend als de scripts in Index.html is gecontroleerd.
Gebruik je bestaande project. Maak eerst eventueel een kopie van de huidige code. Vervang vervolgens de inhoud van Code.gs door mijn nieuwe Code.gs en maak/vervang het HTML-bestand exact met de naam Index met de nieuwe Index.html.
Daarna:
Opslaan.
Controleer timezone Europe/Amsterdam.
Implementeren → Implementaties beheren.
Bewerk dezelfde webapp-deployment.
Kies Nieuwe versie.
Uitvoeren als: mij.
Publiceer.
Test eerst rechtstreeks via /exec.
Embed daarna dezelfde werkende /exec in PadelStudy.
De deployment die je zojuist gaf:
huidige PadelOS Web App openen
kon ik vanuit deze omgeving niet inhoudelijk uitlezen; Google gaf de webreader geen bruikbare response. Ik heb hem daarom niet stilzwijgend als werkende code beschouwd. De nieuwe release is gebouwd tegen de daadwerkelijk gecontroleerde Sheetstructuur.
Google Site PadelStudy
→ Apps Script /exec
→ doGet()
→ Index
→ posBootstrap(sessionToken)
→ geen sessie: login/register
→ geldige sessie: gebruiker + profiel + rollen + permissions + dashboard
→ rolgestuurde modules.
Dat is precies de richting die in je notities al als volgende complete PadelOS-versie stond: geen verzameling losse pagina's, maar één startup en rolgestuurde dashboards.
DONE
Sheetkoppeling, bootstrap, login, mailcode, registratie, wachtwoord, sessions, rollen, permissions, dashboard, planning, lessons, PlanPlay, observations, Socratic, NBF, profile/settings, admin, finance, diagnostics en deployhandleiding zijn opgenomen.
WORKING
De code moet nu in jouw bestaande Apps Script-project worden geplaatst en als nieuwe deploymentversie worden gepubliceerd.
TODO
Daarna doen we één praktische end-to-end test: login → SUPERADMIN → dashboard → PlanPlay opslaan → observatie opslaan → refresh → logout → spelerrechten testen → Google Sites embed.
BLOCKED
Ik kan het Apps Script-editorproject zelf niet rechtstreeks overschrijven vanuit de huidige koppelingen en kon de huidige /exec-HTML niet betrouwbaar uitlezen.
NEXT
Plaats nu alleen Code.gs en Index.html, deploy een nieuwe versie en open daarna de /exec. Geef me vervolgens wat je ziet — of een screenshot/foutmelding — en dan doen we gericht de eerste echte PadelOS v03092026 QA-run zonder opnieuw een nieuwe architectuur te bouwen.
Ik neem deze /exec-deployment nu als live referentie. Ik controleer eerst wat daar werkelijk draait en leg dat naast de actuele Sheet/notities; daarna bouw ik de volgende complete PadelOS/PadelStudy MES-versie als één samenhangende release, niet als losse patches.
Used padelos skill
Zoeken op internet
De live /exec-URL is bereikbaar als deploymentreferentie, maar via de gewone webreader krijg ik de Apps Script-pagina niet inhoudelijk terug. Ik probeer daarom de publieke deployment technisch uit te lezen via HTTP; als Google die response afschermt, bouw ik op de exact bevestigde Sheet + notities en behandel ik deze /exec-URL alleen als deploydoel.
De live Sheet bevestigt nu ook de belangrijkste productkeuzes: je account heeft zowel SPELER als SUPERADMIN, profielgegevens bestaan al, DASHBOARD_CONFIG bevat aparte widgets voor admin/speler/trainer, LESSEN en LESVOORBEREIDINGEN hebben de PlanPlay-keten, OBSERVATIES scheidt waarneming en interpretatie, en NBF is al gevuld met 10 factoren. Ik bouw dus tegen deze echte kolommen, niet tegen een nieuw bedacht schema.
Ja — en deze notities veranderen de conclusie nét genoeg om de volgende stap scherper te maken.
De notities bevestigen dat we niet meer bij een simpele MVP-start zitten. Er is al een veel verder uitgewerkt PadelOS-model met drie hoofdrollen Speler / Trainer / Admin, een echte doorlopende keten van lesaanvraag tot betaling, plus uitbreidingen voor gesprekken, teams, vervanging, materialen, clubkosten, trainerbetalingen, admin-dashboard en centrale agenda.
Belangrijker nog: er staat expliciet dat de volgende complete versie bedoeld was als één geïntegreerde MES-build met één centrale startupflow en rolgestuurde dashboards, niet als losse mini-login-demo. De Sheet is daarna uitgebreid met URENREGISTRATIE, LOONPERIODES, LES_FINANCIEEL, ADMIN_TAKEN en NBF, waardoor de bedoelde keten nu loopt van aanvraag → les → observatie → leerdoel → uren → loon/declaratie → factuur → betaling → marge → administratie.
Ook de gewenste frontend is al duidelijk omschreven: Speler ziet lessen, agenda, leerdoelen en voortgang; Trainer krijgt planning, PlanPlay, aanwezigheid, observaties en uren; Admin krijgt planning, aanvragen, uren, betalingen, taken en financieel overzicht.
Daarnaast bevestigen je andere notities dat de PadelOS-skill inmiddels juist bedoeld is als herbruikbare bouwmachine: PadelStudy als leer/coachinglaag, PadelOS als data/operationslaag, Google Sites → Apps Script Web App → Apps Script backend → Google Sheet als vaste architectuur.
Daarom corrigeer ik mijn vorige NEXT iets:
DONE
De centrale Sheet, authfundering, configuratie, gebruikers/sessies, rollen, lessen, observaties, Socratic/NBF, administratie en financiële lagen bestaan. De PadelOS-skill zelf staat ook als commandosysteem met 1–150 commando's en de bedoeling is expliciet om gespecialiseerde MD-bestanden zoals sites.md, sheet.md, script.md, schema.md, login.md, socratic.md en observations.md eraan toe te voegen.
WORKING
De echte openstaande klus is nu de samensmelting van al die bestaande onderdelen in één productie-interface.
TODO
Niet alleen login → dashboard, maar één complete PadelOS MES v03092026 met:
Speler / Trainer / Admin, bootstrap, auth/session restore, agenda, lessen, PlanPlay A1/A2/B, spelers, observaties, Socratic, leerdoelen, gesprekken, uren, administratie, finance, profiel/settings en diagnostics.
BLOCKED
Alleen het huidige Apps Script-project zelf kan ik via die editorlink nog niet rechtstreeks uitlezen. Daardoor moeten we óf werken vanaf de laatste codebestanden die jij hebt, óf een complete vervangende build maken. De notities zeggen zelf al dat een complete vervangende build de gekozen route was wanneer de bestaande code niet exact gelezen kon worden.
NEXT
De beste volgende stap is daarom nu:
één complete vervangende PadelOS v03092026-build maken die exact op de bestaande PadelOS v02092026 Sheet aansluit.
Dus concreet:
padelos + padelstudy + mes + sss + bootstrap + codegs + index + login + mailcode + sessions + roles + permissions + dashboard + planning + lesson + planplay + observation + socratic + nbf + profile + settings + admin + finance + diagnostics + qa + deploy
En ik zou daarbij juist teruggaan naar één Index.html + modulair Apps Script, maar met één publieke API/router en één bootstrap()-startup. De oudere notities noemen meerdere .gs-bestanden zoals Auth, Planning, Lessen, Finance en Communicatie; dat is prima intern modulair, zolang het voor jou één complete release blijft en geen patchverzameling.
Kort gezegd: we hoeven niet meer te bedenken wat PadelOS moet worden. We moeten nu de complete werkende app maken bovenop de Sheet die er al ligt.
Dat is nu de juiste lijn.
Ik heb de lijn teruggevonden. De Sheet PadelOS v02092026 is de juiste centrale basis en bevat inmiddels ongeveer 80 functionele tabbladen voor users, sessies, planning, lessen, observaties, Socratic, NBF, administratie en financiën. De centrale configuratie wijst naar PadelStudy als Site en de login-codeadministratie werkt al aantoonbaar. De Drive-versie die ik vond is inderdaad de actuele PadelOS v02092026.
DONE
De centrale Sheet-architectuur staat. CONFIG, gebruikers, login-codes, sessies, profielen/settings, spelers/trainers, lesplanning, lessen, lesvoorbereiding, oefeningen, padelslagen, hoofdspelsituaties, spelbedoelingen, leerdoelen, observaties, evaluaties, Socratic en NBF zijn al als datamodel aanwezig. Loginregistratie heeft al echt gewerkt: er is een gebruiker aangemaakt, e-mailverificatie uitgevoerd en er worden sessies gemaakt. De Site-URL staat centraal ingesteld op https://sites.google.com/view/padelstudy.
WORKING
We zitten nu precies tussen backend gebouwd en één stabiele PadelOS-app zichtbaar maken. Dat is waarom verder functies toevoegen nu verwarrend wordt. Volgens de PadelOS-volgorde hoort na schema/sheet + login eerst de startup/bootstrap en daarna pas de complete interface/modules te worden vastgezet.
TODO
De eerstvolgende versie moet bewust klein worden: één Index.html die bij het openen slechts één bootstrap-call doet en daarna drie toestanden kent: niet ingelogd → login/register; ingelogd → PadelOS-dashboard; fout → diagnostics. Vanuit dat dashboard openen we daarna pas PadelStudy, Lessen, Spelers, Observaties/Socratic en Instellingen. Dus geen nieuwe 20 modules bouwen voordat deze verticale route 100% werkt.
BLOCKED
Ik kon je huidige Apps Script-project via de opgegeven script.google.com/.../projects/.../edit-link niet rechtstreeks uitlezen. Die project-editor-URL wordt door de beschikbare Drive-koppeling niet ondersteund. Daardoor kan ik op dit moment nog niet betrouwbaar zeggen welke versie van Code.gs en Index.html daar precies staat. De Sheet kon ik wél exact identificeren en controleren.
NEXT
De ene beste volgende stap is nu:
PadelOS MVP v0.1 vastzetten: Index.html → bootstrap → session restore/login → dashboard → logout, gekoppeld aan deze ene Sheet.
Niet eerst Google Sites verder vullen. Niet nóg meer tabbladen. Niet opnieuw een nieuw project starten.
Concreet zou ik in de volgende stap één complete, schone Apps Script-build maken voor jouw bestaande project, met één Code.gs + één Index.html, die uitsluitend deze kern bewijst: startup → mailcode/wachtwoord → sessie → profiel/config → dashboard → logout → diagnostics. Zodra dát werkt op de /exec-URL, embedden we exact die werkende app in PadelStudy. Dat wordt ons nieuwe vaste referentiepunt; daarna bouwen we PadelStudy/PadelOS module voor module verder.
Dit past precies bij de PadelOS-regel om complete builds te maken in plaats van patch-op-patch, en om na schema/auth via bootstrap naar index, diagnostics, QA en deployment te gaan.
Mijn keuze voor nu: padelos + mes + sss + bootstrap + codegs + index + login + sessions + profile + settings + dashboard + diagnostics + qa + next
Dat is waar we verder moeten.
Ik ga nu de complete vervangende build maken, niet patch-op-patch: één Index.html en één Code.gs, met één bootstrap()-startup en rolgestuurde dashboards voor Speler / Trainer / Admin. Eerst trek ik alleen de noodzakelijke headers uit de live Sheet zodat login, lessen, observaties, uren, facturatie en communicatie exact op jouw bestaande tabnamen aansluiten.
De koppelingen zijn nu exact bevestigd: GEBRUIKERS/SESSIES/LOGIN_CODES voor authenticatie, SPELERS/TRAINERS/GEBRUIKER_ROLLEN voor identiteit en rollen, LESSEN/DEELNAMES/OBSERVATIES/SPELER_LEERDOELEN voor leren, en de nieuwe URENREGISTRATIE/LOONPERIODES/LES_FINANCIEEL/ADMIN_TAKEN voor administratie. Ik maak de bestanden nu direct downloadbaar en controleer de JavaScript-syntax vóór levering.
Ik bouw dit als PadelOS MES v02092026 → volgende complete versie, met één centrale workflow voor speler, trainer en admin. Ik lees eerst de bestaande PadelOS-structuur en de huidige Sheet/code, en ontwerp daarna de geïntegreerde modules voor lessen, planning, uren, loon/facturatie, communicatie, leerdoelen en observaties.
Ik zie dat PadelOS v02092026 een echte Excel/Sheet-export is met veel tabbladen en visuele elementen, dus er zit al behoorlijk wat structuur in. Ik ga die bestaande structuur behouden waar die goed is, maar de gegevenslaag normaliseren zodat planning → les → aanwezigheid → observatie → traineruren → facturatie/loon één doorlopende keten wordt.
De live Google Sheet is bevestigd als dezelfde PadelOS v02092026 met 67 tabbladen; de basis is dus al veel rijker dan een prototype. De Apps Script-projectlink kan ik via de beschikbare Drive-koppeling niet rechtstreeks openen (het scriptproject-ID wordt daar niet als Drive-bestand gevonden), dus ik kan de Sheet nu wel veilig doorontwikkelen, en voor Apps Script lever ik een volledige vervangende backend-build in plaats van te doen alsof ik bestaande code heb gelezen.
De belangrijkste structurele verbetering is nu helder: de bestaande TRAINER_DECLARATIES begint pas ná urenregistratie, maar er ontbreekt nog een bronregistratie waarin iedere gegeven les automatisch als gewerkte uren en kosten kan landen. Ik voeg daarom een aparte uren-/loonlaag toe, plus lesmarge en admin-workflow; zo blijft declaratie een afgeleide stap en wordt die niet de primaire bron.
De eerste grote PadelOS MES-uitbreiding staat nu daadwerkelijk in je originele Google Sheet. Ik heb niet opnieuw vanaf nul gebouwd, maar de bestaande 67-tabbladenstructuur als fundament gebruikt. De live Sheet is PadelOS v02092026.
Ik heb vijf nieuwe structurele modules toegevoegd: URENREGISTRATIE voor werkelijk gegeven traineruren per les, LOONPERIODES voor uitbetaling per trainer/periode, LES_FINANCIEEL voor omzet, trainerkosten, baankosten en marge per les, ADMIN_TAKEN voor administratieve opvolging en NBF als centrale PadelStudy-laag. NBF is meteen gevuld met Vastheid, Precisie, Vaart, Richting, Hoogte, Diepte, Timing, Balans, Voetenwerk en Positie/Recovery.
Daarmee kunnen we nu naar één doorgaande keten:
lesaanvraag → planning → lessenreeks → les → lesvoorbereiding A1/A2/B → deelname → observatie → leerdoel → evaluatie → volgende les → traineruren → goedkeuring → loon/declaratie → spelerfactuur → betaling → lesmarge → administratie.
Dat is belangrijk, want je bestaande Sheet had al verrassend veel goede onderdelen: spelers/trainers, lessen en reeksen, lesgroepen, aanwezigheid, afmeldingen, lesvoorbereidingen, oefeningen, padelslagen, leerdoelen, observaties, facturen, betalingen, communicatie, rollen en dashboards. We hoeven dus niet 72 losse systemen te bouwen; PadelOS moet juist de verbinding tussen die tabbladen worden.
Voor de interface stel ik drie hoofdwerelden voor: Speler ziet mijn lessen, agenda, leerdoelen, voortgang, observaties/evaluaties, trainercommunicatie en betalingen. Trainer ziet vandaag, komende lessen, spelers/groepen, PlanPlay-lesvoorbereiding, aanwezigheid, observaties, leerdoelen, communicatie en eigen uren/loon. Admin krijgt planning, aanvragen, trainers, spelers, uren goedkeuren, loon/declaraties, facturen, openstaande betalingen, baan-/clubkosten, taken en financiële resultaten.
De Apps Script-projectlink kon ik nog niet rechtstreeks lezen via de beschikbare Drive-koppeling. Ik ga daarom niet gokken wat daar momenteel in Code.gs staat. De Sheet zelf kon ik wél als exact origineel openen en wijzigen.
Open de bijgewerkte PadelOS Google Sheet
NEXT: nu zou ik de complete PadelOS MES frontend + backend v03092026 bouwen: één nieuwe Index.html voor Google Sites/Web App en één complete Code.gs, gericht op de drie dashboards Speler / Trainer / Admin, waarbij de 72 Sheet-tabbladen via één bootstrap() worden ingelezen. Dat is nu veel waardevoller dan nóg meer losse tabbladen toevoegen.
dashboardblokken instellen per admin, trainer en speler;
titel, volgorde, kleur, zichtbaarheid en maximum aantal items bepalen;
eigen agendapunten toevoegen;
alle agenda’s bekijken;
filteren op team, speler, trainer, periode, lesvorm en status;
alle gesprekken van teams, spelers en trainers openen;
automatisch als admin-deelnemer aan een gesprek worden gekoppeld;
admin blijft meelezen wanneer een gesprek naar een trainer gaat.
Nieuwe lesvormen:
groepsles;
privéles;
duoles;
clinic;
les voor clubleden;
les voor externe spelers;
teamtraining;
proefles.
PadelOS_V3_Index.html – responsieve gebruikersinterface.
PadelOS_V3_Code.gs – API-router, Sheet-datalaag, rechten en dashboard.
PadelOS_V3_Setup.gs – tabbladen, kolommen en standaardcatalogi.
PadelOS_V3_Auth.gs – e-mailcode, registratie, wachtwoord, sessies en rollen.
PadelOS_V3_Planning.gs – lesaanvragen, lessenreeksen en conflictcontrole.
PadelOS_V3_Lessen.gs – lesvoorbereiding, A1/A2/B, evaluaties en spelersupdate.
PadelOS_V3_Finance.gs – facturen, regels, nummers en betalingen.
PadelOS_V3_Communicatie.gs – berichten, meldingen en verzendqueue.
Dit schema en de installatiehandleiding.
Open de nieuwe Google Sheet.
Open Extensies → Apps Script.
Voeg ieder .gs-bestand toe met dezelfde naam zonder de extensie.
Voeg één HTML-bestand toe met de naam PadelOS_V3_Index en plak de HTML.
Sla alles op.
Selecteer en start pos3Setup() één keer handmatig.
Accepteer de machtigingen voor Sheets en Mail.
Vul in tabblad CONFIG minimaal in:
SCHOOL_NAME
SITE_URL
ADMIN_EMAIL – exact het e-mailadres van de eerste superadmin.
Implementeer via Implementeren → Nieuwe implementatie → Web-app.
Uitvoeren als: mij. Toegang: kies passend bij de doelgroep; voor externe spelers meestal iedereen.
Kopieer de /exec-URL.
Controleer in PadelOS_V3_Index.html de ingestelde Web App-URL:
const API_URL='https://script.google.com/macros/s/AKfycbxr7ecSxC1eTQgbCw2HcMV4hDRwHF-hMn65tLULUybOdjwHzz8AaRllLfUb4jo3ZMzgxA/exec';
Maak een nieuwe implementatieversie en test registratie met ADMIN_EMAIL.
Optioneel: voer pos3CreateInstallableTrigger() één keer uit voor de communicatiequeue.
Code
Rol
KLANT
Klant
SPELER
Speler, leerling of student
OUDER
Ouder of verzorger
TRAINER_IO
Trainer in opleiding
TRAINER
Padeltrainer
PADELCOACH
Padelcoach
PLANNER
Planning en lesaanvragen
FINANCE
Facturen en betalingen
SCHOOLADMIN
Padelschoolbeheer
SUPERADMIN
Volledig technisch en functioneel beheer
Een gebruiker kan meerdere actieve regels in GEBRUIKER_ROLLEN hebben.
GEBRUIKERS, ROLLEN, GEBRUIKER_ROLLEN, SESSIES, LOGIN_CODES, PROFIELEN, VOORKEUREN, AUDIT_LOG.
SPELERS, OUDERS_VERZORGERS, TRAINERS, TRAINER_OPLEIDING, TEAMS, LOCATIES, BANEN, BESCHIKBAARHEID.
LESAANVRAGEN → LESSENREEKSEN → LESSEN → DEELNAMES.
Groepskoppeling: LESGROEPEN → GROEP_LEDEN → SPELERS.
LESSEN → LESVOORBEREIDINGEN → LES_OEFENINGEN → OEFENINGEN.
Een voorbereiding bevat:
slag;
bedoeling;
techniek;
tactische keuzes;
spelbedoeling;
hoofdspelsituatie;
A1;
A2;
B;
evaluatievraag;
groepsleerdoel;
teamnotities;
automatische spelersupdate.
LEERLIJNEN, LEERDOELEN, SPELER_LEERDOELEN, EVALUATIES, OBSERVATIES en PADELSLAGEN.
De standaard hoofspelsituaties zijn service, return, achterspel, transitie en netspel. De standaard spelbedoelingen zijn scoren, uitlokken, opbouwen, neutraliseren en voorkomen.
PRODUCTEN → INSCHRIJVINGEN → FACTUREN → FACTUURREGELS → BETALINGEN.
FACTUREN.OPENSTAAND en BETAALSTATUS worden na een betaling opnieuw berekend. De basisversie registreert betalingen; een bank- of Mollie-koppeling is een latere uitbreiding.
BERICHTEN, MELDINGEN, COMMUNICATIE_TEMPLATES, VERZENDQUEUE, COMMUNICATIE_LOG.
Bij een gedeelde lesvoorbereiding ontvangen gekoppelde spelers automatisch een portaalbericht en melding.
Schrijfacties gebruiken POST.
Wachtwoorden worden niet als leesbare tekst opgeslagen.
Iedere gebruiker krijgt een unieke salt; het script gebruikt ook een geheime pepper in Script Properties.
Login-codes verlopen na 15 minuten en hebben maximaal vijf pogingen.
Sessies verlopen standaard na 24 uur.
Rechten worden bij iedere beveiligde actie server-side gecontroleerd.
Auditlogging schermt code, token en wachtwoord af.
Verwijderen gebeurt in de applicatielaag door status ARCHIVED.
Planning controleert trainer- en baanconflicten.
Registreer de beheerder met de e-mail uit CONFIG.ADMIN_EMAIL.
Controleer dat SUPERADMIN in GEBRUIKER_ROLLEN staat.
Maak een locatie, baan, trainer, speler en lesgroep.
Voeg de speler toe aan GROEP_LEDEN.
Maak een lessenreeks en genereer lessen via API of voeg de eerste les in de Sheet toe.
Open Lesvoorbereiding en vul slag, bedoeling, techniek, tactiek, A1, A2, B en evaluatie in.
Kies GEDEELD en controleer BERICHTEN en MELDINGEN.
Maak een product, factuur en betaling en controleer het openstaande bedrag.
Dit is een functionele basisbuild. De volgende uitbreidingen zijn bewust nog niet volledig visueel uitgewerkt:
drag-and-drop weekplanner;
visuele editor voor lessenreeksen;
PDF-facturen en automatische factuurmail;
Mollie- en bankkoppeling;
wachtwoord wijzigen/herstellen vanuit het profiel;
uitgebreide individuele observatieformulieren;
aanwezigheidsregistratie op de baan;
agenda-export naar Google Calendar;
beheerinterface voor rollen en catalogi.
De Sheet-tabbladen en API-structuur zijn al voorbereid om deze modules zonder herbouw toe te voegen.
V3.1 voegt zonder bestaande gegevens te verwijderen de volgende structuur toe:
GESPREKKEN en GESPREK_DEELNEMERS: één blijvend gesprek per aanvraag, team of les. De admin blijft deelnemer wanneer een trainer wordt gekoppeld.
TEAM_LEDEN: maximaal vier spelers per padelteam, gekoppeld via speler, gebruiker en e-mailadres.
AANVRAAG_TIJDEN: meerdere dag-, datum- en tijdvoorkeuren per trainingsaanvraag.
LESSTATUS_LOG: historie van gepland, bevestigd, bezig, gegeven, geannuleerd en ingehaald.
VERVANGINGSVERZOEKEN en VERVANGING_REACTIES: traineruitval en beschikbaarheid van vervangers.
MATERIALEN, LES_MATERIALEN en SLEUTELBEHEER: ballenmand, ballen, leenrackets, pionnen, loblijn, flapjes, markers en sleutels.
CLUBAFSPRAKEN, BAANBOEKINGEN en CLUBBETALINGEN: afspraken en kosten voor locaties, clubs en banen.
TRAINER_DECLARATIES en TRAINER_BETALINGEN: vergoeding en betaling van gegeven lessen.
Vervang alle acht .gs-bestanden en het HTML-bestand door V3.1.
Vul CONFIG.ADMIN_EMAIL met het e-mailadres van de beheerder.
Voer opnieuw pos3Setup() uit. De functie voegt alleen ontbrekende tabbladen en kolommen toe.
pos3Setup() voert ook pos3RepairAdminRole() uit en koppelt de beheerder als SUPERADMIN.
Maak daarna een nieuwe implementatieversie van dezelfde Web App-deployment.
Een speler dient een aanvraag met meerdere voorkeurstijden in.
Het systeem maakt automatisch één gesprek en voegt speler en admin toe.
De admin kan het gesprek aan een trainer toewijzen.
De trainer wordt toegevoegd; de admin blijft lezen en schrijven.
Wanneer een team wordt gekoppeld, worden de gebruikersaccounts van de andere teamleden ook deelnemers.
Alle berichten blijven in BERICHTEN staan en keren na iedere login terug in Dashboard en Gesprekken.
WEER: les wordt geannuleerd, spelers krijgen automatisch de weertekst en de les kan naar een inhaaldatum.
TRAINER_UITVAL: de les wordt niet direct definitief verwijderd; trainers ontvangen eerst een vervangingsverzoek.
LOCATIE: admin kan een andere locatie of baan zoeken en communiceren.
OVERIG: admin of trainer geeft een eigen toelichting.
De admin kan nu:
dashboardblokken per rol instellen met titel, volgorde, zichtbaarheid, kleur en maximum aantal items;
eigen agendapunten toevoegen;
alle lessen filteren op periode, lesvorm, team, speler, trainer en status;
clinic, privéles, duoles, clubledenles, les voor externe spelers, teamtraining en proefles onderscheiden;
alle gesprekken van spelers, teams en trainers openen;
bij het openen van een gesprek automatisch als admin-deelnemer worden geregistreerd;
team, trainer, speler, locatie, baan en doelgroep in het agendaoverzicht combineren.
Nieuwe of uitgebreide tabbladen:
DASHBOARD_CONFIG
LES_TYPES
AGENDA_EVENTS
LESSEN
LESGROEPEN
Voer na het plaatsen van V3.2 opnieuw pos3Setup() uit en publiceer daarna een nieuwe implementatieversie.
breid dit nu uit als een echte admin-regielaag: de admin kan bepalen welke dashboardblokken en agendapunten zichtbaar zijn, lesvormen kiezen (clinic, privé, clubleden, externe spelers), alle agenda’s filteren op team/speler/trainer en alle team- en spelersgesprekken volgen. Daarbij blijft voor gewone spelers en trainers de bestaande gegevensafscherming gelden. Ik werk hiervoor setup, API, planning, communicatie, dashboard en handleiding samen bij.
De functionele koppeling staat nu: dashboardinstellingen worden werkelijk bij het laden toegepast, en de admin-agenda combineert lesvorm, doelgroep, team, speler, trainer, locatie en status. Ik controleer nu nog de JavaScript-syntaxis en of alle nieuwe API-acties en tabbladnamen exact overeenkomen voordat ik de bijgewerkte bestanden lever.
De V3.2-uitbreiding is compleet en gecontroleerd. Ik sla nu de zes gewijzigde bestanden op; de overige auth-, lessen- en financebestanden blijven ongewijzigd en hoeven niet opnieuw te worden vervangen.
Ik lees eerst de volledige Sheet-structuur met alle tabbladen, kolommen en bestaande gegevens, zodat de uitbreiding precies aansluit op wat pos3Setup() al heeft gemaakt. Ik gebruik daarvoor de spreadsheet-instructies en werk daarna dezelfde negen V3-bestanden bij als één nieuwe complete versie. De kern wordt: één blijvend teamgesprek met admin-toezicht en overdracht naar trainer, agenda met meerdere dag- en tijdvoorkeuren, teams van vier, lesstatussen, vervanging/weerannulering, materialen, club- en trainerbetalingen en lesobservaties die terugkomen in het dashboard.
Ik zie iets belangrijks: de aangeleverde Sheet-snapshot bevat momenteel alleen één leeg tabblad Sheet1; de door pos3Setup() gemaakte PadelOS-tabbladen zitten niet in deze kopie. Ik probeer daarom nu het gekoppelde Google Sheet-bestand zelf exact te lezen. Als dat lukt, baseer ik de uitbreiding op de echte actuele tabbladen; als dat niet lukt, bouw ik veilig voort op het volledige schema uit PadelOS_V3_Setup.gs en laat ik de bestaande data ongemoeid.
Gecontroleerd en geïnventariseerd welke spreadsheetmetadata, structuur en gegevensvelden aanwezig waren
De actuele Sheet is nu wel volledig gelezen: pos3Setup() heeft 49 PadelOS-tabbladen plus het lege Sheet1 aangemaakt. Ik zie ook twee concrete punten die ik meteen herstel in de nieuwe code: je eerste account staat momenteel alleen als SPELER geregistreerd omdat ADMIN_EMAIL tijdens registratie nog leeg was, en het testbericht gebruikt test als ontvanger-ID waardoor het niet in een echte admin-chat terugkomt. De nieuwe versie krijgt daarom automatische adminreparatie en gesprekken met echte deelnemers in plaats van losse ontvangertekst.
De datalaag is nu uitgebreid zonder bestaande kolommen of records te verwijderen. De setupfunctie voegt alleen nieuwe kolommen/tabbladen toe wanneer je haar opnieuw uitvoert. Ik vernieuw nu de interface rond drie dagelijkse flows: speler kiest dagen en meerdere tijdvakken en krijgt automatisch één gesprek; admin ziet alle aanvragen en kan team, trainer, locatie, baan en les koppelen; trainer beheert komende/bezig/gegegeven lessen, observaties, materiaal en eventuele vervanging.