100. dan u školi (2021./2022.)

CILJ

Organizirati i proslaviti 100.dan učenika u školi

Razvijati vještine prezentacije i javnog nastupa učenika, kulturnog ponašanja, dramsko recitatorske, jezične, glazbene i plesne vještine.

Samostalno sudjelovati u različitim aktivnostima koji imaju zajednički cilj obilježavanja 100.dana u školi. Sadržaj je međupredmetno povezan.

Način učenja

Radom u skupinama, individualno, istraživati mogućnosti, sakupljati materijal, izrađivati materijal koji je povezan s brojem 100.

Metode poučavanja

Pripremati i organizirati primjeren sadržaj dobi učenika.

Trajanje Veljača 2022.

IGRA – DO STO

Za igru su potrebne:

- kartice s brojevima

- olovka i papirići za rješenja

- list za rezultate

Igrači:

- jedan igrač je voditelj igre

- 2 do 5 igrača

Pravila

Kartice su okrenute licem prema stolu. Prvi igrač izvlači karticu s brojem. Igrač koji je izvukao karticu u roku 5 sekundi treba reći koliko je od izvučenog broja do 100. Za to vrijeme drugi igrači svoj odgovor napišu na papirić. Ako je igrač koji je izvukao karticu odgovorio točno osvaja bod i igra se nastavlja tako da drugi igrač izvlači karticu. Ukoliko je odgovorio pogrešno ostali igrači okreću papirić i svi koji imaju točno rješenje osvajaju bod. Voditelj igre pazi na vrijeme i točnost rješenja. On također zapisuje na list za rezultate bodove svih igrača. Kada su izvučene sve kartice igra završava i pobjednik je igrač koji ima najviše bodova. Ako je rezultat izjednačen voditelj igre izvlači karticu i pobjeđuje igrač koji najbrže ponudi točan odgovor na zadatak.


IGRA – STO PO STO

MEMORY – MJERNE JEDINICE

Igra je namijenjena za 2 – 4 igrača.

Potrebno je spariti jednu karticu na kojoj je broj 100 s mjernom jedinicom i odgovarajuću karticu s drugom mjernom jedinicom. Svaki igrač okreće dvije kartice i zatim ih vraća u početni položaj. Igrač koji pronađe točan par kartica može ponovno okretati dvije kartice. Pobjednik je igrač s najviše skupljenih parova.

 



ESCAPE ROOM - 5. razred, matematika

Kroz 100 malih zadataka do cilja.

ESCAPE ROOM - 6. RAZRED

100 ZADATAKA ZA 100. DAN