"Barnga" - An intercultural simulation game
"Barnga" - An intercultural simulation game
Source Language (English):
Let's play Barnga, a card game for Intercultural trainings.
What is Barnga? Barnga is a fun card game for Intercultural trainings to experience firsthand Intercultural contact in a playful way it simulates the cultural Variety in human behavior.
How does it work
The participants are invited to play a card game tournament to play this tournament at least nine people are needed they all sit at different tables while each table should have the same number of players. The trainer hands out the rules, after the rules are read and understood, the trainer takes them away. The basic condition for playing Barnga is that the participants aren't allowed to use oral communication. Instead they can communicate by drawings on a piece of paper and by gestures. The first round takes 5 minutes, the winner will be the one with the most tricks and the loser the one with the least tricks. After the 5 minutes, the winner goes to the left and the loser to the right table and the next round.
What is special
What is special about Barnga is comparable to a cultural shock. The participants come together in a casual atmosphere as everything seems to be familiar but already in the following rounds the relaxed atmosphere from the first round changes confusion arises, because the new teammates don't play by the same rules as learned in the round before, as everybody plays by their own rules. Misunderstandings occur because there's no shared mental model there's a lot of scribbling on the papers going on as the players try to figure out what's going wrong. As you can see the players try to make themselves clear by strong mimics and a lot of gestures during the interaction with their teammates. Additionally, they feel handicapped because of the verbal communication ban. This causes multiple emotions. Participants start to get
irritated as they can't figure out what is going on.
Reflection
What did the participants say to gain the most out of the game?
There has to be a reflection round after every Intercultural simulation, so that the participants can reflect on understanding each other's reactions. This dialogue gives a better insight into the past interactions. The goal is to transfer the participants experience to Intercultural situations in everyday life.
DeepL
Juguemos a Barnga, un juego de cartas para formaciones interculturales.
¿Qué es Barnga? Barnga es un divertido juego de cartas para formaciones interculturales que permite experimentar de primera mano el contacto intercultural de una forma lúdica, ya que simula la variedad cultural en el comportamiento humano.
¿Cómo funciona?
Se invita a los participantes a jugar un torneo de cartas. Para jugar este torneo se necesitan al menos nueve personas, que se sientan en mesas diferentes, aunque cada mesa debe tener el mismo número de jugadores. El formador reparte las reglas y, una vez que estas se han leído y comprendido, las recoge. La condición básica para jugar a Barnga es que los participantes no pueden comunicarse verbalmente. En su lugar, pueden comunicarse mediante dibujos en un papel y gestos. La primera ronda dura 5 minutos, el ganador será el que consiga más bazas y el perdedor el que consiga menos. Tras los 5 minutos, el ganador pasa a la mesa de la izquierda y el perdedor a la de la derecha para la siguiente ronda.
¿Qué tiene de especial?
Lo especial de Barnga es comparable a un choque cultural. Los participantes se reúnen en un ambiente informal, ya que todo parece familiar, pero en las siguientes rondas el ambiente relajado de la primera ronda cambia y surge la confusión, porque los nuevos compañeros de equipo no juegan según las mismas reglas que se aprendieron en la ronda anterior, ya que cada uno juega según sus propias reglas. Se producen malentendidos porque no hay un modelo mental compartido y se producen muchos garabatos en los papeles mientras los jugadores intentan averiguar qué está fallando. Como se puede ver, los jugadores intentan expresarse con claridad mediante gestos exagerados y muchas mímicas durante la interacción con sus compañeros de equipo. Además, se sienten en desventaja debido a la prohibición de la comunicación verbal. Esto provoca múltiples emociones. Los participantes comienzan a irritarse porque no pueden entender lo que está pasando.
Reflexión
¿Qué dijeron los participantes para sacar el máximo provecho del juego?
Después de cada simulación intercultural debe haber una ronda de reflexión, para que los participantes puedan reflexionar sobre la comprensión de las reacciones de los demás. Este diálogo permite comprender mejor las interacciones pasadas. El objetivo es transferir la experiencia de los participantes a situaciones interculturales de la vida cotidiana.