Oáza

Mystici tvrdia, že sú iba dve veci ktoré sa neprestanú sypať: Piesky Času a piesky veľkej púšte Bahr Alram.


Veľkovezírova krv ani nestihla uschnúť a v hlavnom meste sa už rozpútal boj o prázdnu pozíciu.  Oázu figovníkov o ktorej vedeli len skúsený karavanáry, kvôli vražde spoznali aj mocný ľudia sultanátu. Vezír Khalid ktorý najprv preklínal veľkovezírovu smrť, ucítil, že by z nej nakoniec mohol vyťažiť. Hovorí sa že sa snaží získavať politický vplyv, no nešťastná udalosť mu na krk púta aj nežiadanú pozornosť.

Šeptá sa všeličo, no čo sa však nedá poprieť je fakt, že do Oázy vyrazilo viac karaván ako minule. Miestny banditi si už brúsia šable, mystici študujú dávne zvitky a miestny duchovia sa tešia ako znova zatočia s životmi bežných smrteľníkov.


Oáza Manzil alashibah je od mesiacu ša´bán až po safar rozsiahlym rajom uprostred ničoty. Zvyšné letné mesiace sužuje oázu sucho a piesočné burky. Voda v studniach klesne, a preto tu v letných mesiacoch ostáva žiť iba hŕstka stálych obyvateľov oázy. Ak by nebola oáza bohatá na nerastné suroviny, nežili by tu ani oni. Práve nerastné bohatstvo sem láka množstvo sezónnych dobrodruhov a špekulantov, ktorí sa snažia za krátky čas čo najviac nabaliť a odísť skôr ako ich zastihne obdobie sucha. Mnohí nevládzu odviesť všetko čo nahromadili, poklad teda zakopú na odľahlom mieste oázy a dúfajú, že ho počas suchých mesiacov nikto neobjaví a oni sa poň vrátia.  Oáza je posiata dierami a skrýšami ukrývajúcimi bohatstvo, ale aj mnohé nástrahy. Kolujú legendy že v Manzil alashibah je možné stretnúť Daévy i za bieleho dňa. Oáza je miestom jhinov a fatamorgán. Tie priťahujú pozornosť ľudí ktorí podľa povery vedia nakladať z nadprirodzenou mocou. V Oáze hľadajú artefakty a skúmajú rôzne fenomény. 


Oáza je LARP s miernymi prvkami skriptu no stále s značnou mierou voľnosti. Hráči majú veľký vplyv na tvorbu a vývoj ich postáv. Môžu si teda sami určovať svoj osud a čeliť následkom svojich rozhodnutí. Dej  sa odohráva vo fiktívnej oáze Manzil alashibah, uprostred nehostinnej púšte. Hráči / herci, sa môžu zhostiť role obyvateľov oázy, ale aj návštevníkov z ďalekého západu.

Hra je vhodná ako pre začiatočníkov, tak aj ostrieľaných bojovníkov. Na pozadí LARPu bude prebiehať družinová a ekonomická hra.

Príbeh je inšpirovaný krajinami blízkeho východu, no nejedná sa o historickú adaptáciu. Postavy a miesta sú vymyslené, a časť historických reálií týkajúcich sa napríklad kultúry a viery je pokrivená pre potreby hry.

Dátum:  9. -11. Augusta  Hra sa začína v piatok 9. augusta ráno, končí v sobotu 10. augusta večer. Odporúčame prísť vo štvrtok 8. augusta v podvečerných hodinách. V nedeľu 11. augusta sa bude zbaľovať a odchod. Registrácia a rozloženie stanov prebehne vo štvrtok večer a v piatok ráno. V piatok ráno prebehne predherný workshop a začne hra.  Herná doba bude do 23:00 v sobotu a do 20:00 v nedeľu. Je možné že hra sa skonči skorej. 

Kde: Trenčianska Teplá - časť Dobrá. Autom je možné vyjsť takmer priamo na miesto určenia. Bližšie informácie v časti "Všeobecné".