«Рожденные из совершенства, они забыли, что значит быть грешными», - полуистлевшая строчка пророчества на одном из монолитов в Джунглях.
Аурэлы – ныне почти исчезнувшая раса небожителей, обитающих в воздухе на уровне облаков. После падения собственной империи вынуждены скрываться и вести непривычный наземный образ жизни. Современные аурэлы почти не отличаются от людей в своей сущности: они всеядны, смертны, подвержены старению, способны размножаться. Однако зачать и успешно выносить ребенка небесные скиталицы могут только в истинном облике, не прибегая к его изменению на протяжении всей беременности.
Истинный облик аурэлов отдаленно похож на драконов с длинным гибким телом, часто кажущимся совершенно невесомым. В норме имеют четыре конечности, одну пару кожистых или перьевых крыльев, один хвост. Могут быть покрыты шерстью разной длины и текстуры или иметь гладкие чешуйчатые покровы. Иногда встречаются перьевые гребни или оперенные участки тел. Также общей характерной особенностью аурэлов является выраженная грудная клетка, в которой находятся мощные легкие, известные наземным существам, как «золотые мешки».
Строение и внешний вид головы может кардинально отличаться от особи к особи. Бытует мнение, что облик аурэла очень точно отражает его сущность, но проверить это на практике невозможно из-за их чрезвычайной редкости.
Окрас тела крайне вариабельный, и может включать в себя самые причудливые цвета, а также паттерны и их сочетания. Нередко встречается биолюминесценция.
Помимо истинного облика, аурэлы умеют принимать еще несколько форм, количество которых зависит от типа особи. Существуют аурэлы высшего и низшего типа. Друг от друга они отличаются размерами и объемом заключенной в телах первородной энергии. Формы же отличаются друг от друга не только внешне, но и по степени комфорта нахождения в них.
Форма духа – это антропоморфное воплощение истинной формы. В таком облике аурэлу гораздо проще находиться на земле, при этом не страдая из-за нарушений циркуляции первородной энергии в теле. Представляет из себя гуманоида с драконьей головой, длинными руками и ногами, хвостом. Кожные покровы, рога, когти и окрас соответствуют истинной форме, но могут дополниться волосами. Рост около 250 см.
Маскировочная форма первой степени (рэйки) – доступна всем аурэлам вне зависимости от типа. Требует некоторого самоконтроля, так как первородная энергия начинает давить на физическую оболочку изнутри, вызывая чувство усталости и легкую ноющую боль. Рост приближается к привычным человеческим стандартам, лицо также принимает человеческий вид. Однако неестественный для людей окрас тела остается, точно также, как и хвост, рога, когти. Строение конечностей может быть приближено к человеческим или остаться антропоморфным.
Маскировочная форма второй степени (аурос) – доступна только опытным аурэлам высшего типа. Требует серьезного самообладания и причиняет сильные физические страдания. В таком виде аурэл может находиться ограниченное время, варьирующееся от нескольких дней до нескольких лет. При потере контроля, нахождение в аурос может привести к увечьям, вплоть до полного разрушения физической оболочки и – смерти. Внешне или полностью неотличима от человека, или имеет незначительные аномалии (наличие рожек, тонкого хвоста, отдельных чешуек, неестественного цвета волос).
Способности аурэлов не ограничены специализациями, но тесно связаны с характером конкретной особи. Свободно преобразовывая первородную энергию, аурэлы могут использовать любую стихию, телекинез, создавать иллюзии или иные искажения в пространстве и реальности. Для этого им достаточно иметь хорошую концентрацию и четко представлять желаемый эффект. Однако масштабность любого действия зависит от внутреннего запаса ПЭ аурэла.
Низший тип аурэлов неспособен сотворить долгосрочные изменения в окружающем пространстве и им неподвластна материя времени. Зато они отлично комбинируют мелкие стихийные заклинания с различными иллюзиями, почти не исчерпывая себя даже после очень длительного сражения.
Высший тип аурэлов помимо обычных заклинаний способен терраформировать небольшой участок земли (до 1 кв километра), манипулировать временем в пределах одного-двух дней, преобразовывать энергию в физические предметы. Это требует от аурэлов большой сосредоточенности и полного покоя. Высший тип склонен к исчерпыванию своего ресурса до дна, что приводит в лучшем случае к летаргии на долгие десятилетия.
Восстановление внутреннего запаса первородной энергии происходит быстрее у низшего типа (от нескольких минут до года) и медленнее у высшего типа (от полугода до нескольких десятилетий). При полной растрате энергии аурэл любого типа просто исчезает, как лопнувший мыльный пузырь.
Неопределенная. Аурэлы – вечные скитальцы, рожденные для парения, но вынужденные влачиться по земле. Их легкие являются своеобразным хранилищем первородной энергии, накапливая ее в концентрированном виде внутри себя. И, так как энергия содержится преимущественно в физических предметах, ее концентрация у поверхности земли значительно выше, чем в привычной среде обитания аурэлов – среди облаков.
Накопив предельное для себя количество ПЭ, аурэл не может остановить впитывание окружающей энергии при дыхании. Чтобы избежать повреждений своей физической оболочки и заодно равномерно распределить имеющиеся запасы по телу, аурэл принимает истинную форму и поднимается высоко в небо. Полет – лучший способ для представителей этой расы привести свою энергетическую сигнатуру в порядок. Он может длиться несколько дней, пока усталость не заставит аурэла снова опуститься вниз.
Во времена Небесной империи существовали целые парящие города, поддерживаемые общими силами высших аурэлов, обитающих в них на постоянной основе. Однако массовое самоистребление привело к падению любых воздушных конструкций. В настоящее время безопасных небесных пристанищ для аурэлов не существует. Более того, на земле их также можно пересчитать по пальцам. Легкие или «золотые мешки» аурэлов – ценнейший магический артефакт, способный дать своему владельцу неисчерпаемый источник энергии. И желающих заполучить его в свое распоряжение – неизмеримое множество.
Своим началом небесные скитальцы считают Ауэриннский взрыв, когда энергия умирающей Истинной Сущности или же – Творца Сущего – выплеснулась в мир, и ее сгустки превратились в аурэлов, прекрасных созданий, воплотивших лучшие стремления своего божества.
К счастью или беде, им была неизвестна истинная причина своего рождения: простая случайность, позволившая недоделанным болванкам Шару, забытым в ничто между землей и космосом, обрести душу и самосознание благодаря первородной энергии.
Первое поколение аурэлов воздвигло Небесный город – уникальное пристанище, сотканное из загустевших потоков ПЭ, не нашедших себе вместилища. Дома здесь переливались всеми оттенками золотого в лучах светил, как настоящая греза и будущая столица Небесной империи, призванной оберегать покой всех земных творений Создателя.
Считая себя совершенными от рождения, аурэлы всецело полагались на разум и логику, исключая даже малейшие проявления чувств. С самого рождения и до смерти каждый имперец беспрекословно выполнял свое предназначение, данное ему Знающими, кастой аурэлов высшего типа, считающих себя вместилищем мыслей Создателя. Так, одни касты заботились о благополучии сородичей, другие – спускались на землю, чтобы незримо помогать молодым расам, но главной своей задачей Небесная империя считала накопление и сохранение знаний о мире во всех его проявлениях. Таков был золотой век аурэлов.
Увлеченные высокими идеалами, Знающие не замечали, как всё больше молодых аурэлов не желали следовать заветам старших. Вместо общего блага они предпочитали заботиться о своем собственном, и в этом им активно помогали Две Сестры – чужачки, пришедшие в Небесный город извне и утверждавшие, что их создал гнев Творца, недовольного своими детьми. Юные имперцы верили в эту красивую сказку всей душой, устав от предопределенности судьбы. Переворот случился в одночасье и совершенно бескровно.
Большая часть Знающих была изгнана не только из Небесной империи, но и с самих небес с помощью изощренного ритуала «подрезки крыльев», изобретенного Сестрами задолго до случившегося. Захватчицы насильно вливали в несчастных оскверненные кровью земных существ сгустки ПЭ, из которых был сделан город. Яд отравлял легкие, навсегда лишая «подрезанного» памяти и способности свободно накапливать и преобразовывать энергию. И хотя внешне аурэл оставался почти таким же, он больше не был ребенком небес. Слабые, потерянные и перепуганные, изгнанники заново учились жить далеко от империи, на земле. Такая участь ждала каждого несогласного с Сестрами. Для империи наступили черные времена.
И хотя в некогда утопическом Небесном городе теперь царствовали страх и ненависть к узурпаторам, «подрезанные» столкнулись с куда худшим кошмаром – людьми. Молодое человеческое королевство нарекло изгнанников «гллэкта», то есть «драконы», и сразу же сочло их угрозой. Поначалу драконов лишь прогоняли к самым границам, но, когда чужаки с удивлением открыли в себе способности к стихийному дыханию и созданию иллюзий, на них устроили настоящую охоту, как на особо опасных отродий. И лучшим способом наверняка умертвить гллэкту было обливание ее несмываемым горючим маслом с дальнейшим сжиганием дотла.
Тем временем, в Небесной империи назревал новый кризис. Знания всегда были важнейшей ценностью для аурэлов, и знания о будущем могли дать только избранные Знающие, известные, как Пророки. И как ни стремились Сестры сохранить их при себе в качестве пленников, в один прекрасный день последний Пророк слился с энергией мира, оставив перед смертью жуткое пророчество: «Сброшенное да воспарит вновь над тлеющими руинами своего прошлого». Правительницы восприняли эту угрозу буквально, инициировав казни несогласных вместо ритуала «подрезания крыльев». Такая беспрецедентная жестокость стала последней каплей. Небесный народ восстал, началась длительная гражданская война, приведшая к почти полному самоистреблению аурэлов. Сил оставшихся было недостаточно, чтобы поддерживать Небесную столицу и другие города в стабильном состоянии. Империя буквально развалилась на куски, а выжившие – рассеялись по миру, как гонимый ветром прах с пепелища.
Предсказание последнего Пророка сбылось не только в этом. Пока Небесный город растворялся в грозовых тучах, на земле родился маленький блекло-синий дракон. Как и другие, он жил в страхе и унижении, но у него была несбыточная мечта: объединить всех драконов и остановить людское безумие.
Аурэлы по своей натуре – недоверчивые одиночки, не признающие над собой никакой власти. Их политические взгляды могут сильно отличаться друг от друга, но врожденная гордость и чувство собственного достоинства неотъемлемы.
Несмотря на кажущуюся отчужденность, аурэлы очень чутки к изменениям первородной энергии в мире. И если происходящие перемены могут привести к катастрофе, небесные скитальцы сделают всё, чтобы избежать ее, даже если им самим будет казаться, что это не так.
Аурэлы крайне малочисленны и скрываются от большей части других рас, в особенности – от драконов и людей, охотящихся за их «золотыми мешками». У них нет государства и своих поселений, но иногда можно встретить скитающиеся семьи из родителей и их детей. Однако это большая редкость. Ведут кочевой образ жизни, стараются держаться в нейтральных землях около Джунглей, но никогда не заходят по доброй воле на территорию леса, с которым мгновенно вступают в заведомо проигрышное противостояние энергетических сущностей. Одиночки предпочитают скрываться среди других народов.
«Наши крылья закроют ваши небеса», - девиз армии Великой Соединенной Империи.
Современные драконы – это гармонично сложенные рептилии, имеющие четыре конечности, одну пару кожистых крыльев, один хвост и одну голову. Крайне редко среди них могут встречаться мутации в виде редукции передних конечностей (прим.: виверны, дрейки) и/или альбинизма, однако чаще всего таких детенышей убивают сразу после рождения. Кожные покровы всегда представлены чешуей, но ее форма и размер могут варьироваться. Также внутри вида встречается огромное разнообразие рогов и гребней.
Драконы всеядны, средний срок жизни – около 5.000 лет, однако зачастую дряхлеющие особи предпочитают добровольно покинуть жизнь до того, как крылья перестанут поднимать их в воздух, а боль в суставах станет невыносимой.
Основу цветовой палитры окрасов составляют желтый, синий, зеленый, красный, серый и белый цвета. И хотя сочетания оттенков могут быть самыми разными, как и естественные паттерны, в зависимости от врожденных способностей к половозрелости дракон приобретает доминирующий цвет, по которому его и воспринимают в обществе.
Желтые драконы считаются выдающимися интеллектуалами и амбициозными карьеристами. На пути к своей цели они готовы идти по головам и игнорировать любые ограничения, поэтому их принципиально не берут на руководящие должности в империи. Чаще всего желтые драконы работают хранителями библиотек, обучают молодежь магии, юриспруденции или лингвистике.
Синие драконы вырастают самыми большими и сильными среди своих сородичей. Однако их нрав бывает диаметрально противоположным друг другу. Миролюбивые и спокойные особи идут по пути строительства и архитектурного мастерства, помогая возводить по-настоящему грандиозные строения. Агрессивные и неусидчивые драконы предпочитают пойти в армию, но редко дослуживаются до высоких чинов из-за своей врожденной наивности и прямолинейности.
Зеленые драконы – хранители жизни и процветания в империи. Под этим могут подразумеваться и занятия медициной, и публичные выступления на политической арене, и соглядатайство в пользу короны. Ключевая особенность зеленых драконов – абсолютная преданность своему лидеру, но это касается только самцов. Самки же – противоречивы, стервозны и непостоянны, из-за чего к ним заранее относятся предвзято. Впрочем, это не мешает им добиваться своего окольными путями.
Красные драконы – лучшие ремесленники и творцы, славящиеся своей ювелирной точностью. Обладают невероятно плотной чешуей, которую практически невозможно пробить или повредить. Линьку красных драконов используют для изготовления первоклассных доспехов и щитов, но на этом их участие в военном ремесле и заканчивается. Часто становятся художниками, скульпторами и кузнецами.
Серые драконы – до сих пор их таланты не раскрыты. Считаются в обществе совершенно бесполезными индивидами, которым в лучшем случае можно доверить грязную работу вроде уборки или переноски вещей. До недавнего времени они и вовсе считались недееспособными.
Белые драконы – превосходные летуны, выносливые и устойчивые даже к самым лютым морозам. Обладают сильной чувствительностью к первородной энергии, а потому лучше других осваивают магию и противостоят вражеским заклинаниям. Хорошие целители, с выраженной потребностью в заботе о ком-то. Часто выступают няньками в Гнездовьях. При угрозе потомству теряют голову и впадают в слепую ярость.
Естественная форма – драконий облик, в котором они рождаются, живут большую часть жизни и умирают.
Маскировочная форма (гекса) – единственный доступный драконам гуманоидный облик, названный людьми гексой. Имеет человеческое лицо, обрамленное чешуей и рогами. Тело мощное, покрыто чешуйками, имеется хвост. Форма гексы используется драконами для контакта с представителями других рас и облегчения устной коммуникации.
Врожденная способность любого дракона – стихийное дыхание и использование формы гексы. Не требует дополнительного развития, исключая индивидуальные проблемы конкретной особи.
Мастерство иллюзии – простейшая магия, доступная даже серым драконам. Осваивается еще в подростковом возрасте, зачастую до начала официального обучения.
Любая иная магия (кроме преобразования ПЭ во что-то иное) – требует обучения. Чем сложнее дисциплина, тем дольше и глубже придется изучать ее дракону для овладения необходимыми заклинаниями. Самыми трудными считаются направления, связанные с абстрактным мышлением и чувствами.
Проживают на территории Великой Соединенной Империи Драконов, раскинувшейся на западе центрального континента. Столица империи - Сайтхайшайс (буквально — «гора-дом-полет»).
Официальный язык: драконий (угу’утук), также используются общий, северный эргеннский.
Официальной религии нет, но часто встречаются разнообразные секты.
Денежная валюта: шаф серебряный и шаф бронзовый.
Форма правления: абсолютная монархия по женской линии.
Ваш'халос шулт магк Го'тто появился на свет в полном одиночестве во тьме пещеры. Он не знал своих родителей и не подозревал, что где-то на свете есть его сородичи, люди и их кровавая охота. Проведенные в изоляции годы на скудных ничейных землях закалили молодого дракона и позволили ему мыслить иначе, чем затравленные с младенчества ровесники.
Впервые Ваш’халос столкнулся с себе подобными в подростковом возрасте. Это были преследуемые человеческим авангардом беглецы. Они успели лишь обменяться взглядами, когда драконов настигли люди. Юноша наблюдал за кровавой расправой из укрытия, переживая целую бурю эмоций. Однако впервые вместо испуга и желания скрыться Ваш’халос ощутил ярость и – ненависть к двуногим монстрам, отобравшим у него новообретенных братьев.
Мечта найти и объединить своих сородичей быстро переросла в навязчивую идею. Покинув родные земли, Ваш’халос направился по следам убийц прямиком к границам человеческого королевства. Он не боялся двуногих охотников, поставив перед собой цель – изучить их и найти слабые места. Долгие десятилетия терпеливых наблюдений принесли свои плоды. Именно Ваш’халос первым научился принимать форму гексы. С ее помощью он стал выходить на контакт с людьми, но лишь для того, чтобы сеять среди них смуту и раздор, показывая сородичам на собственном примере, как сильно они заблуждались в своем страхе человечества.
Столь яркий и талантливый лидер быстро сплотил вокруг себя драконов приграничных земель. Вместе они образовали Великое Королевство Драконов, во главе которого стал Ваш’халос Истинный Первый, Прародитель.
Первые столетия правления короля привели к процветанию молодого государства. Однако расслабляться было рано. Люди не собирались сдаваться, выжидая подходящий момент для нападения. Понимая это, Ваш’халос создал Великую Корону – особый артефакт, способный вместить бесконечное количество первородной энергии. Каждый день владыка-дракон изнурял себя магическими тренировками, и как только он чувствовал, что накопленная внутри сила доходила до предела, грозя повредить физическую оболочку, он передавал большую часть энергии Короне, начиная свой путь с начала. Так ковалось самое мощное магическое оружие на планете.
Постоянное ожидание войны и бесконечный процесс обучения помутили разум Ваш’халоса, и это привлекло внимание сущности, куда более древней, чем аурэлы. Однажды она явилась перед королем в облике призрачного яйца и предложила сделку: первый король драконов навсегда избавиться от ограничений плоти, но взамен он пустит в свое тело сущность. Ваш’халос думал недолго, уверенный, что общается с духом своего предка. Прародитель согласился на условия сущности, и в то же мгновение получил невиданное могущество. Однако он не успел насладиться своими возможностями. Сущность мгновенно завладела его оболочкой, уничтожив и разум, и душу короля. Так миру явил себя тот, кого позже назовут Дьяволом и Смертью Всего Сущего.
Лже-Ваш’халос поглотил силы Великой Короны, разросшись до невообразимых размеров. Истосковавшаяся по энергии сущность жадно поглощала всё на своем пути, раздуваясь всё больше и больше. Колосс уже занимал добрую треть континента, когда первородная энергия внутри него, подобно разбушевавшимся морским волнам, столкнулась сама с собой, спровоцировав взрыв.
Единый континент раскололся на пять частей. Империя людей исчезла с лица земли. Вместо нее выжившие создали человеческое королевство Эргенния. Драконы же возродили Великое Королевство Драконов, которое возглавила супруга Прародителя – Иезабетта Истинная Первая. Именно она сумела с помощью Великой Короны поглотить сгустки высвободившейся энергии и предотвратить дальнейшие катаклизмы. Проклятие артефакта не коснулось ее разума, и с тех пор титул императора передается исключительно по женской линии, чтобы предотвратить пагубное влияние Короны на полных безрассудных амбиций мужчин.
Возрожденное Драконье Королевство занимает нейтральную позицию по отношению к другим расам и охотно обменивается с ними знаниями, пока гости соблюдают строгие правила этикета. Последние присутствуют на всех уровнях жизни драконов: аристократы обязаны исполнять ритуалы высшего общества при знакомстве и дальнейшем общении, их личные мотивы всегда согласуются с высшими ценностями государства – разумным саморазвитием и ярым патриотизмом. Простые драконы также посвящают себя постоянному самосовершенствованию в выбранном ремесле, не приемля лень, взбалмошность и безрассудство. Самые нетерпеливые и несогласные с родным менталитетом особи выбирают профессии, лежащие далеко за пределами королевства. Они становятся исследователями, послами, разведчиками.
Женщины и мужчины равны в правах, кроме условий наследования Великой Короны. Помимо родовых титулов важную роль в обществе играют личные достижения и уровень мастерства. Однако не стоит верить в нарядный фасад драконьего королевства. За сводами правил и громкими лозунгами кипит сложная и безжалостная к проигравшим подковерная жизнь, где правым оказывается не самый талантливый, а самый убедительно говорящий об этом.
В настоящее время (после образования Великой Соединенной Империи Драконов) драконы – это одна из самых сильных и развитых рас на планете. Они проживают на всей территории Империи Драконов и активно путешествуют за его пределами, однако избегая территории Джунглей.