Dette forløb omhandler computerspil - både det teoretiske, designmæssige og tekniske aspekter. Vi vil undersøge computerspillets humanistiske sider, altså computerspil med fokus på fortælling, oplevelse, genre, afsender- og bruger/læser-roller osv. Vi vil undersøgge hvad designprocessen består af, og hvordan man kommer fra idé til produkt. Vi vil også undersøge computerspillets logik, altså hvordan man designer og programerer spillets regler, så spilleren oplever at spillet giver mening.