В данной локации игроки могут заработать небольшое количество денег и серебра.
Для работы необходимо приобрести «Каску Работника», её можно купить в магазине, в разделе - «Шлемы» (в дальнейшем можно приобрести более высого уровня).
Выполнять работы могут как воины, так и маги.
Оплата, за выполненную работу, зависит от уровня персонажа и уровня мастерства.
Также у магов имеется требования к параметрам, интеллекта и мудрости, для выполнения работ.
• Последствия травм: увеличение необходимого времени для работы на стройке/в шахте/в школе магии (+15% лёгкие, +25% средние, +35% тяжёлые).
2. Зал исследований.
Доступно с 4-го уровня (воинам проведение работ не доступно).
Помимо стабильной оплаты труда в кредитах и повышения навыка алхимии, есть шанс добыть какой-либо ресурс в ходе испытаний (серебро, серебряную пыль, алмазы, алмазную пыль, камни измерений).
Для работы необходимо иметь специализацию мага и небольшой запас МР - каждое исследование требует магическую силу.
Затраты МР и величина заработка и нахождения ресурсов зависят от уровня персонажа, а также от навыка алхимии и трансформа.
Минимальные требуемые параметры для того, что бы быть магом:
интеллект - 3,5*уровень; мудрость - 1*уровень, если уровень 7+.
Пример: персонажу 9-го уровня нужно 32 интеллекта и 9 мудрости.
• Последствия травм: увеличение необходимого времени для работы на стройке/в шахте/в школе магии (+15% лёгкие, +25% средние, +35% тяжёлые).
3. Шахта.
Доступно с 5-го уровня (магам проведение работ не доступно).
В данной локации у вас есть возможность копать серебро и алмазы.
Копать в шахте можно при наличии не более 8 интеллекта (при 9 уже нельзя).
С мудростью тоже нельзя.
Для проведения работ имеются 2 зоны (серебряная и алмазная) и 2 уровня сложности (1-й и 2-ой этаж).
На первом этаже можно копать свободно, не опасаясь нападения монстров, на втором наоборот, будьте осторожны - в шахте нет проверки на уровень НР при раскопках.
Стандартный режим поиска даёт дополнительный шанс собрать небольшое количество пыли, при нахождении ресурса. Улучшена эффективность добычи на первых этажах (автоматический поиск ресурсов, без необходимости контроля со стороны игрока: нападения монстров/заточение таинственных рун).
Для работы в шахте необходимо приобрести «Молот Шахтёра» и «Каску Работника» (в дальнейшем можно приобрести более высокого уровня).
Навык шахтёра влияет на количество добываемого серебра и алмазов в шахте.
Максимальный бонус при добыче ресурсов в шахте - 52% (навык шахтёра - 15).
При каждой новой удачной добыче ресурса, навык повышается на 0.001, при неудачной - 0.0001 (навык качается в два раза быстрее, если добывать в шахте серебро, нежели алмазы).
• Последствия травм: увеличение необходимого времени для работы на стройке/в шахте/в школе магии (+15% лёгкие, +25% средние, +35% тяжёлые).
Для более комфортной работы, в шахте и зале исследования, имеются 2 режима:
Стандартный: обычные затраты трудоспособности и количество ресурсов, при стандартных затратах реального времени.
Ускоренный: удвоенные затраты трудоспособности и количество находимых ресурсов, при стандартных затратах реального времени.
Шансы нахождения ресурсов для обоих режимов идентичны. Выбор режима является абсолютно индивидуальным выбором каждого игрока и не гарантирует чего либо, кроме уменьшения затрат реального времени на добычу, но предпочтителен ускоренный, т.к. сократит ваше реальное время нахождения в шахте или зале исследований.
Навык качается соответственно выбранному режиму, т.е. х2 при ускоренном и х1 в стандартном. В итоге одинаково.
Деньги (кредиты) - Основная игровая валюта.
Серебро (граммы) - Ресурс, добывается в Шахте (для воинов) и в Зале Исследований (для магов).
Используется для сбора и ремонта вещей высоких уровней. Перетирается в серебряную пыль у магов.
Серебряная пыль (граммы) - Ресурс, получаемый из перетирки серебра.
Используется для покрытия и заточки, а так же сбора предметов.
Алмазы (граммы) - Ресурс, добывается в Шахте (для воинов) и в Зале Исследований (для магов).
Перетирается в алмазную пыль у магов.
Алмазная пыль (граммы) - Ресурс, получаемый из перетирки алмазов.
Используется для покрытия и заточки предметов.
• FD - Ценная валюта, которая обменивается в банке на Кредиты, Алмазную пыль и Камни Измерений. Можно получить, оказав пожертвование на развитие проекта.
Важно: вышеперечисленные ресурсы могут также быть наградой за различные квесты, найдены при групповых походах, в таинственных ящиках и т.п. дополнительных случаях.
Камни Измерений (шт) - Начисляются за победу в групповых поединках с игроками, могут находиться в таинственных ящиках, а также начисляются как награда за достижения в Астральном Разрушении. Также можно получить за разбивание Магической Хрени.
Нужны для покупки редких свитков у Мудреца, создания высокоуровневых вещей (склейка осколков) и прочих игровых действий. Для получения камней, необходимо нанести в поединке достаточное количество урона, зависящее от уровня персонажа.
Камни Разрушения (шт) - Начисляются в поединках во время Астрального Разрушения и используются для выявления сильнейшей стороны, а также эффективности персонажа в ивенте и начисления соответствующей награды. Обнуляются после каждого периода. Количество полученных камней зависит от эффективности в бою.
Боевая Слава (шт) - Начисляется за боевые подвиги в Битве Астрального Разрушения, а также небольшое количество при победах в случайных поединках на Арене.
Волшебные Монеты (шт) - являются частью глобальных эвентов. При неиспользовании квестов, неиспользованные монеты исчезают.
Жетоны Времён (шт) - Начисляются за время, которое персонаж находится в игре. Используются для обмена на различные бонусы. Кроме того, пассивно, дополнительно восстанавливается Астральная Энергия.
Жетоны refPoints (шт) - начисляются за время, которое Ваши рефералы проводят в игре. Количество начисляемых единиц за период времени зависит также от уровня реферала.
Максимальное количество ресурсов у персонажа:
Деньги: 10 000 000 кр
Серебро: 999 999 гр
Серебряная пыль: 999 999 гр
Алмазы: 999 999 гр
Алмазная пыль: 999 999 гр
Камни Измерений: 32 767 шт
Камни Разрушения:32 767 шт
Боевая Слава: 32 767 ед
Волшебные Монеты: ?
Жетоны Времён: 999 999 шт.
Жетоны refPoints: 999 999 шт.
На счетах в банке:
Деньги: 10 000 000 кр
Серебро: 99 999 гр
Серебряная пыль: 99 999 гр
Алмазы: 99 999 гр
Алмазная пыль: 99 999 гр
• Жетоны Времён - Одним из пассивных заработков в игре, является обмен Жетонов Времён на бонусы в Лачуге Мудреца. Жетоны начисляются автоматически за нахождение персонажа в игре, 1 Жетон Времен = 30 минут онлайна.
• Жетоны refPoints - начисляются за время, которое Ваши рефералы проводят в игре. Количество начисляемых единиц за период времени зависит также от уровня реферала. Жетоны используются для обмена на различные бонусы в Лачуге Мудреца на Красной Улице.
• Дроп с монстров в залах Древнего замка - кредиты, магические осколки, квестовые предметы, расщепление алмазов, имеется шанс выпадения немодифицированных предметов разного уровня, а так же:
• Дроп с монстров в Обратном Портале - кредиты, алмазы, серебро, квестовые предметы, элексиры, зелья, распады, расщепление алмазов, сертификаты на заточку брони и бижутерии, имеется шанс выпадения модифицированных предметов разного уровня.
• Стройка - в данной локации со 2 уровня игроки могут заработать небольшое количество денег и серебра.
• Шахты - в данной локации с 5 уровня игроки с классификацией Воин, могут добывать алмазы и серебро, которые можно продать игрокам или использовать для модификации предметов.
• Зал Исследований - в данной локации с 4 уровня игроки с классификацией Маг, могут зарабатывать деньги и ресурсы.
• Алхимия - маги могут использовать свой интеллект для создания элексиров и зелий, вещей из осколков и переработки серебра и алмазов в пыль.
• Лечение травм - хороший вид дополнительного заработка.
• Наемники - Очень развитая и выгодная профессия для сильных воинов или магов.
• Банк ИЗМО - предоставляет банковские услуги по обслуживанию вкладов от населения. Разные процентные ставки в зависимости от периода и суммы. Покупка и перепродажа Фд игрокам.
• Активация бонуса с главной страницы - доступно ежедневно персонажам всех уровней.
Межпланетарно-астральная активность, величина которой по наступлению новых суток Измо-Эры влияла на количество восполняемой Астральной Энергии, теперь более обширно влияет на игровой процесс:
• низкая:
длительность открытого портала с монстрами: -10%,
длительность закрытого портала с монстрами: +5%,
добыча в шахте: +10%, добыча в школе магии: +10%.
• средняя: обычный игровой день.
• высокая:
длительность открытого портала с монстрами: +10%,
длительность закрытого портала с монстрами: -5%,
добыча в шахте: -10%, добыча в школе магии: -10%.
Шансы установки активностей одинаковы. На всех уровнях активности немного увеличено количество пополняемой Астральной Энергии.
Состояние сегодняшнего дня можно увидеть, наведя на иконку текущего времени суток около часов чата.
Трудоспособность показывает, сколько Вы сможете отработать в шахте, в зале исследования или на стройке.
Расчёт трудоспособности происходит только в зависимости от величины уровня, без учёта силы (уровень*13).
Снижение усталости.
1. Восстановление онлайн.
Введено пассивное свойство: снижение усталости при онлайне (в игре). Работает аналогично восстановлению астральной энергии и со временем немного снижает имеющийся уровень усталости (пополняет трудоспособность) на текущие сутки, позволяя немного доработать бонусное время на стройке/в шахте/в школе. На реке показатель восстановления выше, а в мирных залах склонности - ниже. Снижение усталости начинается при том условии, что последняя работа персонажа была прекращена не менее ~30 минут назад. Под работой также подразумеваются и обучение/поиски на реке (всё что имеет временную шкалу действия). Проведение любых поединков не имеет значения.
2. Восстановление оффлайн.
Введены свойства восстановления астральной энергии и снижения усталости (пополнение трудоспособности) при оффлайне персонажа (не в игре). Показатели восстановления примерно в два раза ниже, нежели при нахождении онлайн, и бонусы/штрафы локаций не применяются. Учётный интервал времени: каждые ~30 минут, как и в случае с бонусами восстановления астральной энергии/снижения усталости при онлайне.
Восстановление трудоспособности в 00:00 по серверу теперь происходит не на 100%, а на 78-90% (в зависимости от уровня межпланетарно-астральной активности, при высокой - меньше, при низкой - больше).
Таким образом, если вы не успели отработать своё бонусное время в прошлые сутки, или же не имеете возможности быть в игре в ночное время, - ваша неиспользованная бонусная трудоспособность за вечер/ночь не пропадёт (или же в меньшем количестве).
• Последствия травм: увеличение необходимого времени для работы на стройке/в шахте/в школе магии (+15% лёгкие, +25% средние, +35% тяжёлые).