• Как подать на Проверку
Для того чтоб подать на проверку, необходимо отправить заявку в СП (служба поддержки) хранителям порядка.
СП находится:
Контакты - Хранители Порядка - желтый конверт справа.
Или же – Настройки – Служба Поддержки.
Когда ваш вопрос будет принят в обработку, вы будете оповещены системным сообщением, а в самом окне Службы Поддержки можно увидеть статус вопроса и предствителя суппорта.
После рассмотрения вопроса Хранителем Порядка, игрок оповещается системным сообщением:
18:34 Ваш запрос в службу поддержки принят на обработку. (отправлено: 07.07.2018 18:34)
18:38 Поступил ответ на Ваш запрос в службу поддержки. (отправлено: 07.07.2018 18:35)
Это значит, Ваш запрос обработан, видите ник хранителя ответившего на Ваш вопрос, время отправки и время ответа на него и ниже сам ответ. После получения ответа, нужно нажать на кнопочку «Закрыть вопрос», только с этого момента Вы сможете задать новый.
Проверка: если первая - бесплатно.
Проверка для перехода между основой и рекрутом ( при подаче заявки нужно выйти из клана) или возвращение в предыдущий клан - 500*уровень (Действительно в течении 30 дней с момента выхода из клана).
Остальные проверки - 1000*уровень.
Для перехода из основного клана в рекрут (и наоборот) кандидат выходит из клана и подает заявку на проверку.
От персонажей находящихся в клане, либо имеющих таймаут смены последней склонности, заявки на проверку не принимаются!
Проверка выполняется в течение 5-ти рабочих суток (в зависимости от количества сделок персонажа и занятости Отдела Проверок).
Проверка действительна 3-е суток.
Для вступления в клан, надо иметь минимальный уровень персонажа - 7-й и возраст персонажа 30 дней.
Заявки писать по схеме:
1. Ник (не ссылка);
2. Название клана на англ. языке (не ссылка);
3. Системка об оплате.
Любая проверка оплачивается персонажем на админ счет №1206356105, также его найти можно непосредственно при оплате в банке под строкой – перевести на другой счет (кликабельная ссылка админ счета).
После выхода из клана игрок может сразу подавать заявку на вступление в другой клан.
Вступление в клан после хаоса и временного (принудительного) блока - через 14 суток по его окончанию (кроме случаев выхода из ПСЖ, при разблоке после ПСЖ проверка делается без ожидания).
Владелец клана может вернуться в свой клан после выхода из любого клана без пятидневного ожидания.
Если владелец вступает в клан после хаоса - ожидание 14 дней.
Игрок должен вступать в клан, который указан в заявке на проверку.
Если игрока принимают в другой клан без его согласия - принявший глава оплачивает следующую проверку.
В случае вступления игрока не в тот клан, который указан в заявке - ожидание 5 дней для вступления в другой клан обязательно.
• Как подать на смену Главы клана
Для смены главы клана подается заявка на проверку персонажа самим персонажем, который назначается новым главой клана.
Владелец клана так же подаёт заявку в СП, подтверждая кандидатуру нового главы. В случае долгого отсутствия владельца, подтверждение о смене главы клана может подать текущий глава.
Кандидату на роль главы необходимо находиться в составе клана, в котором он устанавливается главой.
Оплата за смену главы клана составляет 12000 кр. + оплата за проверку нового главы - 500 кр. (если персонаж находится в клане, где происходит смена главы, или в рекрутах) или 1000 кр. умножить на уровень персонажа.
Оплата может быть произведена владельцем, старым главой, новым главой.
Заявки писать по схеме:
– От персонажа, вступающего на пост главы:
1. Ник (не ссылка);
2. Название клана (не ссылка);
3. Пост главы клана;
4. Системка об оплате.
– От владельца клана:
1. Ник кандидата на пост главы клана (не ссылка);
2. Название клана (не ссылка);
3. Системка об оплате. (если проверка и/или смена главы, оплачивается владельцем)
Проверка и установка нового главы, выполняется в течении 3-х суток.
• Как подать на ПСЖ
Персонажи до 2-го уровня могут обратиться к любому Хранителю порядка и через чат попросить о ПСЖ.
Персонажи 2-го уровня и выше подают заявку через СП с просьбой о ПСЖ, желательно писать причину блокировки, но не обязательно.
Заявки на ПСЖ принимаются непосредственно от тех персонажей, которые хотят блок, а не от друзей, мультов или реинков.
В игре существует несколько склонностей: Кардинал Света, Нейтрал, Бандит, Адепт Тьмы.
Получить склонность можно двумя способами: приобрести индивидуальную склонность или вступить в клан.
Индивидуальную склонность можно приобрести с 7-го уровня. Стомость установки 60 FD.
Для установки склонности необходимо пройти проверку на чистоту перед Законами Забытых Измерений, проверка входит в стоимость установки.
В Службу Поддержки (при наведении на кнопку «Настройки» в верхней панели, в выпадающем меню выбрать «Служба Поддержки») подается заявка на установку индивидуальной склонности.
Выбирается раздел «Проверки, псж, штрафы», тема заявки «Установка склонности», в тексте сообщения указывается ник и выбранная склонность.
На момент подачи заявки у персонажа на счету находится 60 FD на установку.
Пример подачи заявки:
1. Лайла
2. Нейтрал
3. 60 FD на счету.
Установка склонности выполняется в течение 3-х суток (в зависимости от количества сделок персонажа и занятости Отдела Проверок).
Вступить в клан можно с 7-го уровня, при достижении 30 дней в игре.
Для вступления в клан необходимо пройти проверку на чистоту перед Законами Забытых Измерений.
- Первая проверка осуществляется бесплатно.
- Стоимость проверки 1000 кр х уровень персонажа.
- Проверка для перехода между основой и рекрутом или возвращение в предыдущий клан - 500 кр х уровень персонажа. (Действительно в течении 30 дней с момента выхода из клана).
В Службу Поддержки (при наведении на кнопку «Настройки» в верхней панели, в выпадающем меню выбрать «Служба Поддержки») подается заявка на проверку.
Выбирается раздел «Проверки, псж, штрафы», тема заявки «Проверка», в тексте сообщения указывается ник игрока, название клана на английском языке и системка об оплате проверки (если проверка первая, оплачивать не нужно).
Пример подачи заявки:
1. Лайла,
2. Keepers,
3. Вы успешно перевели 14000 кр на счёт № 1206356105. Дополнительно снято 560 кр за услуги банка.
Проверка выполняется в течении 5-ти суток (в зависимости от количества сделок персонажа и занятости Отдела Проверок).
• Персонажам, которые впервые получают склонность или вступают в клан, предоставляется выбор любой склонности.
• Персонажам без склонности/клана предоставляется выбор между склонностями Нейтрал и Бандит.
Дальнейшая смена склонности/клана с другой склонностью осуществляется следующим образом:
Кардинал Света ► Нейтрал ► Бандит ► Адепт Тьмы (в обратную сторону аналогично), с шагом нахождения не менее 1 месяца в каждой склонности.
• Смена склонности клана, производится аналогично установленному порядку перехода, так же необходимы жетоны клановой активности на основном счёту клана равное 250 х число участников клана.
• Владельцам кланов, проверка для переходов между своими кланами осуществляется без задержки.
В случае, если склонности кланов не совпадают, для перехода необходимо нахождение в текущей склонности не менее месяца.
Любой игрок при достижении 7 уровня и возраста 30 дней в игре может вступить в клан.
Для этого, ему необходимо договориться о приеме с Главой выбранного им клана и пройти проверку на чистоту перед Законами Забытых Измерений. Проверку осуществляют Хранители Порядка при подаче заявки в Службу Поддержки.
Стоимость проверки 1000 кр * уровень персонажа.
Первая проверка осуществляется бесплатно.
Проверка для перехода между основой и рекрутом или возвращение в предыдущий клан - 500 кр х уровень персонажа.
(Действительно в течении 30 дней с момента выхода из клан)
Проверка выполняется в течении 5-ти суток (в зависимости от количества сделок персонажа и занятости Отдела Проверок).
Проверку оплачивает кандидат на вступление в клан, так же может оплатить Глава клана или Владелец клана.
После прохождения проверки, в течении суток, игрок оповещается телеграммой, при получении которой он может вступать в клан.
Для вступления в клан кандидат и Глава клана должны находиться в Муниципалитете.
(на примере клана Keepers)
Данное действие активируется в окне вкладки «Клан» при нахождении в локации Муниципалитет.
Средства за прием снимаются с Главы клана, а жетоны с общего счета.
Возместить потраченные средства может только Владелец клана, переведя необходимую сумму на счет Главы в день приема. Перевод совершенный ранее или позднее приема игрока в клан считается незаконным.
Любой клановый игрок может быть принудительно исключен из клана по решению Владельца или Главы клана, без объяснения причины.
Средства за прием снимаются с Главы клана, а жетоны с общего счета и возмещению не подлежат.
Любой клановый игрок по собственному желанию имеет право покинуть клан в удобное для него время, не оговаривая с Главой причины ухода.
(на примере клана Keepers)
Данное действие активируется в окне вкладки «Клан» при нахождении в локации Муниципалитет.
При выходе по собственному желанию - средства списываются с выходящего из клана.
Стоимость приема в клан, исключения/выхода из него зависит от количества игроков в клане.
Для установки или смены титула, необходимо навести на строчку с ником игрока для подсветки значка редактирования.
(на примере клана Keepers)
Данное действие активируется Главой клана в окне вкладки «Клан».
При получении хаоса или блока персонажем находящимся в клане, с общего счета клана снимается штраф в виде жетонов клановой активности в размере х2 количества требуемых для приёма в клан на момент получения наказания.
Каждый клан имеет общий счет жетонов клановой активности, которые начисляются за действия игроков, находящихся в составе клана. Клановый счёт жетонов используется для развития клана, а также для получения кланового бонуса.
Подсчёт жетонов ведётся одновременно тремя зачётами: в виде общего кланового счёта (который может использоваться главой для бонусов клана), а также ежедневного и ежемесячного счётчиков (которые используются только для рейтинга, и не могут быть потрачены). Клановый счёт жетонов используется для развития клана, а также для получения кланового бонуса.
Жетоны клановой активности начисляются за следующие действия:
• Бонус к ежедневному бонусу за вход в игру (часть из которого - бонус и часть - компенсация), а также за каждый последующий 1 полный час игры (без выходов), каждого из участников клана.
• За победы в случайных поединках или в битвах астрального разрушения.
• За успешное прохождение каждого этажа обратного портала (любой сложности).
• При победах над монстрами в залах Древнего замка.
• При работе в шахте/зале исследований.
• При активации промо-кода в социальных сетях, а также ежедневном бонусе на главной странице.
Рейтинг клановой активности участников клана:
• На клановой странице можно наблюдать изменение порядка отображения логинов персонажей. Сортировка зависит от величины полезности (добытых очков кланового рейтинга) персонажей за текущие сутки.
• Цифрами + и - отмечается изменение позиции на текущее время относительно итогового места этого персонажа за прошлые сутки. По такому же принципу подаётся информация и в таблице общего кланового рейтинга игры.
• Для глав кланов предусмотрена дополнительная опция: при наведении на эти цифры, можно увидеть примерное количество заработанных за сегодня клановых жетонов, у каждого из участников клана.
Стоимость активации бонуса требует определённое базовое количество жетонов и за каждого из участников клана. Общее количество игроков в клане при этом даёт дополнительную скидку к итоговой сумме. Бонус начисляется только всем участникам одновременно, индивидуальный выбор невозможен.
(на примере клана Keepers)
Данное действие активируется Главой клана, в окне вкладки «Клан» при нахождении в локации Муниципалитет.
Приоритеты активности и количества жетонов за неё:
Победы в случайных поединках или битвах астрального разрушения,
Успешное прохождение каждого этажа обратного портала (любой сложности),
Вход в игру и дальнейшая игра без выходов (например, для получения запрета нападений),
Победы над монстрами,
Работа в шахтах.
Ежедневно все кланы теряют количество жетонов клановой активности из общего кланового и рейтинговых счётов, равное количеству игроков его состава х коэффициент, которые учтены как компенсация в ежедневном бонусе входа в игру. Получаемые клановые жетоны начисляются автоматически, без системных сообщений.
• Ежесуточный бонус за вхождение клана в ТОП 10 или ТОП 25 за игровой день:
с 1-го по 10-е место: +7% к заработанным кланом жетонам за этот день;
с 11-го по 25-е место: +5% к заработанным кланом жетонам за этот день.
Бонус поступает на основной клановый счёт (не прибавляется к рейтинговым) и отмечается системным сообщением в клановом журнале.
• Ежемесячные бонусы от заработанных жетонов за месяц, при вхождении в верхние строчки рейтинга, применяется для ТОП 10 (9%) и ТОП-25 (7%).
• Дополнительно, ежемесячный ТОП 10 (1-10 место):
- Активируемая специальная возможность: Аура «Клановой Доблести»* с основным эффектом +15%, в количестве 1 в сутки за каждого игрока в клане, длительностью действия 2 часа, срок доступа: 2 недели.
- Пассивная специальная возможность: +100% к длительности действия основных умений склонности (аур, используемых на себе), срок доступа: 3 недели.
- Дополнительные возможности главы клана по обмену клановых жетонов на кредиты, серебро, алмазы.
- Призовой кубок на страницу информации о клане, в раздел «Достижения клана».
• Дополнительно, ежемесячный ТОП 25 (11-25 место):
- Активируемая специальная возможность: Аура «Клановой Доблести»* с основным эффектом +10%, в количестве 1 в сутки за каждого игрока в клане, длительностью действия 2 часа, срок доступа: 2 недели.
- Пассивная специальная возможность: +50% к длительности действия умений склонности (используемых на себе), срок доступа: 3 недели.
- Дополнительные возможности главы клана по обмену клановых жетонов на кредиты, серебро, алмазы.
*Аура «Клановой Доблести»: Бонус к получаемому опыту, +2% к общему минимальному и максимальному физическому урону, +2% к общим мф мощности магии и подавления защиты от магии.
(на примере клана Keepers)
Данное действие активируется в окне вкладки «Клан».
Введена возможность продления активных специальных возможностей клана за жетоны клановой активности. Продлевать одно умение можно 3 раза по 72 часа. Действие, как и получение бонусов клана, должен проводить глава клана, находясь в муниципалитете (на клановой странице).
Выдается количество в сутки на клан, количество использований одним игроком не ограничивается и остаётся на усмотрение клана (договорённость о равном использовании, распределении по необходимости, или же как дополнительная возможность ускорения развития более слабых игроков в клане).