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¡Hola! Soy Jon Ander, un desarrollador y artista 3D de 28 años, originario de San Sebastián, España. Me gradué en 2023 del Tokyo Design Technology Center College, donde estudié diseño y programación de videojuegos.
Durante los últimos dos años he trabajado en el diseño 3D y desarrollo de aplicaciones de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), videojuegos y aplicaciones móviles en Unity y Unreal Engine, además de crear modelos y escenarios 3D optimizados para estas experiencias interactivas.
Trayectoria educativa y habilidades lingüísticas
Orígenes: Nací en San Sebastián, España.
Experiencia internacional: Viví en Japón desde 2019, donde estudié el idioma y la cultura. Tras obtener el JLPT N1 en 2022, cursé estudios de diseño y programación de videojuegos en el Tokyo Design Technology Center College, graduándome en 2024.
Experiencia en modelado 3D
Soy apasionado del modelado 3D y la creación de entornos. Manejo herramientas como Maya, Substance Painter y ZBrush, enfocándome en escenarios inmersivos y realistas para videojuegos y aplicaciones VR/AR. Me especializo en el texturizado, esculpido y modelado de assets optimizados que se integran perfectamente en motores como Unity y Unreal Engine.
Experiencia técnica y lenguajes de programación
Lenguajes: C# (especialidad principal en Unity), además de HTML, CSS, C++ y Python.
Áreas de trabajo: Desarrollo de videojuegos 2D y 3D, aplicaciones VR/AR, simulaciones interactivas y apps móviles.
Proyectos realizados: Diseño de entornos virtuales, programación de mecánicas y sistemas, optimización de aplicaciones interactivas.
Filosofía y objetivos
Me apasiona combinar la creatividad del diseño 3D con la resolución técnica de la programación. Mi meta es seguir creciendo como profesional en España y aportar mis habilidades en proyectos de videojuegos, VR/AR y aplicaciones interactivas. Busco colaborar con equipos creativos y multidisciplinares para llevar nuevas ideas al mundo digital.