A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari materi ini diharapkan mahasiswa mampu:
Memahami part dan jenis-jenisnya.
Memahami tool-tool yang digunakan dalam pembuatan part.
Menggunakan tool extrude, revolve, hole, shell, sweep, loft, ribs, coil, dan lainnya dalam pembuatan part.
Membuat bidang kerja baru pada part.
Agar pemahaman Anda lebih dalam mengenai 3 dimensi sketch/membuat part atau model 3 dimensi pada Autodesk Inventor 2024. Silahkan melihat video yang telah disediakan dengan mengklik tombol berikut dan membaca materi pembelajaran.
B. Materi Pembelajaran
3D Sketch merupakan kelanjutan dari Sketch 2D, yang memiliki 3 sumbu (X,Y,Z), sedangkan 2D sketch hanya memiliki 2 sumbu (X,Y). Pada Autodesk Inventor Professional 2024, 2D sketch merupakan Default Sketch. Untuk mengaktifkan 3D sketch kita harus Finish Sketch pada 2D sketch lalu kliklah 3D Sketch. 3D sketch dapat membuat model, konsep, prototipe dalam bentuk 3 dimesi, misalnya jalur pipa yang berkelok-kelok, membuat desain sudu turbin, membuat desain kendaraan, dll. Selain itu model 3D juga merupakan langkah awal jika seorang engineer akan melakukan proses analisis seperti analisis aliran aerodinamika, analisis perpindahan panas (heat transfer), analisis kekuatan struktur suatu konstruksi, dan lainnya. pada Autodesk Inventor Professional 2024, proses pembuatan model atau part dibedakan menjadi 2 macam, yaitu:
Solid, yaitu objek yang padat.
Surface, yaitu obyek hanya berupa kulit.
Tidak semua proses dalam membuat model/part dapat menggunakan bentuk Solid. Beberapa kasus part yang rumit akan membutuhkan bantuan bentuk Surface. Beberapa tools yang dapat digunakan pada 3D sketch yaitu:
Extrude berfungsi untuk memberikan tinggi, tebal atau kedalaman dari sebuah profil 2D sehingga menjadikan profil tersebut menjadi bentuk 3D dengan ukuran tertentu. Untuk memberikan fitur Extrude kita harus menentukan profil, output, dan operation. Selain itu, yang penting juga pada fitur ini adalah Distance, To Next, To, From-To, dan All. Akan tetapi, pada tingkat dasar fitur pada extrude yang paling sering digunakan yaitu fitur Distance dan fitur All. Extrude dapat dibentuk dengan Sketch tertutup maupun terbuka dan dapat pula dibuat memotong part lain pada Assembly.
Digunakan untuk membuat bentuk-bentuk silindris dengan cara memutar suatu bentuk profil terhadap sumbu yang ditentukan. Untuk membentuk part dengan fitur ini perlu ditentukan dahulu profile, axis, output dan operation. Axis atau sumbu dapat berupa garis pada profil, garis bantu, atau garis sumbu origin. Adapun yang perlu diperhatikan adalah sumbu dan profil harus terdapat dalam satu bidang yang sama. Sudut perputaran untuk fitur revolve menyesuaikan dengan metode ekstensinya.
Fungsinya untuk membuat objek yang terbentuk dari sketch atau profile melalui garis edar (Path). Jika pengguna sweep beberapa profil, profil tersebut harus ada dalam sketsa yang sama. Jalur dapat berupa loop terbuka atau tertutup, tetapi harus menembus bidang profil.
Fungsinya untuk membuat objek dengan perpaduan beberapa bentuk atau potongan yang berbeda.
Fungsinya untuk membuat objek melingkar seperti pegas.
Berfungsi untuk membuat sirip sebagai penguat Part.
Fitur ini digunakan untuk membuat fitur lubang yang parametrik berbentuk lubang bor, counterbore, countersink atau lubang ulir.
Fungsinya untuk membuat sudut atau ujung sebuah objek menjadi cembung atau cekung sehingga ujung tidak tajam.
Fungsinya untuk membuat sudut atau ujung sebuah objek menjadi miring sehingga ujung tidak tajam.
Fungsinya untuk memotong material sisi dalam, sisi luar, dan kedua sisi dengan ketebalan tertentu.
Fungsinya untuk memiringkan Face (permukaan) terhadap permukaan lain. Dengan cara pertama pilih arah kemiringan kemudian pilih permukaan yang ingin dimiringkan.
Fungsinya untuk membelah atau memotong Part atau Face menjadi beberapa bagian.
Fungsinya untuk membuat ulir pada lubang atau silinder seperti poros dan mur baut.
Fungsinya untuk membuat bidang kerja baru. Dalam prakteknya pengguna mungkin memerlukan bidang baru yang tidak sejajar dengan bidang kerja lainnya.
Fungsinya sebagai referensi saat kita akan membuat sketch ataupun saat assembly part
3D sketch dapat membuat model, konsep, prototipe dalam bentuk 3 dimesi, misalnya jalur pipa yang berkelok-kelok, membuat desain sudu turbin, membuat desain kendaraan, dll. Selain itu model 3D juga merupakan langkah awal jika seorang engineer akan melakukan proses analisis seperti analisis aliran aerodinamika, analisis perpindahan panas (heat transfer), analisis kekuatan struktur suatu konstruksi, dan lainnya.
Pada Autodesk Inventor Professional 2024, proses pembuatan model atau part dibedakan menjadi 2 macam, yaitu: Solid (objek padat) dan Surface (objek yang berupa kulit).
Tools yang digunakan dalam membuat 3D Sketch, antara lain: Extrude, Revolve, Sweep, Loft, Coil, Rib, Hole, Fillet, Chamfer, Shell, Draft, Split, Thread, Work Plane, Work Axis, dan Work Point.
Setelah Anda mempelajari materi ini, silahkan menjawab pertanyaan-pertanyaan evaluasi dengan mengklik tombol berikut untuk mengukur pemahaman Anda terhadap materi 3 Dimensi Sketch.