Overzicht doelen & materialen
Welke thema's vind je waar?
Zomer
Vakantie
Olympische Spelen
Programmeren
Vulkanen
Brandweer
Emoties
Reizen
Vervoer
Wonen
Onderwaterwereld
Herfst
Sinterklaas
Dieren(dag)
Programmeren
Halloween
Familie
Opa & oma
Muziek
Ruimte/heelal
Kinderboekenweek: lezen en schrijven
Het weer
Natuurkunde: zwaartekracht
Winter
Kerst
Sneeuw
Dino's
Valentijn
Post & pakket
Olympische Spelen
Proefjes
Programmeren
Filosoferen
Zwaartekracht
Carnaval
Gezelschapsspel
Lente
Oerwoud
Planten
Pasen
Koningsdag
Blauwbilgorgel
De koe
Insecten
Romeinen
Afval
Verliefd
Motoriek
Rekenen
Taal
Programmeren
Constructiemateriaal
Mindset
Bloom opdrachten
Buitenspelen
Handige tools & sites
Helpt bij het bedenken van activiteiten bij een thema.
Helpt bij het bedenken van activiteiten bij een thema.
Geschikt voor groep 1 t/m 4
Bij voorbereiding van een thema kun je dit formulier gebruiken om activiteiten te plannen.
Geschikt voor groep 1 t/m 4
Dit is een overzicht van materialen die je in kunt zetten/ aan kunt schaffen.
Op de site van slimmekleuters.nl vind je allerlei tips hoe je verrijkende opdrachten kunt bieden bij ontwikkelingsmateriaal.
De autometafoor is een goed hulpmiddel om taal te geven aan de abstracte termen van de executieve functies.
Deel 1 is algemene informatie.
Deel 2 zijn activiteiten die je in kunt zetten in de klas.
12 uitgewerkte thema's met opdrachten. Via deze link ga je naar de pagina, download het wachtwoord en je kunt aan de slag.
In dit artikel legt Cora Hansen van Slimme kleuters uit hoe dit komt.