Дорогие ребята!
Мы рады снова приветствовать всех - новых и давних друзей в нашей квест-игре!
Миф — повествование, передающее представления людей о мире, месте человека в нём, о происхождении всего сущего, о богах и героях. У нас же МИФ - это название игры.
«МИФ» - математика, информатика, физика
А вы верите в миф, что существуют волшебные книги? Книги в виде учебников для начинающих магов, самоучители по развитию какого-либо дара, например, дара огневого, журналы заклинаний и тому подобные книги. Или волшебными считают совершенно другие книги? Об этом мы узнаем в нашей истории.
Наш знакомый профессор временологии познакомился с мальчиком по имени Петя, который мечтает поступить в школу гениальных открытий. Для обучения в этой школе нужна Волшебная книга. Но по своей рассеянности профессор забыл о чем эта книга и где она находится. Известно лишь, что это не простая книга, которую можно найти в обычной библиотеке самой захудалой магической школы, в этой книге хранятся не просто рецепты решений сложных задач, а что-то еще очень важное и ценное, что может пригодиться Пете в школе гениальных открытий.
Еще известно, что книга спрятана в старинном сундуке на острове, напоминающем жирного дракона, ставшего на дыбы. Густые леса и живописные поляны, гигантские пещеры и глубокие ущелья, тихие бухты и кристально чистое море, это лишь часть замечательных мест на этом острове.
Чтобы найти и открыть сундук, нужно пройти пять этапов и собрать 5 ключей. Ключи разбросаны на острове, и за ними следят Хранители. Они отдадут свой ключ, если выполнить все их задания. Предлагаем вам отыскать эти ключи, открыть сундук и найти Волшебную книгу.
Итак, друзья, вперед на поиски книги!
Кроме этого, на каждом этапе у вас будет творческое задание, которое будет оценивать жюри. Результаты вашей работы необходимо отправить на электронную почту mif23-01@mail.ru
В ходе игры мы развеем все мифы о том, что математика, информатика, физика - скучные и трудные науки! Желаем успехов!
ВНИМАНИЕ! Наш сетевой проект - это прежде всего командный проект. Команда — это четко отлаженный механизм. Где каждый человек занимает свое определенное место. Все члены команды, как винтики, приводят механизм в движение.
Каждое задание выполняете командой! Результат отправляете командный!
Правила командной работы
1. Коллективное решение. Каждый участник команды в праве высказывать свое мнение, которое будет услышано.
2. Все равны. Критикуйте только по делу и относитесь к другим уважительно.
3. Фиксируйте все идеи.
4. Контролируйте свои эмоции.
5. Принимайте конструктивную критику.
6. Делегирование обязанностей.
7. Действуйте по плану.
8. Разделить успех на всех. Забудьте слово «Я». В команде существует только «Мы».
9. Совместный отдых после решения задания. Отдохните, чтобы с новыми силами и идеями вступить в следующее задание.
В одиночку можно сделать так мало; вместе можно сделать так много.