踩地雷,是一款单人或者多人的电脑游戏。游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败。游戏以完成时间来评高低。
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
游戏开始时,玩家可看到空白方块排成的矩形,方块数可由玩家自行选择。如果是第一次点开方块则不会踩到地雷。如果玩家点开没有地雷的方块,会有一个数字显现其上,这个数字代表着邻近方块有多少颗地雷(数字至多为8),玩家须运用逻辑来推断哪些方块含或不含地雷。
玩家可在推测有地雷的方块上点滑鼠右键,以放置旗帜来标明地雷的位置;若再次点击右键,旗帜会变成问号,代表不确定是否有地雷存在;第三次点击右键后会使问号消失,成为空白的方块。若在已标明旗帜的方块点击左键,方块不会有任何的变动,若是点击标明问号的方块,则与点击空白的方块相同。若在游戏进行中错置旗帜或问号,可用右键来改变方块状态。