sticken
Digitale Stickbilder lassen sich heute einfach per Knopfdruck und Stickmaschine sticken. Nur was wäre, wenn die Kids die Bilder im Vorfeld selber programmieren? Tönt kompliziert - ist es aber nicht. Wie das geht, erfährst du hier.
TurtleStitch - einfaches Programmieren eigener Stickdateien
Was du benötigst
Open Source Programmierumgebung TurtleStitch (browserbasiert)
Nähmaschine mit Sticktool und USB-Anschluss
Stoff, Vlies, und Stickfaden für die Nähmaschine
Programmierumgebung TurtleStitch
Falls deine Schüler:innen bereits Erfahrung mit Scratch haben, wird ihnen das Bedienen dieser Programmierumgebung einfach fallen. Sie ist nähmlich praktisch identisch mit Scratch und verwendet dieselbe blockbasierte Anwendung.
Im Gegensatz zu Scratch verfügt TurtleStitch über den Block "Stickerei". Hier kannst du Stichart, Stichbreite und -länge, sowie Sprung- und Vernähstiche einfügen.
Am besten aber beginnt ihr mit der einfachen Schritt für Schritt-Anleitung, welche angeleht an ein Einführungskonzept der Pädagogischen Hochschule Schwyz hier heruntergeladen werden kann:
.docx
Programme von Turtle Stitch lassen sich auch vom Plotter zeichnen