Produktionen af en art book til forløbet finder sted på denne side: https://sites.google.com/view/gameworlds-mingus-oscar-svane/stealth-noir
Dishonored 2 er en stealth action first-person imersive sim, der blev udgivet i 2016. spilverden forgår i en alternativ version af 1800 tallet hvor det er samfundet har lykkedes i at opnå mange fremskridt ved udvikle ny teknolgi fra hvalfangs.
spilets miljøs kunststil er baseret på oliemalerier, dette bidriger til at drage spilleren ind i spilets historiske fiktion. Men er også anvendt som en presenations form får at fremhæve det.
dette er screenshot fra spillets andet level, hvor det er at hovedkarakteren finder sig sted i Karnace, et sydligt land i spillets verden. Det ligner at spilverden tager inspiration for virkelig arketektur, på den måde at der mange buer tilstede, ligesom i gammel arkitektur fra brazilien. Samt de mange flade tage.
Dette er et rigtigt eksempel på gammel braziliansk arkitektur.
Der står at det er at imperisk palads, så det kan være et kolini palades der har skulle fremstå som imponerende, det kan derfor måske være et eksempel på koloni arkitektur, Og det fortæller måske noget om spilets miljø.
Hoveddelen af historien i dishonored 2 tager sted i et sydligt område af verden hvor det er at fremtiden er usikker, og det er uklart om samfundet kommer til at blive ruineret eller ej.
Stemningen i dishonored 2's miljø er med til at gengive følesen af et dysterst samfund fuld af korrupt politi, bander og på brinken af ruin. Det kan man se i de nydbrydne gyder, plasteren på bygningin der er blevet eroderet gennem tiden og de religiøse fanatikere. Miljøet er derfor med til at forstærke følesen af hvad narativets fokus er.
I dishonored 2 spiler man som Emily Kaldwin, men pågrund af spilets fokus på at være en imersive sim og placere vægt på spilerens beslutninger, så er hun relativ blank tavle.
under udviklingen af spillet, så blev der ansat skræddere til at designe karakterenes tøj. Det er klart at oliemalerie stilen fra miljøet er blevet båret videre til karakterenes design.
Emily Kaldwin som er hovedpersonen er hende i midten, man kan se at hendes design skal fremhæve at hun royal ved hjælp af den dybe på farve. desuden er der også det gyldne brodere halstørklæde.
Megan Foster er hende til venstre, hun er en skibskaptajn og arbejder som whaler. Man kan se hendes job i den lange tætte frakke og hætte. Desuden så viser hendes skader også hendes problematisk fortid.
Delilah er hende til højre, i spilet fører hun et kup mod tronen. Jeg synes at hun lidt ligner en falk eller