hvad består videospil af?
når man skal analysere et computerspil er det vigtigt at man forstår hvad det egentlig består af, det kan være både faktor om spildet såsom, titel, udvikler og genre men også hvad spildet består af, som er.
gameworld (naratologi)
game rules (ludologi)
game mechanics ( ludologi, regler, hvad er muligt i forhold til de input spilderen bruger )
gameplay (er det leg eller spil? hvad er spilmotivationen.)
når de ting er kendt er det muligt at sætte spildet i en genrer