技術科学の階 解説

  • 構築

    • コアページ

      • アルガリア、斧派2、斧派2、司書補、司書補

    • デッキ

      • アルガリア 煙管、煙吹かし、アイアンナックル、火龍斬、裂傷、卦脚、観測、指令の意味、抑圧された肉体

      • 斧派2 回避x3、蒸気x3、空の槍x3

      • 司書補 回避x3、蒸気x3、空の槍x3

    • 帰属

      • アルガリア 3コス絆、孤独なフィクサー、追慕、もくもく、内燃機関

      • 斧派2、司書補 特になし 余った威力強化系や極限の疲労をつけたりしてもいい

    • 幻想体ページ 暴力性、リズム、音楽中毒、7つ目の弾丸、黒化

  • 動き

    • 4幕目までアドリブ。司書補でエイリーンを1発殴り、歯車の信者のターゲットを引き受ける。

    • 歯車の信者は体力を60~70程度まで削っておきたい。


  • 4幕目

    • 卦脚か観測を使用する。あとは歯車の信者の体力を調整しておく。

  • 5幕目

    • グラインダーを使用し、煙管、卦脚か観測。卦脚の場合は煙管を先に使用しておくとちょっとましになる。

  • 6幕目

    • 魔弾とグラインダーを使用し、卦脚か観測。

  • 7幕目

    • 氾濫する弾丸、ないならグラインダー

  • グラインダーか氾濫する弾丸で歯車の信者を一掃できなかった場合リセット。

旧構築

  • 構築

    • コアページ

      • オリヴィエ、斧派2、斧派2、司書補、司書補

        • 斧派2はなぜか最低速度が4と高く、程よく弱いコアページ。打撃耐性が弱すぎなければなんでもいい。

    • デッキ

      • オリヴィエ 正面突破x3、疾風脚x3、裂傷x3

      • 斧派2 た耐えるx3、連続防御x3、目標補足x3

      • 司書補 た耐えるx3、連続防御x3、目標補足x3

        • 守備、守備、攻撃で弱めのページを選択。回避と回避でマッチした時の微妙な間が気に食わないので防御ダイスを選んでます。

    • 帰属

      • オリヴィエ 3コス絆、孤独なフィクサー、追慕、勝気

      • 斧派2、司書補 なし

    • 幻想体ページ 暴力性、リズム、音楽中毒、7つ目の弾丸、黒化

  • 動き

    • 5幕目までアドリブでオリヴィエを生贄で守りながら歯車の信者全員の混乱抵抗値を20程度まで削る。

    • エイリーンを攻撃すると攻撃した司書が信者に集中して狙われるので利用する。

      • 反撃ダイスでエイリーンを殴らないように要注意。

      • 防御ダイスで受ければ司書補も1回だけエイリーンの攻撃に耐えれる。

    • オリヴィエ以外が全滅したら坤でダメージを軽減する。

    • 5幕目までにグラインダーを取る。次点で魔弾も

    • 5幕目からはほぼ固定。


  • 5幕目

    • 乾とグラインダー、魔弾を使用し、歯車の信者を一掃する。大抵足りないので疾風脚あたりも足しておく。

      • 歯車の信者を一掃できなかったらリセット。魔弾がないなら代わりに何かで攻撃する。

    • 幻想体ページは黒化をとる。

  • 6幕目

    • 魔弾を使用していたら氾濫する弾丸と必然的な弾丸で歯車の信者を一掃しながらエイリーンを削る。足りないことが多いので魔法の弾丸も使っておく。

    • 魔弾を使用していない場合はグラインダーを使用する。残りのダイスで光回復をして、次幕でも使用できるようにマッチする。

      • エイリーンの広域の対象のダイスで使わないように注意。

  • 7幕目

    • 魔弾を使用していた場合は必然的な弾丸とグラインダーでエイリーンと歯車の信者を一掃して終わり。

    • 魔弾なしならグラインダーを使用し、歯車の信者を一掃する。エイリーンを攻撃して終わり。

      • 使用できない場合はエイリーンを反撃持ちページで倒し、反撃で歯車の信者を一掃する。