歴史の階 解説

  • 構築

    • コアページ

      • エレナ、司書補

    • デッキ

      • エレナ 煙吹かしx2、複製x3、アイアンナックルx1、燃え上がる感情x3

      • 司書補 煙突きx3、深い息遣いx3

    • 帰属

      • シャオ 孤独なフィクサー、追慕、臨戦、もくもく、煙払い

      • 司書補 集中、乱射、指令通覧、ミャオミャオ~、即興乱打

    • 幻想体ページ 幸せな思い出、懐かしいあの日の抱擁、食い意地、蔓、忠誠心

  • 動き

  • 文章で見るより動画で見たほうがわかりやすい。

  • 1幕目

    • 司書補はフィリップの1番前のダイスと煙突きでマッチ、エレナは煙吹かしか複製を一番後ろのダイスとマッチ、もう一つの速度ダイスは複製を一方攻撃で使用する。

      • 幸せな思い出が取れなかったらリセット。煙吹かしを使用した場合は煙吹かしの攻撃ダイスを外してもリセット。司書補が混乱してもリセット。

  • 2幕目

    • 司書補は一番前のダイスと深い息遣いでマッチ、エレナは一番後ろに燃え上がる感情、一方で複製。

      • 深い息遣いの攻撃ダイスを外したらリセ、懐かしいあの日の抱擁を取れなくてもリセ

  • 3幕目

    • PEが溜まるようにマッチする。一番前と燃え上がる感情、一番後ろと1コス組が理想。

      • この幕までに複製をすべて使用できていなかったら高確率でリセット。間違えて食い意地以外を取ってもリセ

  • 4幕目

    • エレナの一番前のダイスで煙吹かしをフィリップの1番後ろのダイスとマッチ、あと2つのダイスで燃え上がる感情を使用する。

      • 煙吹かし、反撃と燃え上がる感情1枚で混乱させられなかったらリセット。

  • 5幕目

    • 燃え上がる感情をフィリップの1番と2番にマッチ、アイアンナックルをフィリップに、残った速度ダイスで緑の枝を蔓の対象に。

      • フィリップが混乱しなかったらリセット

  • 6幕目

    • 4本目のマッチの火を適当に撃ち、燃え上がる感情x2をフィリップの遠距離に。広域を防ぐ必要があるなら広域のタゲで燃え上がる感情を。


旧構築

歴史の階 解説

  • 構築

    • コアページ

      • シャオのみ

    • デッキ

      • シャオ 複製x3、狴犴x3、燃え上がる感情x3

    • 帰属

      • シャオ 孤独なフィクサー、スティグマ工房の剣、突撃姿勢、安不忘危、臨戦

    • 幻想体ページ 幸せな思い出、懐かしいあの日の抱擁、食い意地、蔓、忠誠心

動き

  • ほぼ固定。

  • 1幕目

    • 狴犴を絶望の烙印に、複製を適当に。複製はマッチさせたほうが早くなるが、できなくても問題なし。

    • PEが2獲得できないか、狴犴、複製、燃え上がる感情が1枚ずつない場合リセット。

    • 幻想体ページは幸せな思い出を取る。

  • 2幕目

    • 燃え上がる感情を絶望の烙印に、複製を絶望の烙印以外に。絶望の烙印の2枚目を反撃ダイスで処理する。

    • 幻想体ページは懐かしいあの日の抱擁を取る。

  • 3幕目

    • 燃え上がる感情と複製をギラギラ燃える勇気と絶望の烙印に。ギラギラ燃える勇気の2枚目を反撃ダイスで処理する。

    • 幻想体ページは食い意地を取る。EGOは羽ばたきが出たら取る。

  • 4幕目

    • 狴犴を絶望の烙印に、燃え上がる感情2枚を適当に。

      • 理想としては狴犴と反撃で混乱させて燃え上がる感情を2枚とも混乱状態で使いたいが、混乱させることと感情レベルの上昇を優先する。

    • フィリップが混乱しない、シャオの感情レベルが上がらなかったらリセット。

    • 幻想体ページは蔓を取る。他2つは効果が出ないかほぼ意味がない。EGOは羽ばたきを取る。

  • 5幕目

    • 燃え上がる感情を拘束、悲しみの傷、絶望の烙印に、睚眦を絶望の烙印に。

      • 絶望の烙印の燃え上がる感情は一方攻撃なら何でもいい。睚眦で口を覆った子のダイスがつぶれるとラッキー。

    • やっぱり混乱させられなかったらリセット。

    • 幻想体ページは忠誠心。ワンチャン棘の壁もありかな?EGOは羽ばたき。

  • 6幕目

    • フィリップの広域を受けるダイスで饕餮を拘束に、燃え上がる感情を悲しみの傷にそれぞれ、羽ばたきを一方攻撃で。

      • 口を覆った子は饕餮とやけどで勝手に落ちるので放置でいい。

    • フィリップが混乱しなかったらリセット。

  • 7幕目

    • 大抵もつれ込むので燃え上がる感情を。1枚80ダメージほどなので仕留めれるように。足りないならEGOも使う。

      • この時Pを使うと狴犴しだすことが多いので注意。

    • 仕留めれなかったらリセット。

  • 構築考察

    • シャオは立ち上がりが遅く、終止符に採用しても2幕目に広域が使える点くらいしか生かせないので他に採用するなら文学の階くらいか。

      • しかし立ち上がりが遅い歴史の階の特徴とシャオ、そしてフィリップの特徴も都合がいいのであまり変える理由はないかも。

      • 一応終止符のハロルドはハナモブでいいのでオリヴィエかハロルドを使うことも可能。ただし終止符の四卦が1個減る。

    • パッシブもほぼこれで固定か。孤独と安不は必須、臨戦も初手リセットの可能性を減らしたい。

      • 突撃姿勢とスティグマ工房は変えてもいいかもなので何にするか。と思ったがやけど関連のパッシブが少なすぎる。

        • コスト5じゃ突撃姿勢以上に効果を発揮できるパッシブを帰属できない・・・。

    • 余談だが106回中63回ここでリセットしている。手札事故は10回もないが最低値マッチ敗北や速度事故などが大半。