Reglement

Bienvenue dans cette grande aventure ! Notre mission est de vous offrir un serveur Roleplay vocal immersif basé sur les Terres d’Elthiare. Pour respecter le Lore, des documentations sont à votre disposition sur Discord dans le channel “Civilisations”. N'hésitez pas à demander de l’aide si vous êtes perdu lors de la création de votre personnage.

Notre sélection de mods vous fera plonger dans un monde fantastique et vous permettra de créer le personnage que vous désirez, dans un cadre le plus respectueux possible vis à vis du Lore. Les opportunités seront nombreuses, à vous de les saisir pour faire prospérer votre personnage.

Notre jeu se veut sérieux, le roleplay passe donc avant tout le reste, même au-delà de certaines règles et du système de jeu !

Toutes les règles sont sujettes à modification, adaptation lorsque la situation RP ou HRP le demandera, ainsi qu’en fonction du nombre de joueurs régulièrement connectés.

Il est possible que certaines zones d’ombre soient présentes, si c’est le cas, nous vous invitons à nous en faire part, mais posez vous toujours la question suivante : “Qu’est ce qui me semble le plus RP Friendly, Fair-play et réaliste ?”. Il se pourrait qu’elle vous apporte la réponse.

Pour conclure, le règlement sera retravaillé, adapté et modifié grâce à vous et à vos actions en RP, par les besoins que vous allez créer. Il ne tient qu’à vous que votre expérience et les nôtres soient belles, alors bon jeu et bonne survie à votre personnage. Bonne lecture !



Rappel des règles RolePlay


1- Le METAGAMING est strictement interdit ! Tout information HRP ne doit pas être prise en compte en jeu. N’oubliez pas dans quel univers nous sommes donc adaptez votre RP et votre dialecte en jeu.


2- Le POWER GAMING est strictement interdit ! Votre personnage reste un simple être humain qui peut mourir à tout moment. Il a des peurs, des craintes et des faiblesses comme tout le monde.


3- Le PAIN RP doit être joué ! Si vous arrivez à zéro point vie vous allez tomber inconscient. Cela signifie que vous êtes considérez comme blessé et vous devez le jouer. Pendant 24 heures IRL vous ne pouvez pas retourner en PVP, sauf dans le cas de certains évènements.



Les seuls cas où la règle du 24 heures ne s’applique pas :

  • Lors des entraînements, les armes sont émoussées et lors des batailles événementielles.


  • Si vous tombez d’une falaise de plus de 4 fondations de haut lors d’une poursuite avec d'autres joueurs. Vous ne pouvez plus courir, votre personnage souffre et vous devez vous asseoir ou au mieux marcher pendant dix minutes.

  • Vous pouvez guérir plus rapidement (ou non) de ces blessures en allant voir un médecin.


Nous vous recommandons de jouer la douleur/souffrance lorsque vous prenez des coups, tombez d'une falaise, si vous êtes malades, etc.


4- Le FEAR RP représente la peur du personnage. Aucun d’entre vous n’êtes un dieu immortel, invincible. Vous êtes de simples êtres vivants qui ont la peur au ventre lorsque leurs vies sont menacées :


  • Lorsque vous êtes menacé et en sous-nombre même avec vos bêtes totémique la règle s’applique, vous devez comprendre que si vous jouez aux casse-cous vous risquez votre vie.

  • Soyez coopératif ou jouez bien votre RP si vous ne voulez pas être assommé ou blessé.


5- Chaque acte a sa conséquence, assumez toujours vos faits et gestes. Si vous faites de nombreuses actions hostiles envers une famille, une faction ou un joueur, il y aura clairement une riposte allant même jusqu’à la demande de mort RP.


6- Lorsque vous entrez dans un village, une ville, une forteresse, etc. Vous devez considérer que celle-ci est habitée par plusieurs personnes (gardes, ouvriers, etc.), vos actes seront donc vus à moins que vous ne possédiez les avantages qui vous permettent de vous dissimuler (Vodden). Les Pnj et ouvriers sont considérés comme témoins, même si ceux-ci ne vous attaquent pas.


7- Interdiction de posséder les items rendant invisible ou de voler un joueur qui est déconnecté. Sous peine de se prendre une banane de babouin en rut dans le gosier.


8- Lors d’une torture vous pouvez couper un membre, infliger des sévices corporels ou psychologiques mais le joueur doit être d’accord, pour le savoir, parlez-vous en HRP (sur le Discord)


Les Bases RP du serveur


1- Le respect est de mise sur notre serveur, le manque de respect de toutes sortes : insultes, homophobes, harcèlement, trolling; sont prohibés.


2- Le serveur est réservé aux +18 car il peut y avoir des contenus inadaptés à l’innocence des mineurs. (16 ans sous réserves)


3- Nous demandons sur discord d’ajouter votre nom RP à votre pseudo entre crochets (ex : [Marianne] Poi-poisse).


4- Le discord est HRP sauf le canal “rumeurs. Chaque clan et/ou royaume aura son canal écrit et vocal (personnel) via une demande par ticket. Nous vous demandons d’être Mute quand vous êtes en jeu pour ne pas entendre les retours de Voice discord et vice versa.


5- Le canal local en jeu n’est utilisé que pour les (faire effectuer une action à son personnage, exemple : *soupir en regardant son ami et roule des yeux*). Ce canal peut aussi être utilisé si vous rencontrez un souci en jeu, comme par exemple, un bug de son, un bug graphique, etc. mais aussi si vous êtes pressé par le temps IRL.

Dans le cas où une personne engage une interaction RP, vous pourrez alors écrire votre message comme ceci : [Désolé, je dois déconnecter rapidement/ soucis IRL].


Le canal global est utilisé pour certaines annonces pour l’administration en cas de besoins.


Il est cependant totalement interdit d’utiliser les canaux en jeu, pour discuter, il en va de l’immersion RP des autres joueurs qui pourraient être dérangés par vos messages et ne pas réussir à se plonger dans leur personnage.


6- Toute scène RP commencée doit être terminée malgré la qualité du RP proposé... Les seules scènes pouvant être arrêtées sont celles de torture si ça ne convient pas à la personne qui la subit (encore une fois, pour arrêter la scène de Torture, veuillez utiliser le canal local), vous reprenez ensuite comme si la torture avait été accomplie et que vous passiez à la suite de votre interaction.


7- Lorsque que vous êtes en jeu, toute action est RP. Si un désaccord HRP survient cela devra se régler par un ticket adressé aux membres du Staff, mais aucunement en jeu et encore vous-même.

Il en va du plaisir de tous que d’éviter les drames inutiles à l’atmosphère d’un groupe de passionnés.


8- Votre retour est PRIMORDIAL. S’il y a un conflit, n'hésitez pas à faire un ticket avec toutes les données à prendre en compte (Screen, vidéo, etc…), donnez nous tout ce que vous avez pour nous permettre de régler le différend dans les meilleures conditions pour tous.


9- La qualité vocale du jeu étant très mauvaise, et le système de chuchotement n’étant pas disponible, nous vous demandons de jouer la logique des murs.

Ce qui veut dire que vous n’êtes pas censé entendre ce qui se passe derrière les portes, les murs, etc. La seule manière de pouvoir entendre quelque chose c’est que vous ayez un visuel sur les protagonistes par une fenêtre.


De même, si vous entendez quelqu’un jouer le chuchotement, même si vous êtes capable d’entendre ce qui est dit, nous vous demandons de l’ignorer et de continuer votre Roleplay sans prendre en compte, ce qui a été dit sauf si vous êtes collé à ces personnes.


Le système d'hybridation animale [Organisation HRP]

Afin que les choses soient faites proprement, il est primordiale lors de la création de votre personnage de faire en sorte qu'il soit cohérent :

  • Pas de personnages excessivement grands ou excessivement petit

  • Toutes les parties de corps animales que vous mettez doivent absolument être visible et cohérente

  • Les apparences des dragons sont formellement interdites

  • Suivre les indications de transformation vis à vis de sa famille est primordial

L'engramme des Items de changement d'apparence sont réservés au staff d'animation et d'administration. Il est formellement interdit de modifier son apparence après être entré en jeu.

Les Statistiques des personnages


A’laar


Point de vie : 1500 (Mini), 1750 (Max)


Endurance : 300 (Max)


Attaque : 150 (Max)


Résistance : 100 (Minimum)


Vitesse : 135 (Max)


Les A'laar ont accès à l'armure de cuir


Vodden


Point de vie : 1750 (Mini), 2300 (Max)


Endurance : 400 (Max)


Attaque : 150 (Mini), 300 (Max)


Résistance : 100 (Minimum)


Vitesse : 125 (Max)


Les Voddens ont accès à l'armure en Chitine (Carapace)




Kayn


Point de vie : 2300 (Mini), 3000 (Max)


Endurance : 200 (Max)


Attaque : 200 (Mini), 450 (Max)


Résistance : 100 (Minimum)


Vitesse : 100 (Max, vanilla)


(Les Kayn sont la seul famille à avoir recours aux armures en métal)