A finalidade do jogo é proporcionar uma experiência interativa que simula o ambiente de um mercado. O Mercadinho Animado promove a autonomia dos alunos em seu cotidiano, na qual por meio de uma lista de compras, o jogador navega pelas seções do mercado, identifica os produtos e coleta as quantidades corretas dos itens para completar a tarefa.
O jogo foi desenvolvido na disciplina de graduação de "Padrões De Projeto Com Extensão", lecionada por Simone Nasser Matos, no qual aplicou-se padrões de projeto no código-fonte do jogo para desenvolver um produto de software com mais qualidade.
Unity / C#
Código fonte: GitHub
Crianças: 5 a 9 anos de idade
Deficiência intelectual (leve e moderada)