ประเด็นท้าทาย


Sketchup m.4.pdf

ประเด็นท้าทาย

ดำเนินการจัดทำงานวิจัยปฏิบัติการในชั้นเรียน เรื่อง การใช้สื่อการสอน โปรแกรมSketchUpเพื่อเพิ่มผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4  ด้วยวิธีการจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน (Problem–based Learning : PBL) ปัญหาใกล้ตัว รายวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 1 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี โรงเรียนวังบ่อวิทยา

ประเด็นท้าทาย เรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนโดยการจัดการเรียนรู้ด้วยวีดีโอการสอน Online ทางช่อง Youtube รายวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ1 เรื่อง การออกแบบผลิตภัณฑ์  สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4

PA1ชำนาญการพิเศษครูโย.pdf

แบบข้อตกลงในการพัฒนางาน

ช่องการเรียน Online

2565-ส่งจริง-รายงานการพัฒนางานตามข้อตกลง-PA-ครูพงศธร.pdf

รายงานข้อตกลงในการพัฒนางาน

       เรื่อง การจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน เพื่อยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 วิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ1 เรื่องการออกแบบผลิตภัณฑ์ ด้วยวิธีการจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน (Problem–based Learning : PBL) ปัญหาใกล้ตัว รายวิชา วิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ1 ว31281 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี โรงเรียนวังบ่อวิทยา