เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.1
เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.1
1.1 แนวคิดเชิงนามธรรม
1.2 การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา
1.3 การถ่ายทอดรายละเอียดของปัญหาและการแก้ปัญหา
4.1 รู้จักกับโปรแกรม Scratch
4.2 การทำงานแบบวนซ้ำ
4.3 ตัวแปร
4.4 การทำงานแบบมีทางเลือก
4.5 คำสั่งวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข