Có Nightmare Geese, Terry 2003 , Mr.Karate II: ATK +25%
Có Nightmare Geese, Billy , MR.Big +25% ATK
Hồn Hiệu Động Đất , Sách Karate
Duyên ngầm : Terry2003, Mai, Robert
Độc Chiêu : Double Gale Boxing
Gây sát thương lên hàng dọc (hàng 2 người) với 40% tỷ lệ gây tê liệt cho mục tiêu chính. Mục tiêu đang chịu hiệu ứng “Ác Mộng” nhận thêm 40% sát thương bất kể có trúng chiêu trực tiếp hay không. Tăng cho bản thân 50% hút máu. Sau khi lãnh hội đủ “Sức mạnh phục thù” sẽ chắc chắn tung độc chiêu từ lượt tiếp theo đến cuối trận. (Hạ gục mục tiêu bằng tuyệt kỹ sẽ lãnh hội tất cả “Sức mạnh phục thù”)
Max - Double Gale Boxing ( Tứ môn )
Gây sát thương lên hàng dọc ( hàng 2 người) với 40% tỷ lệ gây tê liệt cho mục tiêu chính, nếu mục tiêu đó đang dính “Ác Mộng” tỷ lệ tê liệt tăng lên 60%. Mục tiêu đang chịu hiệu ứng “Ác Mộng” nhận thêm 40% sát thương bất kể có trúng chiêu trực tiếp hay không. Mục tiêu đang bị Geese phục thù nhận 20% sát thương bất kể có trúng chiêu hay không. Tăng cho bản thân 50% hút máu. Sau khi lãnh hội 2 tầng “Sức mạnh phục thù” sẽ chắc chắn tung độc chiêu trong lượt đó. Sau khi lãnh hội đủ “Sức mạnh phục thù” sẽ chắc chắn tung độc chiêu từ lượt tiếp theo đến cuối trận. (Hạ gục mục tiêu bằng tuyệt kỹ sẽ lãnh hội tất cả “Sức mạnh phục thù”)
Tuyệt kĩ : End of grudge
Tấn công mục tiêu có lượng HP thấp nhất phe địch, hút 15% công thủ và 200 nộ của mục tiêu đó, đồng thời gây 30% sát thương lan cho các mục tiêu xung quanh, sát thương lan ko gây hồi nộ. Nếu mục tiêu chính không bị hạ gục, áp dụng hiệu ứng “Ác Mộng” lên mục tiêu đó, đòn đánh đầu tiên của mục tiêu đó bị giảm 50% CHST và chắc chắn chịu một đòn chí mạng khi chịu sát thương đầu tiên. Hiệu ứng kéo dài 1 lượt.
Max-End of grudge ( TTVK )
Tấn công mục tiêu có lượng HP thấp nhất phe địch, hút 25% công thủ và 300 nộ của mục tiêu đó, đồng thời gây 30% st lan cho các mục tiêu xung quanh, st lan ko gây hồi nộ.Nếu mục tiêu chính không bị hạ gục, áp dụng hiệu ứng “Ác Mộng” lên mục tiêu đó, đòn đánh đầu tiên của mục tiêu đó bị giảm 50% CHST và chắc chắn chịu một đòn chí mạng khi chịu st đầu tiên. Hiệu ứng kéo dài 1 lượt.
SMAX-Death Roar( TTVK+Lục Môn )
Tấn công mục tiêu có lượng HP thấp nhất phe địch, với mỗi tầng “Sức mạnh phục thù” tăng cho bản thân 10% chí mạng. Nếu N.Geese đang có tối đa “Sức mạnh phục thù”, tăng cho bản thân 20% chí mạng. Hút 25% công thủ và 300 nộ của mục tiêu đó, đồng thời gây 35% sát thương lan cho các mục tiêu xung quanh, sát thương lan ko gây hồi nộ. Sát thương lan lên mục tiêu bị dính “Ác mộng” khi đứng cạnh mục tiêu chính sẽ chắn chắn chí mạng (không quan trọng có phải cú đánh đầu tiên sau khi dính “Ác mộng” hay không). Nếu mục tiêu chính không bị hạ gục, áp dụng hiệu ứng “Ác Mộng” lên mục tiêu đó, đòn đánh đầu tiên của mục tiêu đó bị giảm 50% CHST và chắc chắn chịu một đòn chí mạng khi chịu sát thương đầu tiên. Hiệu ứng kéo dài 1 lượt. Sau khi N.Geese bị hạ gục, một mục tiêu địch ngẫu nhiên sẽ bị dính “Ác mộng” trong 1 lượt.
Nội tại : Lord of Nightmare
Tăng kháng chí mạng của bản thân trong cả trận đấu. Nhận một tầng hiệu ứng “Sức mạnh phục thù” mỗi khi bắt đầu lượt. Ngay khi vào trận tang vĩnh viễn 12% cường hóa sát thương và KST, tăng thêm 6% từ lượt 1 trở đi, tối đa 24%, kích thước cơ thể tăng 15%, tối đa 30%. Mỗi khi Nightmare Geese hạ gục một mục tiêu, hồi 15% máu tối đa, giải toàn bộ các trạng thái bất lợi, miễn nhiễm với khống chế trong một lượt. Nhận tối đa hiệu ứng “Sức mạnh phục thù” khi hạ gục mạng đầu tiên. Mỗi lượt sẽ có một kẻ địch ngẫu nhiên bị hiệu ứng “Ác Mộng” trong 1 lượt. 1vs1 thì nội tại này ko có tác dụng. Nightmare Geese miễn nhiễm với hiệu ứng “Ác Mộng”. Tăng cho bản thân 40% kháng chí mạng.
MAX-Lord of Nightmare ( Nhị Môn )
Tăng kháng chí mạng của bản thân trong cả trận đấu. Nhận một tầng hiệu ứng “Sức mạnh phục thù” mỗi khi bắt đầu lượt. Ngay khi vào trận tang vĩnh viễn 12% cường hóa sát thương và KST, tăng thêm 6% từ lượt 1 trở đi, tối đa 30%, kích thước cơ thể tăng 15%, tối đa 30%. Mỗi khi Nightmare Geese hạ gục một mục tiêu, hồi 15% máu tối đa, giải toàn bộ các trạng thái bất lợi, miễn nhiễm với khống chế trong một lượt. Nhận tối đa hiệu ứng “Sức mạnh phục thù” khi hạ gục mạng đầu tiên. Mỗi lượt sẽ có một kẻ địch ngẫu nhiên bị hiệu ứng “Ác Mộng” trong 1 lượt. 1vs1 thì nội tại này ko có tác dụng. Nightmare Geese miễn nhiễm với hiệu ứng “Ác Mộng”. Tăng cho bản thân 40% kháng chí mạng. Nếu Geese nhận sát thương vượt quá 30% máu tối đa, nhận một tầng “Sức mạnh phục thù”, đánh dấu mục tiêu gây sát thương đó để phục thù, lượt tiếp theo sẽ ưu tiên mục tiêu đó để đánh dấu “Ác Mộng”. Nếu một mục tiêu bị kết liễu khi đang dính hiệu ứng “Ác Mộng”, Geese nhận tối đa “Sức mạnh phục thù” dù không trực tiếp hạ gục mục tiêu.