Thông tin chung ( Elizabeth )
Sở hữu Elisabeth, Shion, Ash. HP tăng 25%.
Sở hữu Elisabeth, Hinako, Adelheid. HP tăng 25%
Sở hữu Elisabeth, Kyo, Iori. Công tăng 25%.
Hồn Hiệu Nữ Trang / Sách Thần Lực
Duyên Ngầm : Kula , K' , Kasumi
Bắt đầu trận, Elisabeth có 1 lớp “Lá chắn” bằng 50% HP của bản thân. “Lá chắn” trên người Elisabeth tồn tại cho tới hết trận hoặc bị phá hủy. Sát thương dư hoặc sát thương phản đòn sẽ bị vô hiệu hóa bởi “Lá chắn”. Khi “lá chắn” còn tồn tại, tăng cho Elisabeth 20% KST. Khi “lá chắn” bị phá hủy, hồi một lượng nộ cho các võ sĩ xung quanh và giải hiệu ứng cho bản thân. Elisabeth nhận 20% CHST và mỗi lần tấn công sẽ gây thêm sát thương bằng 10% HP bản thân lên kẻ đã phá vỡ “lá chắn”. Elisabeth miễn nhiễm với “Mê hoặc”. Giảm công toàn bộ phe địch, không cộng dồn với các loại giảm công khác.
Bắt đầu trận, Elisabeth có 1 lớp “Lá chắn” bằng 80% HP của bản thân. “Lá chắn” trên người Elisabeth tồn tại cho tới hết trận hoặc bị phá hủy. Sát thương dư hoặc sát thương phản đòn sẽ bị vô hiệu hóa bởi “Lá chắn”. Khi “lá chắn” còn tồn tại, tăng cho Elisabeth 20% KST và miễn khống chế. Khi “lá chắn” bị phá hủy, hồi một lượng nộ cho các võ sĩ xung quanh và giải hiệu ứng cho bản thân, hồi bản thân 300 nộ. Elisabeth nhận 20% CHST và mỗi lần tấn công sẽ gây thêm sát thương bằng 12% HP bản thân lên kẻ đã phá vỡ “lá chắn”, sát thương này không hồi nộ. Elisabeth miễn nhiễm với “Mê hoặc”. Giảm công toàn bộ phe địch, không cộng dồn với các loại giảm công khác.
Tấn công đơn mục tiêu, giảm 200 nộ của một mục tiêu ngẫu nhiên đang đầy nộ (nếu không có mục tiêu nào đang đầy nộ sẽ chọn một mục tiêu ngẫu nhiên). Khi “lá chắn” còn tồn tại, tăng cho bản thân 50% phản đòn. Khi “lá chắn” đã bị phá hủy, tăng cho bản thân 50% CHST.
Tấn công đơn mục tiêu, giảm 200 nộ của một mục tiêu ngẫu nhiên đang đầy nộ (nếu không có mục tiêu nào đang đầy nộ sẽ chọn một mục tiêu ngẫu nhiên). Tăng 50% phản đòn, tăng 50% sát thương độc chiêu và 20% tỷ lệ tung độc chiêu.
Tuyệt kĩ: Quả cầu ánh sáng
Tấn công hàng 2 người, tăng bản thân 20% công thủ trong 2 lượt. Có 25% tỷ lệ “Mê hoặc” mục tiêu. Không thể mê hoặc những mục tiêu đã dính “Mê hoặc” từ các nguồn khác. Đồng đội thấp máu nhất nhận “lá chắn” bằng 15% máu tối đa của Elisabeth trong 2 lượt. Võ sĩ đang nhận “lá chắn” của Elisabeth sẽ không nhận sát thương phản đòn từ đối phương. Khi “lá chắn” bị phá hủy, võ sĩ đó sẽ không nhận phần sát thương dư. Nếu bản thân là người đang có máu thấp nhất, “lá chắn” sẽ được trao cho 1 đồng đội ngẫu nhiên. Hai lần tuyệt kỹ đầu tiên sẽ tạo “lá chắn” cho đồng đội thấp máu nhất, nhưng kể từ lần thứ 3 sẽ đổi thành hồi 10% HP bản thân.
Max-Quả Cầu ánh sáng(TTVK)
Tấn công hàng 2 người, tăng bản thân 20% công thủ trong 2 lượt. Có 35% tỷ lệ “Mê hoặc” mục tiêu. Không thể mê hoặc những mục tiêu đã dính “Mê hoặc” từ các nguồn khác. Đồng đội thấp máu nhất nhận “lá chắn” bằng 25% máu tối đa của Elisabeth trong 2 lượt. Võ sĩ đang nhận “lá chắn” của Elisabeth sẽ không nhận sát thương phản đòn từ đối phương. Khi “lá chắn” bị phá hủy, võ sĩ đó sẽ không nhận phần sát thương dư. Nếu bản thân là người đang có máu thấp nhất, “lá chắn” sẽ được trao cho 1 đồng đội ngẫu nhiên. Hai lần tuyệt kỹ đầu tiên sẽ tạo “lá chắn” cho đồng đội thấp máu nhất, nhưng kể từ lần thứ 3 sẽ đổi thành hồi 15% HP bản thân.
Tấn công hàng 2 người, tăng bản thân 35% công thủ trong 2 lượt. Có 25% tỷ lệ “Mê hoặc” mục tiêu. Không thể mê hoặc những mục tiêu đã dính “Mê hoặc” từ các nguồn khác. Đồng đội thấp máu nhất nhận “lá chắn” bằng 25% máu tối đa của Elisabeth trong 2 lượt và hồi lại 25% lá chắn cho Elisabeth. Võ sĩ đang nhận “lá chắn” của Elisabeth sẽ không nhận sát thương phản đòn từ đối phương. Khi “lá chắn” bị phá hủy, võ sĩ đó sẽ không nhận phần sát thương dư. Nếu bản thân là người đang có máu thấp nhất, “lá chắn” sẽ được trao cho 1 đồng đội ngẫu nhiên. Hai lần tuyệt kỹ đầu tiên sẽ tạo “lá chắn” cho đồng đội thấp máu nhất, nhưng kể từ lần thứ 3 sẽ đổi thành hồi 15% HP bản thân. Khi “lá chắn” của bản thân bị phá hủy, biến chiêu, tấn công kẻ địch đã phá vỡ “lá chắn”, gây thêm sát thương bằng 12% HP của mục tiêu và giảm 25% thủ của mục tiêu đó. Bỏ qua đỡ đòn, chống cự. Hồi 15% HP bản thân.