<Nội tại> NGỌC YASAKANI
Tăng bản thân 35% công thủ, tỷ lệ chí mạng và lực chí mạng, tăng 15% sát thương (5% sát thương với mỗi võ sĩ thuộc dòng máu Orochi, tối đa 15%).
Lượt đầu và sau khi hồi sinh, bản thân miễn nhiễm hiệu ứng xấu (1 lượt), chắc chắn có độc chiêu và thêm "Phá giáp" giảm 15% kháng sát thương và 40% kháng chí mạng (1 lượt).
Đồng minh hàng trước Iori chia sẻ 20% sát thương mà Iori phải chịu, sát thương giảm 50% (HP dưới 20% ngưng chia sẻ sát thương). 1vs1 tăng 10% kháng sát thương.
Khi HP bản thân dưới 50% lập tức hồi 30% HP đồng thời tăng 30% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, miễn nhiễm giảm nộ (1 lượt) hiệu ứng chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt. Khi bị tấn công, hồi 7% HP và 50 nộ cho võ sĩ cùng cột. Có 2 lần hồi sinh (1 lần khi 1v1), sau hồi sinh tăng 35% tỷ lệ chí mạng, 70% xuyên giáp và tốc độ hồi nộ và tỷ lệ hồi phục lên 35% (có thể cộng dồn cùng loại buff).
Bắt đầu trận đấu và sau khi hồi sinh, kích hoạt sàn đấu "Bát thần" tồn tại đến khi Iori chết, tăng 20% sát thương, kháng sát thương, tốc độ hồi nộ, tăng sát thương độc chiêu cho các võ sĩ Lửa và 25% tỷ lệ xuất độc chiêu, giảm 30% tốc độ hồi nộ của địch (bỏ qua miễn khống). Các hiệu ứng tốt và xấu từ sàn "Bát thần" đều có thể cộng dồn với các hiệu ứng tốt xấu cùng loại. Giảm công toàn địch và 20% kháng sát thương (3 lượt).
--------------------------------------
<Nội tại nhị môn> NGỌC YASAKANI
Tăng bản thân 40% công thủ, tỷ lệ chí mạng và lực chí mạng, tăng 20% sát thương (5% sát thương với mỗi võ sĩ thuộc dòng máu Orochi, tối đa 15%).
Lượt đầu và sau khi hồi sinh, bản thân miễn nhiễm hiệu ứng xấu (1 lượt), chắc chắn có độc chiêu và thêm "Phá giáp" giảm 15% kháng sát thương và 40% kháng chí mạng (1 lượt).
Đồng minh hàng trước Iori chia sẻ 30% sát thương mà Iori phải chịu, sát thương giảm 66% (HP dưới 20% ngưng chia sẻ sát thương). 1vs1 tăng 15% kháng sát thương.
Khi HP bản thân dưới 50% lập tức hồi 40% HP đồng thời tăng 40% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu và 10% kháng sát thương, miễn nhiễm giảm nộ (1 lượt) hiệu ứng chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt. Khi bị tấn công, hồi 10% HP và 70 nộ cho võ sĩ cùng . Có 2 lần hồi sinh , hồi phục cho bản thân 100% máu và (1 lần khi 1v1), sau hồi sinh tăng cho bản thân 15% công thủ , 35% tỷ lệ chí mạng, 70% xuyên giáp và tốc độ hồi nộ và tỷ lệ hồi phục lên 35% (có thể cộng dồn cùng loại buff , duy trì 1 lượt ).
Bắt đầu trận đấu và sau khi hồi sinh, kích hoạt sàn đấu "Bát thần" tồn tại đến khi Iori chết, tăng 20% sát thương, kháng sát thương, tốc độ hồi nộ, tăng sát thương độc chiêu cho các võ sĩ Lửa và 25% tỷ lệ xuất độc chiêu, giảm 30% tốc độ hồi nộ của địch (bỏ qua miễn khống). Các hiệu ứng tốt và xấu từ sàn "Bát thần" đều có thể cộng dồn với các hiệu ứng tốt xấu cùng loại. Giảm công toàn địch và 20% kháng sát thương (3 lượt). Những kẻ thuộc "Lớp vỏ của orochi" sẽ bị chặn hồi sinh ( Bao gồm Orochi , Mizuchi và Chris 02 um ) , hiệu ứng này sẽ bị vô hiệu nếu là võ sĩ từ viện trợ .
Độc chiêu: Ám Dạ Liệt Diễm
- Tấn công một kẻ địch, tăng bản thân 30% tỉ lệ độc chiêu. Hút mỗi người hàng ngang mục tiêu 200 nộ. Khiến mục tiêu chịu phá giáp (2 lượt, giảm 15% siêu kháng sát thương và 40% tỉ lệ chặn chí mạng) và “Lửa vọng nguyệt” (gây sát thương thiêu đốt không hồi nộ, 2 lượt, không thể hoá giải). Sao chép “Lửa vọng nguyệt” và “Lửa sóc nguyệt” mục tiêu đang chịu cho kẻ địch đứng sau hắn.
- Lần tấn công này nếu không chí mạng, thì độc chiêu sau đó bản thân nhận thêm 30% tỉ lệ chí mạng (có thể cộng dồn vô hạn, cho tới sau khi độc chiêu chí mạng sẽ về 0). Lần tấn công này nếu chí mạng, nhận 1 cái “Ngọc câu” (chỉ có hiệu quả khi đã sở hữu “Ngọc câu”).
---
Tứ Môn: MAX · Ám Dạ Liệt Diễm
- Tấn công một kẻ địch (ưu tiên tấn công kẻ địch hàng trước có Lửa sóc nguyệt), tăng bản thân 50% tỉ lệ độc chiêu. Hút mỗi người hàng ngang mục tiêu 200 nộ (nếu là truy kích, thì lượng nộ giảm không đổi, bản thân hồi phục nửa lượng nộ giảm). Khiến mục tiêu chịu phá giáp (2 lượt, giảm 15% siêu kháng sát thương và 40% tỉ lệ chặn chí mạng) và “Lửa vọng nguyệt” (gây sát thương thiêu đốt không hồi nộ, 2 lượt, không thể hoá giải). Sao chép “Lửa vọng nguyệt” và “Lửa sóc nguyệt” mục tiêu đang chịu cho kẻ địch đứng sau hắn.
- Lần tấn công này nếu không chí mạng, thì độc chiêu sau đó bản thân nhận thêm 40% tỉ lệ chí mạng (có thể cộng dồn vô hạn, cho tới sau khi độc chiêu chí mạng sẽ về 0). Lần tấn công này nếu chí mạng, nhận 1 cái “Ngọc câu” (chỉ có hiệu quả khi đã sở hữu “Ngọc câu”), và gây lên mục tiêu sát thương thêm bằng (<1 + số tầng “Lửa vọng nguyệt” của mục tiêu> x công).
- Trong 2 lượt, khi võ sĩ đứng trước bản thân tung tuyệt kĩ (trừ phản công và truy kích), bản thân có thể tiến hành truy kích độc chiêu, khi bị cấm chiêu sẽ vô hiệu, mỗi lượt giới hạn 1 lần.
Tuyệt kĩ: Lí Thiên Thập Bát Thức · Bát Đề
- Tấn công một hàng ngang, hút mục tiêu chính 20% tỉ lệ cường hoá sát thương, kháng sát thương và công thủ. Gây sát thương thêm lên mục tiêu đánh trúng bằng 15% giới hạn HP. Với mục tiêu có khiên gây 25% sát thương thêm.
- Lần tấn công này bỏ qua mục tiêu 25% kháng sát thương tuyệt kĩ và tỉ lệ phản đòn bằng tỉ lệ chí mạng bản thân. Trên sân mỗi 1 kẻ địch bị “phá giáp” sẽ khiến lần tấn công này tăng 5% sát thương tuyệt kĩ.
- Thêm lên mục tiêu đánh trúng “Lửa vọng nguyệt” (gây sát thương thiêu đốt không hồi nộ, 2 lượt, không thể hoá giải). Giúp người ở hàng ngang thêm “tường sắt” (2 lượt, tăng 40% tỉ lệ đỡ đòn và tỉ lệ chặn chí mạng), nếu có người ở hàng ngang bị “phá giáp”, thì sẽ hoá giải toàn bộ “phá giáp” của người đó.
- Hoá giải ngẫu nhiên 1 người phe ta (ưu tiên người bị khống chế) trạng thái xấu, đồng thời hồi người đó 100 nộ. Nếu trong “Không gian Yasakani”, bản thân miễn dịch giam giữ, đóng băng, đông cứng và tê liệt (1 lượt).
---------------------------------------------------------------------------------------------
Thức tỉnh vũ khi> MAX. LÍ THIÊN THẬP BÁT THỨC BÁT ĐỀ / CẤM THIÊN NHỊ BÁCH THẬP THỨC・BÁT CHỈ Ô
Tấn công hàng ngang mục tiêu, hấp thụ 30% sát thương, kháng sát thương, công thủ (bỏ qua miễn khống). Gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa mục tiêu.
Gây thêm 40% sát thương lên các mục tiêu có khiên. Đòn tấn công bỏ qua 40% kháng sát thương tuyệt kỹ và phản đòn bằng tỷ lệ chí mạng bản thân. Mỗi kẻ địch dính "Phá giáp" tăng 7% lực chí mạng, thêm "Mặt trăng lửa" thiêu đốt mục tiêu (2 lượt, sát thương không gây hồi nộ).
Thêm "Cơ thể thép" cho các võ sĩ cùng cột, tăng 40% tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng (2 lượt), nếu đang bị "Phá giáp" thì sẽ giải hiệu ứng thay vì nhận "Cơ thể thép". Xóa hiệu ứng xấu và hồi 150 nộ cho đồng minh đó.
Nếu có sàn "Bát thần" miễn nhiễm hóa đá, đóng băng, tê liệt (1 lượt). Bắt đầu trận đấu và sau khi hồi sinh, ở lần tuyệt kỹ đâu tiên, nhận 9 điểm "Magatama" (9 điểm là giới hạn có thể nhận). Nhận mỗi điểm "Matagama" mỗi lần tung tuyệt kỹ và thêm 1 điểm khi đánh vào mục tiêu đang bị "Phá giáp".
Khi đạt 9 điểm "Magatama" tiêu thụ toàn bộ chuyển đổi tuyệt kỹ mới, tấn công đơn mục tiêu, toàn bộ hiệu ứng của tuyệt kỹ đầu vẫn giữ nguyên, gây thêm bằng %HP tối đa của mục tiêu. Tấn công một cá thể, bao gồm tất cả hiệu quả tuyệt kĩ gốc. Lần tấn công này bỏ qua hiệu quả hạn chế về giới hạn sát thương mỗi lần đánh của mục tiêu . Thêm "Mặt trăng lửa" thiêu đốt mục tiêu (sát thương đốt bằng 50% công, sát thương không gây hồi nộ, giảm 300 nộ, 2 lượt).
--------------------------------------
SMAX. LÍ THIÊN THẬP BÁT THỨC BÁT ĐỀ / CẤM THIÊN NHỊ BÁCH THẬP THỨC・BÁT CHỈ Ô
Tấn công hàng ngang mục tiêu, hấp thụ 35% sát thương, kháng sát thương và công thủ của mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống).
Gây thêm sát thương 25% HP tối đa mục tiêu, thêm 40% sát thương lên võ sĩ có khiên (sát thương này bỏ qua khiên). Đòn tấn công bỏ qua 40% kháng sát thương tuyệt kỹ và phản đòn bằng tỷ lệ chí mạng bản thân.
Mỗi kẻ địch dính “Phá giáp” tăng 8% lực chí mạng, thêm “Mặt trăng lửa” thiêu đốt mục tiêu (2 lượt, sát thương không gây hồi nộ). Thêm “Cơ thể thép” cho các võ sĩ cùng cột, tăng 40% tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng (2 lượt), nếu đang bị “Phá giáp” thì sẽ giải hiệu ứng thay vì nhận “Cơ thể thép”.
Xóa hiệu ứng xấu và hồi 200 nộ cho đồng minh đó. Nếu có sàn “Bát thần” miễn nhiễm hóa đá, đóng băng, tê liệt (1 lượt). Bắt đầu trận đấu và sau khi hồi sinh, ở lần tuyệt kỹ đâu tiên, nhận 9 điểm “Magatama” (9 điểm là giới hạn có thể nhận).
Nhận mỗi điểm “Matagama” mỗi lần tung tuyệt kỹ và thêm 1 điểm khi đánh vào mục tiêu đang bị “Phá giáp” và mục tiêu là võ sĩ mang dòng máu Orochi.
Khi đạt 9 điểm “Magatama” tiêu thụ toàn bộ chuyển đổi tuyệt kỹ mới, tấn công đơn mục tiêu, toàn bộ hiệu ứng của tuyệt kỹ đầu vẫn giữ nguyên, đòn tấn công bỏ qua giới hạn sát thương của mục tiêu. Thêm “Mặt trăng lửa” thiêu đốt mục tiêu (sát thương đốt bằng 50% công, sát thương không gây hồi nộ, giảm 300 nộ, 2 lượt). Thêm ấn “Lục hỏa” lên kẻ có sát thương cộng dồn cao nhất (giảm 40% sát thương khi tấn công Iori XIV, 1 lượt) chỉ tồn tại 1 ấn.