第20回
文理課題研究発表会
令和4年度中間発表会
2年生による課題研究のポスター発表を以下の通り、2日間にわたって開催いたしました。
日時
令和4年 9月1日(木)、2日(金) 13時20分〜 発表開始 / 15時10分 終了 ※両日ともタイムテーブルは同じ
会場
大阪府立岸和田高等学校 岸和田市岸城町10-1(最寄り駅 南海本線蛸地蔵駅)
ポスター発表 @岸高ホール&北選択教室
岸高ホールと北選択教室でポスター発表を行います。発表グループをA・Bの2つに分けます。発表者は25分の間に何度も発表を行います。見学者は複数の発表をきくことができます。
発表プログラム(配布用)
ダウンロード >> R4-課題研究中間発表プログラム(配布用)(8/29更新)
9月1日(木)発表タイトル & 概要 一覧
2年生 発表ゼミ:国際教養、人間文化、社会科学、家庭
1年生 見学クラス:
5限【1組,2組,7組,8組】
6限【3組,4組,5組,6組】
Aグループ
5限【13:20~13:45】
6限【14:20~14:45】
A01【国際教養】食品ロスについて
今、世界で食品ロスが問題視されている。家庭からの食品ロスが多いことから自分たちにできることを調べていくうちにコンポストを見つけた。コンポストが身近になることで食品ロスが減るのではないかと思い、実践をしたいと考えた。
A03【国際教養】朝食欠食率について
朝食は人間にとって大事な要素であるが、近年では朝食を食べない日本人が多いので、朝食欠食率が問題となっている。そこでその原因を調べ改善を図る。
A05【国際教養】より良い学習法を定義する
日本の学習時間を調べると年々減少していることがわかった。各国の教育方針とPISA 型がどのような関係にあるのか。この結果から各国の教育方針の良いところを取り入れた学習方法を定義しようと思った。
A07【国際教養】英語における役割語
英語における役割語(主にフィクションで用いられる、話者の人物像を想起させる言葉遣い)について日本語と比較して調べる
A09【国際教養】移民の多い国と日本の課題
移民の流入が多い国の移民に対する見方や政策を調べ、日本で抱えている移民問題を解決する案を探る。
A11【国際教養】誰もが楽しめる部活を作るには
現代の中高生において部活動のことに対して悩みを抱えている人が多いことを知り、日本と海外の部活動を比較して誰もが苦痛に感じることのない、楽しめる部活動を作ろうと考えた。
A13【国際教養】岸和田高校の生徒がより集中しやすく利用しやすい自習環境を提供する
学校の自習室を部活動が終わってからでも利用できる方法を考える。
A15【国際教養】定額制動画配信サービスが及ぼす映画産業への影響
海外の映画市場のマーケティングのノウハウを参考に、コロナ禍による観客動員数の低下やサブスクリプション動画配信サービスから衰退が懸念されている邦画業界の更なる発展を目指す。
A17【国際教養】アフリカに東アジアの野球を広める
アフリカ大陸において野球はマイナーなスポーツであり、競技人口も少ない。我々はアフリカ人の運動神経に焦点を当て、効率的な指導を行い野球の技術を上げることで歴史に名を刻む選手が現れるのではないかと考えた。更に野球がアフリカでメジャーになれば一つの産業として国の経済も潤うのではないかと。
A19【国際教養】悩み相談を受けたときどのような接し方をすれば良いか。
人に悩みを相談された時にどんな対応を取れば良いか分からないことがある。そんな時に、出来るだけその人にとってベストな接し方をして少しでもその人の悩みを軽くする。そのための方法を(心理学的観点から)探す。
A21【国際教養】若者にとって選挙を’’当たり前’’にするには
日本の若者の選挙投票率が低いことをよく耳にする。海外の選挙に対する姿勢を参考にし、投票率向上への改善策を考える。
A23【国際教養】こころの病気を受け入れるために
日本と海外の精神疾患に対する意識の差を調べ、正しい情報を発信し精神疾患に対する理解を深めてもらうことで日本の社会の改善を目指す。
A25【人間文化】日本のメイクの歴史からひも解く時代の背景
時代ごとのメイクについて調べ、そのメイクと時代の背景の関連を追求し、長年の歴史の中で人々の美意識がどう変わっていったのかを調べる(江戸~現代)
A27【人間文化】ネット炎上
インターネットが普及してきた近年、よくニュースで目にするネットでの炎上やそれによる自殺、そこでネット炎上について調べていきます。
A29【人間文化】タイポグリセミアを用いて考える読みやすい文章の特徴
ケンブリッジ大学で有名なミームであるタイポグリセミアから読みやすい文章の特徴について解説紹介します。
A31【人間文化】解釈の仕方と心理
ある言葉の解釈の仕方・受け取り方によって、その人の心理・性格がどのように関係するのかを調べる。言葉の受け取り方は、人によって異なり、それは性格によるものと考える。
A33【人間文化】読み聞かせの効果と効率的な方法
読み聞かせは小さい子どもだけでなく各年代に効果があると思うからそれを調べる。読み聞かせのやり方など読み聞かせ団体さんなどに聞いて効果的な方法を見つけ出し、幼稚園や保育所などに実践してもらうそして最終的には小学校や中学校などでも実践してもらう
A35【人間文化】文豪からみる文章の巧さ
文豪とは、国内外問わず活躍した大作家のことを指しますが、そのイメージとしてまず文章が巧いというのがありました。もしすべての文豪と言われる人々の文章がそうならば、各々が各々の文章を持っているはずなのに、どうしてそう思うのでしょうか。その謎を解くために研究を行います。
A37【人間文化】現代にほんご造語法
現代における日本語の造語法を流行語、新語から見つけ出します。
A39【人間文化】東野圭吾氏の伏線傾向の調査
東野圭吾氏のミステリー小説における「伏線の数」「伏線が回収されるまでの行数」「伏線の分布」の分析により、東野氏の伏線に関する傾向を数値で導き出せると考えた。得られた結果から伏線回収の構造と巧妙さを明らかにし、伏線を通したミステリー小説の楽しみ方のガイドを作成することを目指す。
A41【人間文化】南海電鉄・沿線の歴史 駅名由来
みなさんの町 大阪 (特に南部) の特色、地理、歴史を地元私鉄・南海電気鉄道にからめて紐解いていきます!
A43【人間文化】あいみょんの歌詞分析
近年、あいみょんは老若男女問わず人々に人気があり紅白歌合戦にも出場した経験がある。そのあいみょんの歌詞の特徴や作られた曲の背景など、またあいみょんの人生観について調べ、人気の理由を迫る。
A45【人間文化】ヒップホップカルチャーの未来
「音楽」「ダンス」「ファッション」3つの観点から見た歴史からこの先のヒップホップ文化の未来を考察する。
A47【人間文化】3000HZ音域についての研究
3000Hz帯の音は最も遠くまで響きやすいことが分かっている。歌舞伎では役者の声の振動数の中に歌舞伎特有の独特な口調によって3000Hzの音が含まれていることが分かっている。研究の目標は、人々が3000Hzの音を自在に使うことが出来る足がかりを作り、声が小さいなどで発表などへの自信がなくなっている人の問題を解決することだ。
A49【人間文化】少女漫画からみるジェンダー問題
マンガ誌が大量に発生する1960年代から現代までに出版された少女漫画を対象とし、ジェンダーに関する法律制定や出来事の前後でどのようなジェンダー表現の変化があるかを研究する。
A51【人間文化】漫画業界での印字書籍と電子書籍とのちがい
印字書籍って場所を取りがちで邪魔じゃない?電子書籍って目が疲れない?この2つ、結局何が違うの?どっちのほうがいいの?様々な意見が飛び交う話題において、漫画に焦点を絞り両者でどんな漫画が人気なのか、どんな人が利用しているのかを調査・考察しています。
A53【人間文化】人気漫画における伏線回収の効果
人気漫画、具体的には「進撃の巨人」「BLEACH」とそうでない漫画、具体的には「焼きたて!!ジャぱん」における伏線の張り方や伏線回収による物語への影響などについて比較し、人気漫画にはどのような特徴の伏線回収が行われているかを独自の見解から考察する。
A55【社会科学】性的マイノリティへの思考と教育の関係性
近年、多様性に重きを置く風潮が社会で広く見られるようになってきた。しかしそれはあくまで団体としての変化であり、個人の考え方に変化はないのではないかと考えた。そこでどのような教育を行えば差別思考に繋がらないかを考える。
A57【社会科学】迷信が人々に与えた影響
古来から迷信を信じてきた人はなぜ救われたのかを考え、今コロナ禍を生きる人たちの気持ちが少しでも楽になるような選択肢の一つとして”迷信”を提案する。
A59【社会科学】どんなきもち?
コロナ禍でマスクを付けての生活が定着しているなかで、マスクによる影響を大きく受けているのは保育現場ではないかと考えた。自分の感情を表に出す、また人の感情を表情から読み取る力を養うこの時期がマスクによって遮られてしまっているこの状況を改善するための研究。
A61【社会科学】フードバンクと社会福祉
コロナ禍で日本の失業者は増えた。そんな生活に苦しむ彼らを救ったのは食べ物を無料で配る活動である。フードバンクはこのような活動の一環であり、現在注目を集めている。しかし、日本は世界に比べてこの活動が広まっていない。私達は、この活動の課題を解決し、人々の福祉への関心を高めたい。
A63【社会科学】次流行る髪型
第一印象は人間関係、コミュニケーションに大きな影響を及ぼします。髪型は第一印象の決定に関わるポイントです。どんな髪型が好まれるのか。また、流行している髪型の起源はなにか。次に流行る髪型は何なのかを調査します。
A65【社会科学】AIに仕事が奪われる?
近年、私達がよく耳にするようになった言葉「AIに人の仕事が奪われる。」。その真偽を考察し、今後私達人間が何をするべきなのかを考察する。
A67【社会科学】大阪をきれいにしようや!
今日の大阪は大量のゴミが廃棄されている。近年、各国では環境問題に対処しようとゴミ処理政策を早急に進めている。日本も各国に負けじと努力することで、ゴミの排出は各都道府県で年々減少している。しかし、大阪はゴミ量は確実に減少しているが、他県に比べるとまだまだ廃棄量は多い。そこで私たちは世界各国のゴミ処理政策を参考にしたり、自分たちでその方法を考えようと思っています。私たちの目標は大阪のゴミが減る計画を提案することです。
A69【社会科学】フリマアプリはこう使う
フリマアプリで売れやすいものの傾向を調べて紹介、使う上での注意点をまとめてネットを使い発信する。
A71【社会科学】死刑の存廃と宗教の関係性
今日、死刑制度廃止の流れは世界に広がっています。しかし令和元年の内閣府の世論調査によると「死刑もやむを得ない」の回答が最も多い結果となっていました。そこで、国際的な流れと日本人の考えにこのような差が生まれるのは宗教が関係していると考えこの研究をはじめました。
A73【家庭】ペットの里親制度を広めたい
ペットの殺処分を減らすため、ペットの入手方法として里親制度について深く知ってもらう活動を考える
A75【家庭】美味しい家庭グミを作る
グミによる咀嚼の効果を身近に得るために家庭で簡単に美味しく作れるグミを見つけ出す。
A77【家庭】地域行事衰退の原因と、活性化に向けた有効な手法について
地域行事の衰退の現状と、活性化させるための方法を調べ、最終的に、住民同士の交流が絶たれ、孤立した寒々しい地域社会にならないように今ある地域行事の維持または現代に合わせた交流の機会を増やす方法を考える。
A79【家庭】腸活による体質改善
1日の生活の中で腸内環境を良くする行動を取り入れ、痩せやすく健康的な体質づくりを行う。
A81【家庭】日本人男性の育休取得率を向上させるには
今の日本人男性の育休取得率は世界と比べるとかなり劣っている。そこで日本人男性の育休取得率を向上させるにはどのような対策を立てれば良いのかを考える。
A83【家庭】地産地消の宣伝
地元で生産されたものを地元で消費する地産地消は生産能力だけでなく宣伝を行うことも必要であることについて掘り下げる。
Bグループ
5限【13:45~14:10】
6限【14:45~15:10】
B02【国際教養】スタバから見る人気のカフェの条件
中高生からの支持率が高いスターバックスコーヒーであるがその人気の理由はどこにあるのか。
B04【国際教養】発音記号をよりわかりやすく
現在日本で使用されている発音記号(IPA)の中にはその記号の形から発音の仕方が想像しにくいものもある。そのため形に疑問のある記号をわかりやすい形に変えて発音力の向上に繋げたい。
B06【国際教養】デンマークの社会福祉制度から今後の日本を考察する
日本の社会保証制度をより充実させるために、高齢者・障がい者に限らず、社会福祉先進国で世界幸福度ランキング2位であるデンマークと比較して生かしていけることを見つけ、改善案を出す。
B08【国際教養】理解しやすい単語帳をつくるには
既存の単語帳の特性の良いところと人々がどうすれば単語が覚えやすいかについて調べ、それらの両方を取り入れた単語帳の構成を考える。
B10【国際教養】日本のコスメを最強にするには
現在の日本のコスメの売り上げは、年々上がってきているが、フランスや韓国と比べて低いことが分かった。そこでコスメを買う際に重視する点や、メンズメイクなどに焦点を当て、日本のコスメを世界で1番にする方法を考える。
B12【国際教養】LGBTと学校環境
LGBTの人々の学校生活をより良くするための第一歩として、多目的トイレに着目した。
B14【国際教養】より便利なガイドブック作り
ガイドブックに掲載されている地図は複雑で見にくいものが多い。そこで、私達は2024年にオリンピックが行われ、ガイドブックの需要が高まるであろうパリの地図そして、ガイドブックの1部を作る。現代に合った物を作り、より使いやすいものにしたい。
B16【国際教養】世界でヒットする曲とは
軽音での体験から曲を作ろうと思った僕達はまずどのような曲が人々に好まれるかを調べるためにYouTubeでの再生ランキングを元に人気曲の特徴を調べる。
B18【国際教養】分かりやすい校内マップを作ろう
現在の岸和田高校の校内マップは、非常にわかりにくい。(撤去された。)これには2つの理由がある。1つ目は、文字だけで表されていること、2つ目は、色が白黒なことだ。そこで私達は誰が見ても分かりやすい校内マップをつくるために、どのような工夫をすればよいかを考える。
B20【国際教養】経験の有無による核兵器への意識の差
被爆地である広島の学生と岸高生の間でアンケートの回答に差があるのか比較し、どのような変化が生まれるか推察して経験の有無による心理の変化がどのように生まれるか調べる。
B22【国際教養】過労死=Karoshi
海外で、「Karoshi」(過労死)が英単語として認知されるほど日本の大きな社会問題になった過労死について、海外との比較をしながら解決策を探る。
B24【人間文化】絵本と子供の自己形成(仮)
絵本のどのような描写が子供の自己形成、発達に影響するのかを先行研究をもとに自分たちなりに分析する
B26【人間文化】マスクと自己肯定感の関係
コロナ禍によりマスク生活が当たり前になっているが、コロナが収束したときに抵抗を感じずにマスクを外すにはどうすればよいかを考える。
B28【人間文化】BPOは放送を向上させているのか?
近年、「痛みを伴う笑い」などで、ニュースや新聞で取り上げられるBPOの活動が本当にTVを向上させているのかを明らかにする。HPに挙げられている意見が他の視聴者とずれている意見ではないかアンケートで確認する。
B30【人間文化】有効なキャッチコピーの使い方
「文字数」「言語」「心情」などの観点からそれぞれの企業にとって有効なキャッチコピーを分析する。
B32【人間文化】流行語とその出来事のタイプとの関係 ~Google Trendsを用いて~
先行研究では流行語と社会関連のものとの関係としてメディアについて調べられていた。そこで本研究では流行語と出来事のタイプ(政治、芸能、外交など)との関係を明らかにしたい。
B34【人間文化】昔話から考える日本人の思想
昔話の展開や教訓の特徴から、その話が伝わっている地域の人々の思想を探る。
B36【人間文化】会話における印象について
会話は人間関係を形成する上で必須である。この研究では会話における印象をよくするための方法を考察する。また、背景のあまりない初対面での会話では、より慎重に行う事とともに印象が最も初めに形成されるということからこの研究では初対面時での会話についての研究を行う。
B38【人間文化】後味の悪いミステリー
小説を読んだあとには読後感があります。すっきりする、嫌な気持ちになる、ほっこりするなど様々です。私達はその中でも嫌な気持ちになる読後感に焦点を当てて「嫌ミス」という分野について表現の観点より研究します。
B40【人間文化】ボカロ曲をバズらせたい!!
ボーカロイドは、最近注目されている音声歌唱ソフトであり、ヤマハ音楽が制作に携わっていることでも知られている。私はこの研究を通じて、若者の中での楽曲の流行を調べ、その中での共通した場所を見つけ、明示したいと思っている。例を示すと、テンポが早い、音域が広い、などが共通していると推測される。
B42【人間文化】流行歌の歌詞分析
最近は多種多様な歌があり、その中でも流行曲は日々変化している。そこで2021年の流行曲を調べ、その中で共通点などをみつけ、ヒットした理由を研究する。
B44【人間文化】ラップバトルにおけるテンポと踏韻数の関係について
ラップバトルで用いられるビートの速さで人が韻を踏む数が増減するのか研究する
B46【人間文化】西野カナの恋愛曲の歌詞
西野カナは曲の企画書を詳細に作成し、友人などにアンケートを取り共感できるか確かめる作詞方法を取っているが、そこには本当に作詞したときの感情が含まれていないのかを調べる。
B48【人間文化】東西漫才の比較
東の漫才と西の漫才を比較してそれらの違いを明らかにし、より深く漫才を楽しめるような視点を提供する。
B50【人間文化】ライトノベルの登場人物の性格について
登場人物の性格から現代のライトノベルの流行について調べ、そこに描かれるジェンダー観と作者の狙いについて考察する。
B52【人間文化】どんなバーチャルYouTuberが年間1億円を稼ぐのか
2021年のスーパーチャット総額が1億円を超えているバーチャルYouTuberにはどんな共通点があるのかを明らかにする。
B54【人間文化】2022年のM-1王者を予想する!
2001年から毎年開催され、日本一の漫才師を決める大会である「M-1グランプリ」の王者を予想し、的中させる!
B56【社会科学】堺商人が与えた大阪発展への影響
日本の歴史の中でも特異な地位を築いた堺。そんな堺の商人たちの大阪の発展への功績というのは非常に大きいのではないかと考え、堺の起源から堺商人達の様々な功績を研究し大阪にどんな影響を与えたのかを考える。
B58【社会科学】ボランティアの参加率を上げるには
日本は世界に比べてボランティアの参加率が非常に低く、なかでも大阪府が全国最下位であることを知った。ボランティアの参加率が低い原因を知り、解決策を考える。
B60【社会科学】勇気づける音楽や言葉とは
コロナ禍である今、人々に勇気を与えるためにはどのような音楽や言葉が必要であるかを考える。
B62【社会科学】なぜ和泉国は下国なのか?
律令体制では大国・上国・中国・下国といったように令制国がランク付けされているがその中で和泉国が下国に分類されているのに違和感を抱いた。そこで和泉国が下国と分類されたのは妥当であったかどうかを考えることとした。
B64【社会科学】死にたいという希望〜安楽死・尊厳死から終末期医療の改善を考える〜
日本人の中には安楽死を求めてオランダに行く人がいると聞いた。しかし、海外で安楽死を行うためには費用と労力がかかる。そこで、日本で安楽死が認められたらそれらの負担が軽減されると考えた。本研究の目的は安楽死を日本の法律下で合法的に取り入れるためにはどうすればよいかを考えることである。
B66【社会科学】すべての人々が暮らしやすい世の中に
日本はLGBTへの理解度が外国よりも低く、LGBTの人々が生きやすい世の中にしていくために現在の日本はどのような取り組みが行われているのかを調べています。そこでパートナーシップ制度とファミリーシップ制度についてアンケートを取るなどして研究を深めています。
B68【社会科学】音楽を聴くだけで外国語のリスニング力を上げたい!
今の日本は学歴社会かつ格差社会のため、世代間での貧困のサイクルからなかなか抜け出せない状態に歯止めをかけたいと思ったため。
B70【社会科学】泉佐野市に塾の助成金を出してもらおう!
親の収入の少なさによって、才能があるがその能力を伸ばせない、やりたい習い事があるがさしてもらえない、そういったつらい思いをする子どもが一人もいない社会を作りたいと思い、行政による支援を行い、子どもたちの生活を豊かにし、将来の可能性を大きくする。
B72【社会科学】日本の水資源の保全方法
中国を始めとする外資が日本の水源地を買収する動きが見られます。しかし、日本の法令では、これらの事柄に対する規制が不十分なので、水源涵養機能の土地が乱開発や過度の取水により、住民の生活が脅かされる可能性があるので、自分たちで、規制内容を考える
B74【家庭】ファストファッション業界のアジアの児童労働問題の解決策を考える
ファストファッション業界の児童労働問題がとても深刻なので、アジア地域の児童労働問題を減らすために解決策を考える。
B76【家庭】アップサイクルで廃棄物を「価値のあるモノ」に
近年、ファストファッションの流行などによる服の大量廃棄や、海洋プラスチックなどのごみの問題が深刻化している。そこで、廃棄物をアップサイクルし、新しく「価値のあるモノ」へと作り変えることで、岸高生にアップサイクルの実用性や素晴らしさを知ってもらい、広めていきたい。
B78【家庭】こどもホスピスの利用者を増やすには
日本のこどもホスピスの現状や課題を海外と比較しながら明らかにし、解決策や新しい選択肢を提案する。
B80【家庭】ソルガムで美味しく健康的に痩せる
ソルガムを日本で健康食品、ダイエット食品として浸透させることでインドでの栽培の需要を高め、貧しい人々を救う。
B82【家庭】フェアトレード商品の購入につなげる有効な販売方法と消費者の意識改善
一人でも多くの人にフェアトレード商品を購入してもらうために、購入増加につながる有効な販売方法を実証実験を通して明らかにする。また、消費者の意識改善につながる活動を行う。
B84【家庭】HSPの人が過ごしやすい環境について
HSPの人が少しでも快適に過ごすためにはどうすればよいか。また、過ごしやすい環境、まち、周囲の人などから与えられる影響について
9月2日(金)発表タイトル & 概要 一覧
2年生 発表ゼミ:物理、化学、生物、地学、数学、情報、体育
1年生 見学クラス:
5限【1組,2組,5組,6組】
6限【3組,4組,7組,8組】
Aグループ
5限【13:20~13:45】
6限【14:20~14:45】
A07【物理】隙間の数と防波効果の関係
水槽の中で波を発生させ、穴を開けた板でどれくらい波を防波できるかを測定するために、波の高さを測定した。隙間の数を多くしていき、隙間が多ければ防波効果が高いのかを調べる。
A09【物理】バッティングにおける肘の角度によるミート率の向上
肘の角度を変えて、置いたボールを打ったときのミート率とスイングとボールの速度を測定する。それらがどう関係するのかを考察する
A11【物理】身近なものでできる騒音対策
「どのような素材が防音に適しているか」について調べた。水槽を用意し、壁の内側の五面に、木材、発泡スチロール、ゴムを付けた。そして、内側に騒音測定アプリを入れたスマホを入れ、外からホワイトノイズを流した。測定された音量から、どの素材が騒音対策として良いか調べた。
A13【物理】風車の羽の形状と回転数の関係性の研究
「風車の羽の回転数を上げるにはどのような条件が必要なのか」について研究した。風車の模型を作成し、羽の大きさと形を変えて、それぞれの回転数を測定する。最後に研究結果を比較し、効率よく回転する風車の羽の条件について考察した。
A15【化学】消毒液の種類による殺菌効果の違い
ヨーグルトに含まれる乳酸菌を様々な種類の消毒液で殺菌し、残った菌の量を比べます。
A17【化学】アルコール分解を促進する食材の研究
どんな食材がアルコール分解をより促進させるかを調べる。エタノール5%をアルコール分解酵素が含まれた種酢と比較対象の食材を混ぜ、一時間おいた後アルコールが分解されてできた酢酸の濃度を中和滴定してそれぞれ比較する。
A19【化学】霜の生成過程について
自分の意図したところに霜を作り出し、その生成過程や条件を観察・調査します。
A21【生物】ショウジョウバエを用いた利き酒
ショウジョウバエはビールに誘引されるので、人間のように利き酒ができるか調べる。
A23【生物】BODを用いた河川の評価
様々な河川のBODを測定しそれを基にした河川の評価(きれいかどうか)を測定する。また、府が行っている調査の測定地点が適切であるものかどうかを検証する
A25【生物】身近にある植物から紙を作る
身近にある植物を種類ごとに分類し、どの植物が紙作りに適しているのかを調べる。
A27【生物】音楽が植物に与える影響
カイワレ大根に様々な種類の音楽を流し、その成長の変化を比較する。
A29【生物】野菜と音楽との関係性
トマトにクラシック音楽を聞かせ、成長速度、糖度が変化するのかを研究する。
A31【生物】人工的なアントシアニン合成の促進
アントシアニンを増加させることによって、活性酸素の分解、解毒を図る。
A33【生物】カブトムシの体内時計・エサの好み
暗所で数日間過ごさせて、活動開始時間が一定になるのかを調べる。また、エサの食べ比べをさせてどんな成分が入っているものを好むのか調べる。
A35【生物】温泉、肌すべすべの秘密
肌がすべすべになる温泉の条件を、温泉のpH、成分をもとに調べ、確かめる。
A37【生物】アルテミアの環境適応力
アルテミアを用いて、生物がどれくらいの環境に適応し生きることができるのかを調べる。
A39【生物】魚の色の識別の可能性
魚(ネオンテトラ)は色を見分けることができるか、見分けたその色をどれほど記憶することはできるのか、また色によって識別できないものもあるのかを調べる。
A41【生物】カナヘビの温度と明るさによる活動変化
最も活動頻度が多くなる温度を調べるとともに温暖化による影響を考える
A43【生物】桜の葉の制菌効果について
桜の葉を傷付けたり、塩漬けにすると発生する成分に制菌効果があるのかを調べる。
A45【地学】ハザード後マップ
避難するまでのマニュアルであるハザードマップはあるが、避難したあとどう行動すべきかわからない人がほとんどであると思い、そこで南海トラフに備え、避難後の行動についてのマニュアルブックを作成し広めることを目的とします
A47【地学】地震に備えて自身をつける
南海トラフが来たときの避難経路について研究します。どこの道を通りどこの避難場所に行くのが一番安全性が高いかを研究し、またその時間も示します。そうして南海トラフ(大きな地震)が来た時に慌てず、冷静に行動できるように自身を高めていくことを目的とします。
A49【数学】写真の構図における黄金比等の利用と印象の関係
人間が安定して美しいと感じられ、芸術や建物に多く利用されている黄金比、白銀比、1:1の比を、ある画像の大きさと、画像の内容という2項目に適用させたとき、どのような組み合わせが最も美しいと感じられるかを研究する。
A51【数学】自然数の連接
私達が普段用いている10進法というのは、0~9まで計10種の記号を連接させることによって量を表現する方法であった。私はこの"連接させる"という操作に着目し、その操作の持つ性質を研究した。具体的には集合を用いて定式化を行った。
A53【数学】素数の2乗の和とゴールドバッハの予想
整数のゴールドバッハの予想は条件を加えてできる素数の2乗との関係性が強いことがわかったのでグラフや一般式などを使い素数の2乗の和から間接的に調べ証明していきたい
A55【情報】質問予約サイトを作る
岸高生が使える質問予約サイトを作る。生徒同士で教えあいもできるようにする。
A57【情報】Music and Efficiency ~実験対象は77期のみなさん!?~
音楽を使って情報の授業の効率化
A59【情報】ゲーム開発を通してUnityを使えるようになろう!
ゲーム開発の中で当たり判定の付け方やキャラの動かし方を学び、それを応用して将来のIT技術の発展に活かす
A61【情報】岸高時間割アプリの開発
「見やすさ」「使いやすさ」などの利用者体験を上げることに注目しつつ、各クラスの時間割を簡単に確認できるWebアプリの開発を行う。
A63【情報】藤井聡太の将棋解析
将棋解析ソフトを用いて藤井聡太の強さを分析することで、将棋をあまり知らない層に藤井の強さを知ってもらう。
A65【情報】システム英単語×タイピングゲーム
システム英単語に載っている単語の勉強と、タイピングの練習を同時にできるゲームのようなものを作る。
A67【情報】校歌を編曲して岸高の朝を晴れやかに
朝礼前に流れる効果をApple系アプリのGarageBandを使用してアレンジする。
A69【情報】「岸コレサイト」をより見やすく、親しみやすいようにリニューアルする
岸和田や岸高の魅力の詰まった「岸コレサイト」を沢山の人に知ってもらえるようにリニューアルします。
A71【情報】サービス終了しない無料ダウンロードゲームの運営
先行研究に載っているプレイヤーの感じ方や行動原理をもとにして、様々なジャンルの無料ダウンロードゲームを実際に遊ぶ。→サービス終了とならないための条件と理想のゲームを追求する。
A73【情報】MINECRAFTで岸和田高校を作る
誰もが知っているMINECRAFTを使って岸和田高校の3Dモデルを作成し、様々なことに活用する。
A75【情報】スマホ依存改善
岸高生徒で、スマホを使いすぎてしまうのを改善する方法を模索する。スマホを使いすぎて自己嫌悪に陥らないように
A77【情報】校内のの3Dモデルを作る
岸校のモデルを作り、校内を探索できるゲーム形式にすることで新入生向けに校内を紹介する
A79【体育】ジャンプと筋肥大
部活動で活躍するためジャンプ力を鍛える方法を明らかにすることを目的とした。
A81【体育】筋力トレーニングにおける各種目の効果の違い
特定の部位における最も効果が高い筋力トレーニングを明らかにすることを目的とした。ブルガリアンスクワット・ダンベルスクワット・バーベルスクワットのグループに分け、それぞれのトレーニングを3ヶ月間週3回行うことで比較検証することにした。
A83【体育】球速と角度と遠投の関係性
自分の球速ではどの角度で球を投げたら到達時間が早くなるのかを明らかにすることを目的とした。野球経験者である二人は角度を小さくしたワンバウンドで投げたほうが早く、野球未経験者はノーバウンドで投げたほうが早かったという結果を得ることができた。
Bグループ
5限【13:45~14:10】
6限【14:45~15:10】
B06【物理】風を当てる角度による水の温度変化
80℃の水150mlが40℃に下がるまでの時間を計測した。水面に当てる風の角度を0°、30°、45°、60°、90°と変化させたときの、水の温度変化にかかる時間について研究した。
B08【物理】空気の体積と波の高さの関係
空気の入った風船を波源として水中で破裂させ、その時できる波の高さを測定する。波源とする風船内の空気の体積を変えて波の高さとの関係性を調べる。
B10【物理】オーディオ分析ソフトによるRとLの発音の分析
オーディオ分析ソフトを用いて、ネイティブの正しい発音を解析すると、明瞭な違いが分かった。違いとして、(L)のほうは日本語でい(ら)に近く、周波数は(R)より高いことがわかった。(R)のほうは(ぅ)のような訛りがあった。この考察は複数の単語でも同じような違いが見られた。
B12【物理】ガラスを使った虹
虹がどのようにできているのか、虹がどのような条件下で発生するのかを調べ、そこからガラス玉を使って虹は作れるのか、ガラス玉ではどのような入射角、反射角で虹が見られるのかを調べた。
B14【化学】岸和田城のお堀の水の水質を調査しよう!
岸和田城のお堀の水の水質を調査します。
B16【化学】物による汚れの落ちやすさの違い
色々なものを洗剤で洗濯し、汚れの落ちやすさを調べています。
B18【化学】紫外線
様々な条件での紫外線量を測定し、紫外線量の関係性を探る。
B20【生物】ドクダミの魚病への効果
〜細菌性冷水病(Flavobacterium psychrophilum)〜
細菌性冷水病は鮎などに見られる死亡率が高い病気である。古くから薬草として使われてきたドクダミは強い抗菌作用を持っており、利用できないか考えた。
B22【生物】蚊の忌避音の特定
蚊が忌避する音が存在するかどうか検証する。存在する場合、忌避音を用いた蚊の対策方法を考察する。
B24【生物】納豆が栄養満点である条件
納豆に含まれているナットウキナーゼには血栓溶解作用があり、それを摂取することで体の調子を整えることができると言われている。そこで、納豆を暑いところと寒いところに置いてナットウキナーゼの活性速度を調べ、どちらの方がよく活性するか、血栓を溶解するかを検証する。
B26【生物】集中力を高める条件について
血糖値の状態に基づいて集中力を高める条件を、計算問題を利用して測定し、見つける。
B28【生物】水生植物による浄化能力について
富栄養化した水の水質を水生植物が改善できるのかを調べる
B30【生物】ブルーベリーカルスによるアントシアニン色素の生産
ブルーベリーの展開葉からカルスを作成し、そのアントシアニン生産能を利用してアントシアニン色素を得る。
B32【生物】涙とストレス緩和について
感情によってどのように涙のpHが変わるのかを調べ、その時ストレスがどのくらい緩和されているのかを調べる。
B34【生物】アリの仲間意識について
アリの種類、巣の違いにより争いは起こるのか、また、アリは匂いで判別しているというが本当なのか。本当なら同じ匂いなら全く違う種類で争いは発生するのか
B36【生物】ゴキブリと食物の関係
ゴキブリが人間が感じる主な味覚のうち塩味を抜いた4種類の味の成分を含んだ食べ物とと辛味成分を含んだ食べ物を与え、見た目、味、生物の反応を見る。
B38【生物】花を長持ちさせる方法
花が果す役割を理解して、少しでも長く開花させる方法をヤクを除いたり、肥料の量を調節したりなどの、条件下で検証する
B40【生物】モンシロチョウの食草について
モンシロチョウの幼虫による被害が大きいのはどの野菜なのか、モンシロチョウが卵を産み付ける植物は幼虫の頃食べた植物と関連性があるのかを調べる。
B42【生物】ヘデラから見るつる性植物の性質
ヘデラを用いてつる植物の接着力とそのメカニズム、成長力の高さを調べる。
B44【地学】日本と西洋の石造建築の特性比較から石垣の特性を知る
世界には適材適所な建築技術があり、中でも日本は世界的に見ても高温多湿と過酷な自然環境でありその環境下にさらされながらも何百年と姿を留め続ける日本の城の建築技術のポイントを西洋で地震による被害を受けた建築物と比較することで見つける。
B46【地学】自然現象を味方に〜雨を利用した発電〜
今、日本で豪雨による災害が頻繁に起こるようになっています。またエネルギー不足による電力供給のひっ迫が問題となっています。そこで、大量に降ってくる雨を利用して水力発電のような原理で電気を生み出して節電の手助けとなるにするのを目的として活動しています。
B48【数学】大富豪におけるペア崩しの有用性
大富豪において基本的にペア崩しは不利とされている。しかし、そんなペア崩しでも逆に有利になることがある。それが場の親になるときである。親になるためにはどの大きさ以上のカードが有効かを実際にプレイして統計を取り、その確率をもとに定義化する。
B50【数学】客観的な順位の定義とその決定方法について
Googleフォームで好きな食べ物についてのアンケートを取る。そのデータをもとに様々なランキングを作り、どの方法がより多くの人の意思を反映させることができるのかを調べる。
B52【数学】塗り絵ゲームを作成する
四色定理の「いかなる平面の地図も、四色で塗り分けることができる。」という定義から着想を得て出した、隣り合うように同じ色を塗ってはいけないというルールを根幹に、誰もが楽しめるようなルールを作り、気軽にできるゲームを考案する。
B54【情報】新しい暗号化通信の方式の考案
PQC(Post-Quantum Cryptography)の新たな方式を開発する。具体的には、順列を応用して作る。
B56【情報】岸高webサイト
岸高の部活動や行事についてのwebサイトを作る
B58【情報】キーボード打鍵音でのパスワード解読について
キーボードを押したときに発する音を利用したパスワード解読がある。環境音、キーボードやマイクの位置等を変えどれが精度が高いのかなぜ変わるのかを考察する
B60【情報】サイトを作って環境問題への関心を高める
岸高生向けの環境問題系のサイトを作成し、高校生視点で環境保護を訴え、環境問題への関心を高める。
B62【情報】セキュリティー意識を向上させるには
強度の高いパスワードを設定できている人とできていない人との違いを基に、人々のセキュリティー意識向上のために研究を行います。
B64【情報】睡眠について
睡眠の質を測るアプリを用いて睡眠をグラフ化し、夜食・運動の有無、スマホなどの電子機器を見た時間、ご飯やお風呂の時間を記録し、比較することでどうやったらよい睡眠を取ることができるのかを研究します。
B66【情報】趣味をスライド形式で紹介するサイトをつくる
スライド形式で分かりやすく、簡単に趣味を紹介し合えるようなサイトを作る。
B68【情報】フィルムカメラ再流行の秘密!?
Z世代の私達が、なぜ今、レトロなものに興味を持っているのか、どのようなところに魅力を感じているのかを研究する。
B70【情報】岸高食堂ホームページ
岸高生に愛される食堂のホームページを作って魅力を発信し、メニューなども載っているサイトを作る。
B72【情報】脱出ゲーム制作
脱出ゲームをつくって、プレイしてもらい感想を聞く。そして、どのようにすれば面白いゲームになるかを考える。
B74【情報】単語アプリ
授業や模試などで分からなかった英単語や古典単語、句形や構文を自分なりにまとめ、復習できるアプリ
B76【情報】ゲーム制作
ゲームを作り、その過程で制作ソフトの動かし方や使い方などを学んで、簡単にまとめることでゲーム制作の敷居を下げる。
B78【情報】SNSと町おこしの関係
SNSによって経済発展を遂げた街を調査し、経済とSNSの結びつきについて調べる。
B80【体育】走幅跳の踏切局面での意識づけの違いによる記録や動作の比較
走幅跳の踏切局面での意識づけの違いによる記録や動作の違いを明らかにすることを目的とした。砂場にゴムを置いた時とハードルを置いた時を比較したところ、ゴムを置いた時のほうが記録が良く、ハードルを置いた時のほうが腰の位置が高いという結果を得ることができた。
B82【体育】前傾姿勢による体の角度とタイムの変化
前傾姿勢の走りに対する効果と、体の角度とタイムの関係性を明らかにすることを目的とした。トレーニングをする前とした後の50mのタイムと角度を比較したところ、タイム平均も角度平均も大きくなったという結果を得ることができた。
B84【体育】効率の良い疲労回復
冷やすことと温めることの疲労回復度の違いを明らかにすることを目的とした。
ポスター配置
9月1日(木):国際教養 1-23,人間文化 24-54,社会科学 55-72,家庭 73-84
9月2日(金):物理6-13,化学14-19,生物20-43,地学44-47,数学48-53,情報54-78,体育79-84