I min SRC lavede jeg et project om, hvordan Røde Kors kan bruge digitale løsninger til at motivere flere unge til at blive frivillige indsamlere. Løsningen blev udviklet som et tekstbaseret webspil, hvor spilleren fungerer som indsamler og gennem dialogvalg forsøger at overbevise personer om at donere til velgørenhed. Formålet er både at engagere brugeren og samtidig formidle viden om humanitære problemer på en respektfuld og inkluderende måde.