Las interfaces en C# son un mecanismo fundamental de la programación orientada a objetos que permite definir un conjunto de métodos y propiedades sin implementarlas. Las clases que implementan una interfaz deben proporcionar una implementación para todos los miembros de la interfaz. A continuación, te mostraré cómo definir e implementar interfaces en C# para lograr una mejor organización del código.
Definición de una Interfaz
Para definir una interfaz en C#, utilizamos la siguiente sintaxis:
interface INombreInterfaz
{
// Métodos y propiedades
tipoRetorno NombreMetodo();
tipoDato NombrePropiedad { get; set; }
}
`INombreInterfaz`: Es el nombre de la interfaz.
Ejemplo de una interfaz simple en C#:
interface IVehiculo
{
void Arrancar();
void Acelerar();
}
Implementación de una Interfaz
Para implementar una interfaz en una clase, utilizamos la siguiente sintaxis:
class NombreClase : INombreInterfaz
{
// Implementación de los métodos y propiedades de la interfaz
public tipoRetorno NombreMetodo()
{
// Implementación
}
public tipoDato NombrePropiedad { get; set; }
}
Ejemplo de implementación de una interfaz en C#:
class Coche : IVehiculo
{
public void Arrancar()
{
Console.WriteLine("Arrancando el coche...");
}
public void Acelerar()
{
Console.WriteLine("Acelerando el coche...");
}
}
Uso de la Interfaz
Una vez que una clase implementa una interfaz, puede usarla y llamar a sus métodos como se muestra a continuación:
IVehiculo miCoche = new Coche();
miCoche.Arrancar();
miCoche.Acelerar();
Las interfaces son útiles para definir contratos que las clases deben cumplir, lo que facilita la organización y la estructura del código, así como la implementación de patrones de diseño.