#include <LiquidCrystal_I2C.h> // libreria utilizada
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4); // según nuestro modelo de pantalla cambiaremos estos parametros.
void setup() {
Wire.begin();
lcd.begin(20,4);
lcd.clear(); // limpiamos pantalla
lcd.init(); // inicializamos la pantalla
lcd.backlight(); // encendemos la luz de fondo
}
void loop() {
lcd.setCursor(0,0); // Empezamos a escribir en el primer caracter en la primera fila
lcd.print("Jose"); //Escribimos en la pantalla un mensaje
delay(1000); // esperamos 1 segundo
lcd.setCursor(0,1); // empezamos a escribir en el caracter 0 fija de abajo
lcd.print("Antonio"); // Escribimos en la pantalla un mensaje
lcd.setCursor(0,2); // empezamos a escribir en el caracter 0 fija de abajo
lcd.print("Álvarez"); // Escribimos en la pantalla un mensaje
lcd.setCursor(0,3); // empezamos a escribir en el caracter 0 fija de abajo
lcd.print(":)"); // Escribimos en la pantalla un mensaje
lcd.clear(); // limpiamos pantalla
delay(1000);
}