Bandeira oficial do Egito.
O Egito é um país que está localizado ao norte do continente africano, em uma parte que compreende a península do Sinai que parte da Ásia. Cairo é capital do Egito e considerada a décima terceira metrópole com maior população em escala global. Devido a fatores históricos, o Cairo é conhecido tradicionalmente no Egito pelos nomes de “cidade dos mil minaretes” e “mães de todas as cidades”.
O principal setor da economia egípcia é o turismo. Anualmente milhares de estrangeiros vão ao Egito para visitar as antigas pirâmides e o litoral do Mar Mediterrâneo. E sua moeda é a libra egípcia.
Por fim, a privilegiada posição geográfica do país e a grande importância cultural fez do Egito alvo de grande interesse das demais civilizações, sofrendo repetidas invasões, conquistas e imposições de novas culturas. Assim, configurou-se um complexo mosaico cultural, linguístico e religioso.
A civilização egípcia desenvolveu-se ao longo de uns quatro mil anos e nos deixou marcas maravilhosas. As mais conhecidas são as pirâmides de Gisé e a Esfinge.
Pirâmide de Gisé e a Esfinge
Os papiros são uma herança matemática destes ilustres antepassados. Existem até hoje papiros contendo problemas de matemática, escrito por volta de 1650 a.C.
Apesar disso, os egípcios tinham símbolos especiais para números 1, 10, 100, 1000, 10000 e outras potências de dez, como ilustrado na tabela:
com estes símbolos utilizavam um sistema de numeração de base decimal não posicional, isto é, agrupavam unidades, dezenas, centenas, etc. de forma semelhante ao que nós fazemos. Por exemplo, para escrever 1234, eles juntariam quatro símbolos de unidades, três dezenas, dois de centenas e um de milhar.
Os egípcios tiveram diversas realizações no campo da matemática, dentre elas podemos citar também a construção de pirâmides e o calendário solar.
A palavra SENET significa passagem, e este jogo simboliza a viagem para o mundo dos mortos. Esse jogo foi muito popular durante milhares de anos, como os registros murais atestam, e há ainda algumas versões em prática hoje.
Objetivo: Trata-se de um jogo de corrida entre dois jogadores ao longo de um percurso de 30 casas. O objetivo é retirar em primeiro lugar todas as peças de jogo.
O percurso.
Regras:
Uso dos estiletes:
Cada jogada consiste em lançar os quatro estiletes e movimentar uma peça de acordo com o resultado obtido no lançamento. Só se pode mover uma peça. A pontuação dos estiletes é a seguinte:
· Uma face preta para cima, anda 1 casa.
· Duas faces pretas para cima, anda 2 casas.
· Três faces pretas para cima , anda 3 casas.
· Quatro faces pretas para cima, anda 4 casas.
· Nenhuma face preta para cima, anda 6 casas.
Significado das casas marcadas:
· A marcada com o símbolo da água (a casa 27) é “Nefasta”.
· As duas casas seguintes, uma com três pássaros, outra com dois homens, indicam ao jogador que as ocupar os números que devem ser obtidos para retirar as peças do tabuleiro.
· A última casa usualmente não está marcada.
· A casa 26 possui um outro “Hieróglifo”, o nfr (símbolo trilítero) cujo significado é belo, sendo uma casa benévola para quem a ocupar.
O jogo inicia-se com as dez peças em jogo, cinco de cada jogador colocadas de forma alternada na linha assinalada com a seta.
1. Os jogadores lançam alternadamente os estiletes até que um deles obtenha 1. Esse jogador fica com as peças posicionadas nas casas de numeração par e move a peça da casa 10 para a 11. O mesmo jogador lança os estiletes e joga de novo.
2. O jogo continua com o primeiro jogador. Sempre que se tirar 1,4 ou 6 a vez mantém-se, quando sair 2 ou 3, a vez muda.
3. Quando uma peça cai numa casa ocupada por uma peça adversária, esta diz-se atacada e trocam de posição, indo a peça atacada para a casa de proveniência da peça atacante.
4. Cada casa só pode conter uma peça.
5. Duas peças do mesmo jogador em casas consecutivas, protegem-se mutuamente, não podendo ser atacadas, o adversário não pode ocupar nenhuma delas.
6. Três peças do mesmo jogador em casas consecutivas formam um bloco que, para além de não poder ser atacado, não permite que nenhuma peça adversária ultrapasse o grupo. Peças do jogador detentor do bloco podem passar.
7. Se a pontuação indicada pelos dados não puder ser utilizada para mover nenhuma peça para a frente, terá de ser utilizada para mover alguma peça para trás. Se, neste caso, uma peça calhar numa casa ocupada pelo adversário, as respectivas peças trocam de posição.
8. Se um jogador não tiver nenhuma jogada permitida, a vez passa para o adversário.
9. Se uma peça calhar sobre a casa 27 vai imediatamente para a casa 15. Se esta casa estiver ocupada,
então a peça que calhou na casa 27 deve ser retirada do tabuleiro, devendo reentrar a partir do início do percurso. Isto é, a peça reentra na casa indicada pelos números dos dados.
10. As casas 26, 28 e 29 são seguras, não podendo ser atacadas.
11. Para começar a retirar peças no fim do percurso é necessário que o jogador não tenha nenhuma das suas peças nas casas numeradas de 1 a 10 (primeira fila). Não é necessário obter a pontuação exata para retirar uma peça, se sobrarem pontos podem ser usados para mover qualquer outra peça do mesmo jogador. Se um jogador começar a retirar peças e se uma peça sua for obrigada a recomeçar do início, é necessário que abandone a primeira fila para recomeçar o processo de retirar peças.
Jogo SENET
Portanto, cada povo concebeu uma matemática com caracteríticas próprias para atender às suas demandas específicas. Agora é sua vez de embarcar no SENET, junte a galera e se divirtam com esse jogo recheado de matemática.
E lembre-se: Para aceitar aquilo que a matemática é , precisamos desconstruir tudo aquilo que ela não é.
"Um dos maiores problemas da matemática é explicar o que ela é. Vamos começar pelo o que ela não é. Matemática não é sobre símbolos e nem cálculos. Símbolos são ferramentas e , assim como a música não é uma sequência de notas, a matemática não é sobre símbolos e nem cálculos. Cálculos são processos que levam a algum resultado. De fato, atualmente, quase todos os cálculos ficam para as máquinas. Genericamente podemos dizer que a matemática é sobre ideias." - Michel Janos