S puščicami označimo vse poglede lika (pogledi so pravokotni na ploskev):
pogled z desne je naris
pogled z leve je stranski ris
pogled od zgoraj je tloris
Narišemo dve pravokotnici, ki se križata na sredini.
Označimo polja s pogledi:
v prvem kvadrantu je naris
v drugem kvadrantu je stranski ris
v tretjem kvadrantu je tloris
Narišemo pomožno črto (vzporedno z vodoravno pravokotnico), ki predstavlja rob spodnje ploskve pri narisu in stranskem risu.
Narišemo naris, ki ga dobimo tako, da pogledamo lik z desne strani pravokotno na ploskev in narišemo vse vidne robove. Mere so enake kot v 3D pogledu.
Narišemo stranski ris, ki ga dobimo s pravokotnim pogledom na ploskev lika z leve strani. Narišemo vse vidne robove. Robovi, ki niso vidni v tem pogledu in so vidni v narisu ali tlorisu, jih narišemo s črtkanimi črticami.
S pomožnimi črtami, ki potekajo iz vsakega roba iz narisa navzdol v polje tlorisa, lahko veliko lažje narišemo tloris. Pomožne črte morajo biti pravokotne na vodoravne ploskve v narisu.
Narišemo tloris, ki ga dobimo s pravokotnim pogledom na zgornjo ploskev lika. Vse mere so enake kot v 3D pogledu
Uspešno si opravil izziv ;)!