01. 강의 목표
지속가능 발전 목표 중 하나를 선정하여, 이를 해결할 수 있는 도구를 마이크로비트와 지니어스키트를 이용하여 만드는 특강
학생들이 피지컬 컴퓨팅 도구를 학습하고 비주얼 코딩(메이크코드)를 활용한 프로젝트를 만들 수 있음
02. 강의 계획
1차시 : 지속가능 발전 목표의 이해, 팀 구성, 마이크로비트 기초
2차시 : 지니어스키트 활용, SDGs 선정 및 아이디어 구체화
3차시 : 아이디어 발표 및 피드백, 프로젝트 구현
4차시 : 프로젝트 구현, 최종 발표 및 회고
강의노트 [링크]
회고 결과 (n=6)
만족도 : 4.30/5.00
좋았던 점
“친절히 우리가 직집 참여할 수 있는 형태로 수업을 진행해주셨다.”
“설명을 재미있고 쉽게 해주셔서 좋았습니다. 창의성을 발휘할 수 있어서 좋았습니다.”
“선택한 지속 가능 발전 목표를 가지고 문제점이 무엇이고 어떻게 해결할지 생각해보는 포스트잇 활동이 좋았다.”
난이도 : 2.50/5.00
어려웠던 점
“sdg 장치 만드는 과정이 어려웠고, 시간이 부족해서 아쉬웠다.”
“문제 해결을 위한 장치의 마이크로비트 블럭을 직접 입력하는게 어려웠다.”
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회고 결과 (n=15)
만족도 : 4.73/5.00
좋았던 점
“여러가지 체험 위주의 수업으로 진행되어 재미있게 활동할 수 있었다.”
“자신이 직접 창작하여 지속 가능한 발전을 위한 장치를 구성해보는 것이 좋았다.”
“직접 고른 주제로 그 문제를 해결하기 위해 비슷한 주제를 선정한 사람들과 모여 고민해보고 해결하기 위한 장치를 만들어보는 것이 좋았다.”
“코딩을 활용해서 기후 위기 해결 방안을 만드는 점이 좋았다. 평소 해커톤에 관심이 있었는데 비슷하게 활동할 수 있었던 기회여서 좋았다.”
“친구와 함께 협력하여 지속가능한 발전을 위해 고민하고 실제로 작게 만들어 보는게 재미있었다.”
난이도 : 3.07/5.00
어려웠던 점
“활동을 완성하기에는 시간이 조금 부족했고, 프로그래밍이 어렵고 이해가 되지 않는 부분이 조금씩 있었다. 교재가 조금 오래되어 현재 사용하는 것과 달라 읽기 어려웠다.”
“혼자서 코딩을 만드는것과 코딩과함께 실전가능한 회로를 만드는것이 어려웠다.”
“모르는 사람들과 모둠을 만들어서 좀 힘들었다.”
“입력과 출력하는 것을 모두 기기에 연결해서 할 때 출력이 원하는 대로 나오지 않아 어려웠다.”
“아이디어 내기가 힘들었다.”
새롭게 알게 된 점
“지속가능 발전 목표에 대해 알게 되었으며, 이루기 위한 과정 또한 자세하게 배울 수 있었다. 실제 적용된 지속가능 발전 목표에는 무엇이 있는지 궁금하다.”
“SDGs와 마이크로비트 모두 충분히 익히게 되었고, 마이크로비트를 활용해 기후 문제를 해결할 방안을 충분히 고민해볼 수 있었다.”
“여러가지 의견들을 조합해서 무언가를 만들어본다는 행동 자체가 처음이여서 생소하기도 하였지만 이러한 활동들을 통해 지속가능한 목표에 대해서, 마이크로비트에 대해서도 배웠다.”
“실현 가능한 장치를 만든 것인지, 어느 부분을 수정하면 사용이 가능해질지 궁금하다.”
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회고
처음 예상했던것 보다 훨씬 유익하고 재미있었던 것 같다. 모둠원들과 함께 의견을 나누면서 프로젝트를 만들어나가는 과정이 너무 유익했다.
관심사가 비슷한 친구들과 함께 의견을 나누며 코딩에 대해 알아갈 수 있는 시간을 가져 즐겁고 유익했다.
5일이라는 짧은 시간동안이라 어려운 점도 많았지만 오히려 5일이라는 시간동안 직접 내가 생각한 장치를 구현할 수 있다는 점이 인상깊었던 수업이어었다. 진로를 고민하는 학생들에게도 도움이 될 것 같다.
마이크로 비트를 처음 사용해봤음에도 어렵지 않게 사용할 수 있었고 프로젝트 전보다 사고력이 많이 향상하여 도움이 됐다.
중학생때부터 컴퓨터 관련 수업을 들을 때 마다 어려움을 느껴서 항상 힘들어했었는데 이번 수업을 통해서 컴퓨터 프로그래밍이 마냥 어렵지만은 않다는 것을 알게되었고 모든 강의에 재미를 느껴서 프로그래밍에 흥미를 가지는 시간이 되었습니다. 또 이론적인 것만 배우지 않고 팀원들끼리 다양한 프로그래밍을 직접 실행해보고, 시행착오도 겪어볼 수 있어서 좋았습니다. 컴퓨터에 다소 어려움을 느끼고 있었던 저에게 흥미를 가질 수 있도록 도와주셔서 감사합니다.
직접 무언가 만드는 것을 좋아하는데 이 프로그램에서 직접 프로그래밍도 하고 장치도 만드는 것이 너무 좋았고, 장치의 다양한 기능을 배우고 프로그래밍을 하며 인공지능과 프로그래밍에 더 관심을 가지게 되었습니다.
프로그래밍이라는 분야가 생소했지만 수업을 듣고 매일매일 프로그램을 코딩하며 나만의 작품을 만들 수 있어서 유익하고 재밌었다.
수업을 들으면서 작은 마이크로비트로 사회 문제를 해결하는 데에 기여했다는 점이 인상 깊고 뿌듯했다. 또한 이 수업을 통해 공학 계열 진로로 나아가야겠다는 확신이 생겼다.
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