Praksisperioden min ved Kvinesdal Mottak som foregikk fra 1.spetember til 21.november har gitt meg nyttig og verdifull erfaring med å utvikle teknologiske løsninger basert på innsikt i menenskelige behov. Målet med praksisen var å bidra til forbedring og effektifisering av aktivitetssplanlegging ved mottaket. Dermed fikk jeg muligheten til å både se hvordan ting ble gjort og bli med i planlegging av ulike aktivteter, samt utvikle en prototype for en aktivitetsplanleggingsapp.
Prosjektoppgaven min krevde samarbeid med både mottakets ansatte som hadde behov for et mer ryddig or oversiktlig system for å opprette og administrere aktiviteter, og beboere som hadde behov for en enkel og brukervennlig løsning for å finne fram og melde seg på de ulike tilbud og aktivitetene. Gjennom denne praksisperioden har jeg forbedretmine ferdigheter innen UX-design og bruk av prototyperingsverktøyet Figma, og fått bedre innsikt i viktigheten av universell utforming i utviklingen av digitale tjenester. Personlig opplevde jeg at hele utviklingsprosessen, fra observasjon og behovskartlegging til testing og prototyping, ga meg praktisk forståelse av den agile arbeidsmetoden og hvordan brukerinnvolvering i utviklingsprosessen bidrar til bedre resultater.
Videre ahr innholdet og erfaringene fra praksisen vært svært lærerike. Jeg fikk bla.a. sett hvordan teknologi kan brukes til å fremme deltakelse og felleskap, og hvordan designvalg påvirker brukeropplevelse og systemets tilgjengelighet. Alt i alt var praksisperioden nyttig og disse erfaringene vil ta jeg med meg videre i studier og fremtidige prosjekter.